오버월드 · 사원
정글 피라미드
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보물 상자 두 개, 화살 함정, 레버 퍼즐이 있는 이끼 낀 돌 사원입니다. 플레이어들은 야생 갑옷 장식, 좋은 상자 전리품, 재사용할 수 있는 레드스톤 부품을 얻으러 찾아옵니다.
이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항은 각각 해당하는 에디션과 버전을 기준으로 합니다. Bedrock 에디션의 생성 방식과 전리품은 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드는 각각 해당하는 게임 버전을 기준으로 합니다.

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영.게임 데이터 및 출처 조사
Java 에디션 26.3의 생성 위치
Java 에디션 26.3에서 정글과 대나무 정글은 생성 시작 조건에 맞는 생물군계입니다. 듬성듬성한 정글은 사원 태그에 포함되어 있지 않습니다. [2][5]
후보 위치와 희귀도
Java 에디션 26.3은 32×32청크 영역(각 변 512블록)마다 생성이 시작될 수 있는 청크 하나를 선택합니다. 후보 선택은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어집니다. 이는 측정된 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]
구조물 생성자는 단일 조각 생성 경로에 수평 크기 12×15를 전달합니다. 이 경로는 조각을 생성하기 전에 지형 높이를 검사합니다. 이 검사 결과는 배치에 쓰이는 입력값이며, 사원의 모든 부분이 노출된다는 보장은 아닙니다. 표본으로 구한 최저 높이가 해수면보다 낮으면 생성 시작이 거부됩니다. [1][3][4][5]
생성 시작 위치의 의미
사원 격자에는 32×32청크 영역마다 후보 하나가 있습니다. 생물군계와 지형 검사에서 후보가 거부될 수 있으므로, 이 격자가 영역마다 사원 하나를 보장하지는 않습니다. [1][4][5]
지하 경로가 두 개인 돌 사원
이끼 낀 조약돌 외벽 안쪽으로 내려가면 드러난 보물 경로와 상자가 숨겨진 공간이 있는 지하층으로 이어집니다. 지하층에는 숨겨진 방의 장치에 쓰이는 레버 세 개, 레드스톤, 끈끈이 피스톤도 있습니다. 눈에 띄는 상자만 살펴보면 다른 상자 위치는 탐색하지 않은 채 남게 됩니다. [6]
모퉁이를 돌기 전 철사 확인
사원에는 정글 피라미드 발사기 전리품 표를 사용하는 발사기 두 개와, 여기에 연결된 철사 덫 갈고리, 철사, 레드스톤이 배치됩니다. 통로를 지나가기 전에 통로를 가로지르는 낮은 부분과 덩굴 뒤를 확인합니다. 이 함정은 기계식이므로 몹을 제거해도 비활성화되지 않습니다. [6]
구조물 생성 과정에서는 몬스터 생성기나 정해진 사원 수호자를 배치하지 않습니다. 자연적으로 생성된 적과 레드스톤 함정 두 개는 별개의 위험 요소입니다. 레버 퍼즐은 접근을 위한 장치이며, 전리품을 다시 추첨하지 않습니다. [6]
Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
정글 피라미드에는 상자 전리품 표와 이와 다른 발사기 전리품 표가 있습니다. Java 에디션 26.3에서 상자의 주 풀은 총 가중치 89에서 2~6회 선택한 뒤, 독립적으로 야생 갑옷 장식을 한 번 추첨합니다. [7]
야생 갑옷 장식 풀의 가중치는 빈 결과 2, 형판 1이며, 추첨에 성공하면 형판 두 개를 제공합니다. 마법이 부여된 책 항목은 마법 부여 레벨 30과 on_random_loot 마법 부여 태그를 사용합니다. 이 항목의 작은 가중치를 모든 마법 부여의 확률이 같다는 뜻으로 해석해서는 안 됩니다. [7]
발사기 전리품 표에는 화살만 있습니다. 1~2회 선택하며, 선택할 때마다 화살 2~7개를 제공합니다. 따라서 함정 발사기는 다이아몬드나 갑옷 장식을 얻기 위해 상자를 한 번 더 여는 기회가 아닙니다. [7]
Java 에디션 1.20.1과 직접 비교하면 Java 에디션 26.3의 전리품 표는 다릅니다. 조사한 정글 피라미드 전리품 표에는 구리 말 갑옷과 가죽이 추가되었고, 안장은 더 이상 나열되어 있지 않습니다. 첫 번째 풀의 총 가중치는 88에서 89로 바뀝니다. 이전 상자 확률을 그대로 적용하지 말고 현재 가중치를 사용합니다. [7][9]
| 아이템 | 규칙 적용 범위 | 데이터로 확인되는 내용 |
|---|---|---|
| 정글 피라미드 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개 | 확률 33.3%; 선택 시 형판 2개 [7][8] | |
| 정글 피라미드 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개 | 최소 1번 선택될 확률 12.7%; 선택 1번당 다이아몬드 1~3개 [7][8] | |
| 정글 피라미드 전리품 테이블을 사용하는 상자 1개 | 레벨 30으로 마법이 부여되는 책 항목이 선택될 확률 4.4% [7][8] | |
| 정글 피라미드 발사기 전리품 테이블 호출 1회 | 1~2번 선택하며 선택 1번당 화살 2~7개, 총 2~14개 [7] |
버전 이력 및 출시일
각 주요 변경 이력에는 해당 에디션과 정확한 빌드 표기를 그대로 표시합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰의 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 이루어진 Pocket 출시의 날짜는 별도로 표시합니다. 과거 도입 시점에 관한 주장은 인용한 Wiki의 이력을 근거로 합니다. [10]
| 버전 | 출시일 | 변경 사항 |
|---|---|---|
| Java 에디션 1.3.1 | 2012년 8월 1일 | 스냅샷 12w22a에서 정글 피라미드를 도입했습니다. [10][12] |
| Pocket 0.15.0 | 2016년 6월 10일 – 2016년 6월 13일 | Pocket 에디션에 정글 피라미드를 추가했습니다. [10][13] |
| Java 에디션 1.13 | 2018년 7월 18일 | 정글 피라미드라는 이름과 별도의 구조물 ID jungle_pyramid를 도입했습니다. [10][14] |
| Java 에디션 1.14 | 2019년 4월 23일 | 상자 전리품에 대나무를 추가하고 대나무 정글에서 생성되도록 변경했습니다. [10][15] |
| Java 에디션 1.18 | 2021년 11월 30일 | 정글 피라미드가 물 위에 생성되지 않도록 변경했습니다. [10][16] |
| Java 에디션 1.19.4 (업데이트 1.20 실험) | 2023년 3월 14일 | 업데이트 1.20 실험에서 정글 피라미드 상자 전리품에 야생 갑옷 장식을 추가했습니다. [10][17] |
| Java 에디션 1.21.5 | 2025년 3월 25일 | 주민 거래 재조정 설정을 켜지 않아도 정글 탐험 지도 및 관련 실험적 전리품 조정 사항을 사용할 수 있도록 변경했습니다. [10][18] |
| Java 에디션 1.21.6 | 2025년 6월 17일 | 상자 전리품의 안장을 가죽 1~5개로 교체했습니다. [10][19] |
| Java 에디션 1.21.9 | 2025년 9월 30일 | 상자 전리품에 구리 말 갑옷을 추가했습니다. [10][20] |
SeedLookout에서 게임 내 확인 완료
스크린샷

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영.
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영.
3216445092173685 · Java 26.3
457518450142132 · Java 26.3
6346576815977290072 · Java 26.3저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
이것이 있는 시드 정글 피라미드
저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 정글 피라미드의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.
| 시드 | 버전 | 변형 | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
정글 피라미드 근처, 악지의 강가에 있는 사막 좀비 마을3216445092173685 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 32, 90, 80 |
난파선과 사막의 폐허가 된 차원문이 있는 산호 해안, 내륙의 정글 피라미드59908773697188 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | -272, 134, -144 |
악지 협곡의 사바나 마을과 대나무 속 정글 피라미드457518450142132 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | -192, 98, -256 |
창백한 정원 옆 목초지의 버려진 야영지와 아래쪽 정글 피라미드6865797219394423 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 256, 88, -192 |
정글 피라미드, 거대한 폐허가 된 차원문과 난파선이 있는 정글 해안1282831805522879 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 176, 77, 80 |
정글 해안에 있는 정글 피라미드 옆 버섯 섬5752332856810546851 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 96, 70, -448 |
정글 피라미드와 거북이 있는 해변의 강 건너편에 있는 버려진 사막 마을6346576815989508723 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 80, 68, 128 |
하구의 사바나 마을과 생성 지점 근처의 정글 피라미드6346576815977290072 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 80, 76, 64 |
모래 곶의 사막 마을과 대나무 사이의 정글 피라미드6346576815972999420 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | 144, 75, 48 |
눈 덮인 능선의 평원 마을과 호숫가의 정글 피라미드6346576815979176760 | Java 26.3 | 정글 피라미드 | -144, 123, 0 |
출처
참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.
- Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 구성 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json = d36c93ca7f7cc37cfb2e78b0beece82b95a8cfec6779eac0b80ce5fba40556f0
- Mojang Java 에디션 26.3: 해석된 시작 생물군계 태그 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json = 739390ec4ab14981f0cea36058e5f1643a45262ef0a9375e938d7f089d5bc225
- Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json = 2134dcbf6720b409b86454b71790148af7a4ab1d879839890335f12175055bed
- Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링 및 가중치에 따른 재시도 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용하여 구현을 살펴보았습니다. 재구성된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class. Methods: JungleTempleStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용하여 구현을 살펴보았습니다. 재구성된 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class = e540f740a87de9f34fbd78ec5622c29efb57c6bd3c02a9da3019bf854468edeb
- Mojang Java 에디션 26.3: 정글 피라미드 배치 및 조우 구현 ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece; JungleTemplePiece.postProcess: placedTrap1 / placedTrap2, placedMainChest / placedHiddenChest and lever-piston block placements.
근거 상세 정보
공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152를 통해 공식 바이트코드를 살펴보았습니다. 재구성된 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 결과물이 아닙니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 정글 피라미드 전리품 데이터 ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple_dispenser.json
근거 상세 정보
확인된 공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: jungle_temple.json: 54aa34d62ea5c7aebca0a7c5cf40babcd4eb4f2951d6c9f03b895cf4e696eedb; jungle_temple_dispenser.json: e814425c298259922d13b1a7d2c91921b55d94fc43724c3d3ed7973851a92f5b. 테이블의 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 실제로 생성된 개별 보관함과는 별개입니다.
- Java 에디션 26.3 정글 피라미드: 계산된 선택 확률 ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
근거 상세 정보
조건 없이 직접 선택하는 가중치 풀에서 한 번 이상 선택될 확률은 양 끝값을 포함한 균등 정수 추첨 횟수에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 이론적인 테이블 호출 확률이며, 시드별 출현 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:wild_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"315932633769/2484906454805","chance":0.12714065479530995,"weight":3,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"109509718741/2484906454805","chance":0.04406995624694195,"weight":1,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]}]
- Mojang Java 에디션 1.20.1: 과거 정글 피라미드 전리품 확인 ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/jungle_temple.json
근거 상세 정보
나열된 데이터 파일만 비교한 결과입니다. 그 사이의 모든 릴리스가 두 테이블 중 하나를 공유한다고 주장하지 않습니다. SHA-256 해시: jungle_temple.json: 16bf3ee72df14d695fe762f693f9e4d3da2ad3dfa692a0f3c8eb1ba7d5211d50
- Minecraft Wiki: 정글 피라미드 — 고정한 역사 기록 ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
근거 상세 정보
2026년 09월 22일 14:51:29 UTC의 문서 판 3788909로 고정했습니다. 역사에 관한 주장만 다루며, 검증한 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.
- Minecraft Wiki: 정글 피라미드 설명 ↗
Opening description and History
근거 상세 정보
문서 판 3788909로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서의 역사 기록은 과거 도입 시점의 근거이며, 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.
- Java 에디션 1.3.1: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
고정한 버전 문서에 기재된 정식 출시 날짜입니다. 기존 메타데이터의 날짜인 2012년 07월 31일과 일치하지 않습니다. 해당 타임스탬프와 URL은 별도로 보존되어 있습니다.
- Pocket 0.15.0: 출시일 ↗
Version infobox release date
근거 상세 정보
플랫폼별 출시일이 달랐습니다: Android – 2016년 6월 10일; iOS, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 2016년 6월 13일. 이 날짜는 Pocket 정식 릴리스의 날짜이며, 이전 베타 버전의 날짜와 구분됩니다.
- Java 에디션 1.13: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
릴리스 메타데이터는 출시일을 입증하며, 기능 도입 시점을 입증하지는 않습니다. 도입 시점은 원본 Wiki의 역사 기록으로 별도로 뒷받침해야 합니다.
- Java 에디션 1.14: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
릴리스 메타데이터는 출시일을 입증하며, 기능 도입 시점을 입증하지는 않습니다. 도입 시점은 원본 Wiki의 역사 기록으로 별도로 뒷받침해야 합니다.
- Java 에디션 1.18: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
이 날짜는 정확히 1.18 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 릴리스 날짜와 구분됩니다. 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.
- Java 에디션 1.19.4(업데이트 1.20 실험): 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
1.19.4 정식 릴리스의 출시일입니다. 업데이트 1.20 실험 기능은 별도의 토글을 켜야 했습니다. 기능 도입 시점은 구조물의 역사 기록을 독립적인 출처로 삼습니다.
- Java 에디션 1.21.5: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
이 날짜는 정확히 1.21.5 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 릴리스 날짜와 구분됩니다. 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.
- Java 에디션 1.21.6: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
이 날짜는 정확히 1.21.6 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 릴리스 날짜와 구분됩니다. 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.
- Java 에디션 1.21.9: 출시일 ↗
/id; /releaseTime
근거 상세 정보
이 날짜는 정확히 1.21.9 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스의 날짜는 이후 정식 릴리스 날짜와 구분됩니다. 메타데이터는 기능 도입 시점을 입증하지 않습니다.
아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.
Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.