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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

石質凹地上方的村莊與裂隙中的掠奪者前哨站

頁面更新日期

村莊房屋位於深石質凹地上方與內部,附近的掠奪者前哨站塔樓坐落於草地丘陵旁的狹窄裂隙深處。

村莊掠奪者前哨站冰屋廢棄營地平原斑駁森林海岸
平原村莊房屋跨越大型開放石質凹地的邊緣與底部,旁邊有瀑布
平原村莊房屋跨越大型開放石質凹地的邊緣與底部,旁邊有瀑布。拍攝位置:214, 106, 32,朝向西

關於這個世界

144, 71, 32 的這座平原村莊跨越開放石質凹地的邊緣。部分房屋坐落於上方草地,其餘則位於較低的露出岩面旁。瀑布流入凹地,河流後方延伸著紅橘色森林。東側畫面呈現建築之間的高度差。

96, 43, -144 的掠奪者前哨站(Pillager Outpost)占據另一道狹窄裂隙:從高原容易錯過塔樓,但西側畫面可直接望入隙縫。-144, 63, 144 的冰屋坐落於冰封海岸水域與高聳冰體旁。272, 53, 112 的廢棄營地有白色帳篷,部分被紅橘色樹冠遮蔽;俯瞰圖片拍到可見的頂部。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
平原村莊大型凹地草地邊緣與露出石質底部的房屋,岩面旁有瀑布。已在這些座標找到平原村莊1447132
掠奪者前哨站陡壁狹窄裂隙中的塔樓。大多數高原視角會遮住它;西側截圖望入隙縫。已在這些座標找到掠奪者前哨站9643-144
冰屋冰封海岸水域與高聳冰體旁,雪岸上的白色雪圓頂。已在這些座標找到冰屋-14463144
斑駁森林廢棄營地森林邊緣紅橘色樹木下部分可見的白色帳篷。已在這些座標找到廢棄營地27253112

截圖

石質凹地旁的村莊建築,河流後方有紅橘色森林
石質凹地旁的村莊建築,河流後方有紅橘色森林。拍攝位置:144, 123, -38,朝向南
村莊小徑與建築跨越露出石質凹地旁的草地
村莊小徑與建築跨越露出石質凹地旁的草地。拍攝位置:144, 161, 32,垂直向下看
陡壁狹窄裂隙深處可清楚看見掠奪者前哨站塔樓
陡壁狹窄裂隙深處可清楚看見掠奪者前哨站塔樓。拍攝位置:26, 82, -144,朝向東
冰封海岸水域與高聳冰體旁雪岸上的冰屋
冰封海岸水域與高聳冰體旁雪岸上的冰屋。拍攝位置:-144, 98, 74,朝向南
森林邊緣紅橘色樹冠下部分可見的白色廢棄營地帳篷
森林邊緣紅橘色樹冠下部分可見的白色廢棄營地帳篷。拍攝位置:272, 143, 112,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 168486502954112。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 144 135 32,查看跨越石質凹地邊緣與底部的村莊。小心向下飛行,即可看見較低處建築。
  4. 執行 /tp @s 26 105 -144,朝東望入裂隙,查看 96, 43, -144 的塔樓。從其他方向觀看時,高原可能遮住它。
  5. 若要看冰屋,執行 /tp @s -144 105 144,望向冰封海岸旁的雪圓頂。
  6. 執行 /tp @s 272 145 112,俯瞰廢棄營地。帳篷位於 y 53 附近樹冠下,沿樹木周圍下降即可找到。

常見問題

為什麼部分村莊房屋低於草地?

村莊跨越一處深而開放的石質凹地。截圖可見草地邊緣與下方露出岩面上都有建築,瀑布流入凹地。

掠奪者前哨站塔樓在哪裡?

它位於村莊北方 96, 43, -144 的狹窄裂隙深處。西側畫面望入隙縫;部分高原視角會遮住塔樓。

廢棄營地與冰屋能看見什麼?

272, 53, 112 的廢棄營地有部分被紅橘色樹冠遮蔽的白色帳篷。-144, 63, 144 的冰屋是冰封水域旁的地表圓頂;這次執行資料不支持地下室的說法。

查驗了哪個 Minecraft 版本?

世界與截圖已在 Java 26.3 查驗。尚未在 Bedrock 或其他 Java 版本驗證相同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 79
世界重生點的生態域
平原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊平原村莊14432148 個方塊
掠奪者前哨站96-144173 個方塊
冰屋-144144204 個方塊
廢棄營地272112294 個方塊
已破壞的傳送門3520352 個方塊
試煉密室256256362 個方塊
埋藏寶藏-343-119363 個方塊
沉船-272288396 個方塊
海洋遺址-304-320441 個方塊
小徑遺址-72032721 個方塊
海底遺跡-624-768990 個方塊
遠古城市1184-11041,619 個方塊
沼澤小屋2800-3202,818 個方塊
沙漠神殿1808-21922,841 個方塊
叢林遺跡2608-14242,971 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1212-10201,584 個方塊
第 1 環1540-8121,741 個方塊
第 1 環-15621642,170 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 15%
  • 針葉林 15%
  • 平原 11%
  • 寒冷海洋 8%
  • 海洋 8%
  • 原生樺木森林 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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