Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
정글 피라미드, 거대한 폐허가 된 차원문과 난파선이 있는 정글 해안
페이지 업데이트
모래사장, 만 안의 난파선, 거대한 폐허가 된 차원문과 나무 사이의 정글 피라미드가 있는 정글 해안입니다.
1282831805522879시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

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생물군계 지도
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드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| -80 | 63 | -96 | ||
| 80 | 71 | 32 | ||
| 176 | 77 | 80 | ||
| -192 | 63 | 272 |
이 월드 소개
이 정글 시드에는 넓은 모래사장과 산호가 늘어선 만이 있는 정글 해안이 펼쳐져 있습니다. 난파선은 해변과 정글이 띠처럼 이어지는 지대 아래쪽, 만의 좌표 -80, 63, -96에 있습니다. 내륙의 좌표 176, 77, 80에서는 정글 피라미드의 이끼 낀 돌 윗부분이 나뭇잎 사이로 보이고, 서쪽 해안을 따라 모래 언덕이 솟아 있습니다.
정글의 거대한 폐허가 된 차원문은 나무 사이 좌표 80, 71, 32에 서 있으며, 난파선에서 남동쪽으로 약 205블록, 정글 피라미드에서 서쪽으로 약 105블록 떨어져 있습니다. 바다 유적은 난파선에서 남남서쪽으로 약 385블록 떨어진 좌표 -192, 63, 272의 따뜻한 산호 바다에 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 1282831805522879를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s -80 95 -96 명령어를 실행해 난파선이 있는 만 위에 도착한 뒤 해저까지 잠수합니다.
- 거대한 폐허가 된 차원문으로 가려면 /tp @s 80 105 32 명령어를 실행합니다. 정글 피라미드로 가려면 /tp @s 176 110 80 명령어를 실행하고 나뭇잎 사이로 내려갑니다.
- 바다 유적으로 가려면 /tp @s -192 95 272 명령어를 실행합니다.
질문
정글 피라미드는 거대한 폐허가 된 차원문에서 얼마나 떨어져 있습니까?
동쪽으로 약 105블록 떨어져 있습니다. 차원문은 좌표 80, 71, 32에, 정글 피라미드는 좌표 176, 77, 80에 있으며, 둘 다 같은 정글에 있습니다.
시드 1282831805522879에서 난파선은 어디에 있습니까?
좌표 -80, 63, -96의 모래가 깔린 만에 있습니다. 난파선은 그 지점에서 약 11블록 떨어진 정글 해변 아래의 해저 y 46~54에 있습니다.
정글 근처에 바다 유적이 있습니까?
네, 난파선에서 남남서쪽으로 약 385블록 떨어진 좌표 -192, 63, 272에 있습니다. 산호초 옆 얕은 물속에 자리하며, 해안에는 정글이 있습니다.
이 정글 피라미드 시드는 Bedrock 에디션에서도 작동합니까?
저희는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 16, Z -32
- 지표면 높이
- 약 Y 66
- 생성 지점 생물군계
- 정글
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 폐허가 된 차원문 | 80 | 32 | 91블록 |
| 난파선 | -80 | -96 | 115블록 |
| 정글 피라미드 | 176 | 80 | 195블록 |
| 바다 유적 | -192 | 272 | 368블록 |
| 사막 피라미드 | 96 | 336 | 377블록 |
| 시련의 회당 | 192 | 304 | 379블록 |
| 바다 폐허 | -304 | 176 | 382블록 |
| 버려진 야영지 | 416 | -592 | 688블록 |
| 마을마을 (사막) | -192 | 768 | 827블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -960 | -256 | 1,001블록 |
| 트레일 유적지 | -912 | -1040 | 1,370블록 |
| 늪 오두막 | -2224 | 592 | 2,325블록 |
| 이글루 | 768 | -2272 | 2,363블록 |
| 고대 도시 | 800 | -2960 | 3,031블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1244 | 1908 | 2,313블록 |
| 고리 1 | 2532 | 84 | 2,519블록 |
| 고리 1 | -1372 | -2284 | 2,645블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 사막 26%
- 따뜻한 바다 18%
- 정글 14%
- 강 9%
- 숲 8%
- 사바나 6%


