MONDE NORMAL · TEMPLES
Temple de la jungle
Mise à jour de la page
Temple de pierre moussue avec deux coffres à trésor, des pièges à flèches et une énigme à leviers. Les joueurs viennent pour les ornements des jungles, le bon butin des coffres et les éléments de redstone réutilisables.
Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.Données du jeu et recherches documentées
Où cette structure se génère dans Java 26.3
La Jungle et la Jungle de bambous sont des biomes de départ admissibles dans Java 26.3. La Jungle clairsemée est absente de l’étiquette du temple. [2][5]
Positions candidates et rareté
Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 32×32 tronçons (512 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; ce n’est ni une densité mesurée ni une distance moyenne de déplacement. [3][4]
Le constructeur de la structure fournit des dimensions horizontales de 12×15 au chemin de génération en une seule pièce. Ce chemin utilise des vérifications de hauteur de terrain avant de générer la pièce ; il s’agit d’entrées de placement, pas d’une garantie que chaque partie du temple est exposée. Un minimum échantillonné sous le niveau de la mer rejette le départ. [1][3][4][5]
Ce que signifie la position de départ
La grille des temples comporte un candidat par région de 32×32 tronçons. Les vérifications du biome et du terrain peuvent rejeter les candidats : la grille ne garantit donc pas un temple par région. [1][4][5]
Un temple de pierre avec deux chemins au sous-sol
L’enveloppe de pierres moussues mène à un sous-sol contenant un chemin de trésor visible et un compartiment de coffre caché. Le sous-sol comprend aussi trois leviers, de la redstone et des pistons collants pour le mécanisme de la salle cachée. Examiner uniquement le coffre évident laisse une autre position de coffre inexplorée. [6]
| Partie | Éléments à repérer |
|---|---|
| Passage piégé | Deux circuits de fil de déclenchement sont reliés à des distributeurs distincts. [6] |
| Coffre principal | Coffre au bout du chemin piégé du sous-sol. [6] |
| Compartiment caché | Deuxième coffre derrière le mécanisme de leviers et de pistons. [6] |
Chercher le fil de déclenchement avant de tourner
Le temple place deux distributeurs associés à la table de butin des distributeurs du temple de la jungle, avec des crochets de fil de déclenchement attachés, du fil et de la redstone. Regardez au ras du sol dans le couloir et derrière les lianes avant de le traverser. Ces pièges sont mécaniques ; éliminer une créature ne les désactive pas. [6]
Le générateur n’installe ni générateur de monstres ni gardien fixe du temple. Les ennemis apparus naturellement et les deux pièges à redstone sont des dangers distincts. L’énigme des leviers est un mécanisme d’accès, pas un nouveau tirage de butin. [6]
Butin et récompenses dans Java 26.3
Le temple de la jungle possède une table de coffre et une autre table de distributeur. L’ensemble principal du coffre effectue 2-6 sélections sur un poids total de 89 dans Java 26.3, puis un tirage indépendant d’ornement des jungles. [7]
L’ensemble d’ornement des jungles attribue un poids de 2 à l’entrée vide et de 1 au modèle ; un tirage réussi fournit deux modèles. L’entrée du livre enchanté utilise un niveau d’enchantement de 30 et l’étiquette d’enchantement on_random_loot. Son faible poids d’entrée ne doit pas être interprété comme une probabilité égale pour chaque enchantement. [7]
La table du distributeur contient uniquement des flèches : 1-2 sélections, chacune avec 2-7 flèches. Un distributeur de piège n’est donc pas une autre tentative de coffre pour obtenir des diamants ou des ornements. [7]
Comparées directement à Java 1.20.1, les tables de Java 26.3 diffèrent. La table de temple de la jungle examinée reçoit l’armure en cuivre pour cheval et le cuir, et ne contient plus la selle ; son premier ensemble passe d’un poids total de 88 à 89. Utilisez les poids actuels plutôt que de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [7][9]
| Objet | Où la règle s’applique | Ce que les données établissent |
|---|---|---|
| Un coffre utilisant la table du temple | 33,3% de probabilité ; deux modèles lors de la sélection. [7][8] | |
| Un coffre utilisant la table du temple | 12,7% de probabilité d’au moins une sélection ; 1-3 diamants par sélection. [7][8] | |
| Un coffre utilisant la table du temple | 4,4% de probabilité de sélectionner l’entrée du livre enchanté au niveau 30. [7][8] | |
| Une invocation de table de distributeur de temple | 2-14 flèches au total, issues de 1-2 sélections de 2-7. [7] |
Historique des versions et dates de sortie
Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]
| Version | Sortie | Changement |
|---|---|---|
| Java 1.3.1 | 1er août 2012 | Introduction des temples de la jungle dans le snapshot 12w22a. [10][12] |
| Pocket 0.15.0 | 10 juin 2016 – 13 juin 2016 | Ajout des temples de la jungle dans Pocket Edition. [10][13] |
| Java 1.13 | 18 juillet 2018 | Adoption du nom Jungle Pyramid et de l’identifiant de structure distinct jungle_pyramid. [10][14] |
| Java 1.14 | 23 avril 2019 | Ajout de bambou au butin des coffres et de la génération dans les jungles de bambous. [10][15] |
| Java 1.18 | 30 novembre 2021 | Prévention de la génération des temples de la jungle au-dessus de l’eau. [10][16] |
| Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) | 14 mars 2023 | Les ornements des jungles ont été ajoutés au butin des coffres de temple de la jungle dans l’expérience Update 1.20. [10][17] |
| Java 1.21.5 | 25 mars 2025 | Les cartes d’exploration de la jungle et les ajustements expérimentaux du butin associés sont devenus disponibles sans activer le rééquilibrage des échanges villageois. [10][18] |
| Java 1.21.6 | 17 juin 2025 | Remplacement des selles dans le butin des coffres par un à cinq cuirs. [10][19] |
| Java 1.21.9 | 30 septembre 2025 | Ajout de l’armure en cuivre pour cheval dans le butin des coffres. [10][20] |
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
Captures d’écran

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
3216445092173685 · Java 26.3
457518450142132 · Java 26.3
59908773697188 · Java 26.3Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.
Graines avec cette structure Temple de la jungle
Nous avons trouvé Temple de la jungle à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.
| Graine | Version | Variante | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
Village zombie du désert sur une rivière des badlands, près d’un temple de la jungle3216445092173685 | Java 26.3 | Temple de la jungle | 32, 90, 80 |
Une côte corallienne avec une épave et un portail en ruines de type désert, et un temple de la jungle à l’intérieur des terres59908773697188 | Java 26.3 | Temple de la jungle | -272, 134, -144 |
Un village de savane dans un canyon de badlands, avec un temple de la jungle parmi les bambous457518450142132 | Java 26.3 | Temple de la jungle | -192, 98, -256 |
Campement abandonné de prairie près d’un jardin pâle, avec un temple de la jungle en contrebas6865797219394423 | Java 26.3 | Temple de la jungle | 256, 88, -192 |
Côte de jungle avec un Temple de la jungle, un Portail en ruines géant et une épave1282831805522879 | Java 26.3 | Temple de la jungle | 176, 77, 80 |
Île aux champignons à côté d’un temple sur une côte de jungle5752332856810546851 | Java 26.3 | Temple de la jungle | 96, 70, -448 |
Sources
Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json = d36c93ca7f7cc37cfb2e78b0beece82b95a8cfec6779eac0b80ce5fba40556f0
- Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json = 739390ec4ab14981f0cea36058e5f1643a45262ef0a9375e938d7f089d5bc225
- Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json = 2134dcbf6720b409b86454b71790148af7a4ab1d879839890335f12175055bed
- Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class. Methods: JungleTempleStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class = e540f740a87de9f34fbd78ec5622c29efb57c6bd3c02a9da3019bf854468edeb
- Mojang Java 26.3 : implémentation de la disposition et des rencontres du temple de la jungle ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece; JungleTemplePiece.postProcess: placedTrap1 / placedTrap2, placedMainChest / placedHiddenChest and lever-piston block placements.
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.
- Mojang Java 26.3 : données de butin du temple de la jungle ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple_dispenser.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : jungle_temple.json: 54aa34d62ea5c7aebca0a7c5cf40babcd4eb4f2951d6c9f03b895cf4e696eedb; jungle_temple_dispenser.json: e814425c298259922d13b1a7d2c91921b55d94fc43724c3d3ed7973851a92f5b. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.
- Temple de la jungle Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Détails des sources
Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:wild_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"315932633769/2484906454805","chance":0.12714065479530995,"weight":3,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"109509718741/2484906454805","chance":0.04406995624694195,"weight":1,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]}]
- Mojang Java 1.20.1 : butin historique de temple de la jungle examiné ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/jungle_temple.json
Détails des sources
Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : jungle_temple.json: 16bf3ee72df14d695fe762f693f9e4d3da2ad3dfa692a0f3c8eb1ba7d5211d50
- Minecraft Wiki : Temple de la jungle — historique figé ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Détails des sources
Révision d’article figée 3788909 du 2026-09-22T14:51:29Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.
- Minecraft Wiki : description du temple de la jungle ↗
Opening description and History
Détails des sources
Révision d’article figée 3788909 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.
- Java 1.3.1 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Date calendaire de sortie publique issue de l’article de version figé. La date des anciennes métadonnées, 2012-07-31, diffère ; son horodatage et son URL restent conservés séparément.
- Pocket 0.15.0 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : Android – 10 juin 2016 ; iOS, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 13 juin 2016. Ces dates concernent les sorties complètes de Pocket, séparément des versions bêta antérieures.
- Java 1.13 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.14 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.18 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Date de sortie complète de 1.19.4 ; les fonctionnalités expérimentales d’Update 1.20 nécessitaient leur option distincte. L’introduction des fonctionnalités est étayée séparément par l’historique de la structure.
- Java 1.21.5 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.21.5. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Java 1.21.6 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 1.21.6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Java 1.21.9 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 1.21.9. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.
Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.