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MONDE NORMAL · TEMPLES

Temple de la jungle

Mise à jour de la page

Temple de pierre moussue avec deux coffres à trésor, des pièges à flèches et une énigme à leviers. Les joueurs viennent pour les ornements des jungles, le bon butin des coffres et les éléments de redstone réutilisables.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Marches et murs en pierres moussues d’un temple de la jungle parmi les arbres
Temple de la jungle à -1177, 77, -1530Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

La Jungle et la Jungle de bambous sont des biomes de départ admissibles dans Java 26.3. La Jungle clairsemée est absente de l’étiquette du temple. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 32×32 tronçons (512 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; ce n’est ni une densité mesurée ni une distance moyenne de déplacement. [3][4]

Le constructeur de la structure fournit des dimensions horizontales de 12×15 au chemin de génération en une seule pièce. Ce chemin utilise des vérifications de hauteur de terrain avant de générer la pièce ; il s’agit d’entrées de placement, pas d’une garantie que chaque partie du temple est exposée. Un minimum échantillonné sous le niveau de la mer rejette le départ. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

La grille des temples comporte un candidat par région de 32×32 tronçons. Les vérifications du biome et du terrain peuvent rejeter les candidats : la grille ne garantit donc pas un temple par région. [1][4][5]

Un temple de pierre avec deux chemins au sous-sol

L’enveloppe de pierres moussues mène à un sous-sol contenant un chemin de trésor visible et un compartiment de coffre caché. Le sous-sol comprend aussi trois leviers, de la redstone et des pistons collants pour le mécanisme de la salle cachée. Examiner uniquement le coffre évident laisse une autre position de coffre inexplorée. [6]

Un temple de pierre avec deux chemins au sous-sol
PartieÉléments à repérer
Passage piégéDeux circuits de fil de déclenchement sont reliés à des distributeurs distincts. [6]
Coffre principalCoffre au bout du chemin piégé du sous-sol. [6]
Compartiment cachéDeuxième coffre derrière le mécanisme de leviers et de pistons. [6]

Chercher le fil de déclenchement avant de tourner

Le temple place deux distributeurs associés à la table de butin des distributeurs du temple de la jungle, avec des crochets de fil de déclenchement attachés, du fil et de la redstone. Regardez au ras du sol dans le couloir et derrière les lianes avant de le traverser. Ces pièges sont mécaniques ; éliminer une créature ne les désactive pas. [6]

Le générateur n’installe ni générateur de monstres ni gardien fixe du temple. Les ennemis apparus naturellement et les deux pièges à redstone sont des dangers distincts. L’énigme des leviers est un mécanisme d’accès, pas un nouveau tirage de butin. [6]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le temple de la jungle possède une table de coffre et une autre table de distributeur. L’ensemble principal du coffre effectue 2-6 sélections sur un poids total de 89 dans Java 26.3, puis un tirage indépendant d’ornement des jungles. [7]

L’ensemble d’ornement des jungles attribue un poids de 2 à l’entrée vide et de 1 au modèle ; un tirage réussi fournit deux modèles. L’entrée du livre enchanté utilise un niveau d’enchantement de 30 et l’étiquette d’enchantement on_random_loot. Son faible poids d’entrée ne doit pas être interprété comme une probabilité égale pour chaque enchantement. [7]

La table du distributeur contient uniquement des flèches : 1-2 sélections, chacune avec 2-7 flèches. Un distributeur de piège n’est donc pas une autre tentative de coffre pour obtenir des diamants ou des ornements. [7]

Comparées directement à Java 1.20.1, les tables de Java 26.3 diffèrent. La table de temple de la jungle examinée reçoit l’armure en cuivre pour cheval et le cuir, et ne contient plus la selle ; son premier ensemble passe d’un poids total de 88 à 89. Utilisez les poids actuels plutôt que de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [7][9]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Modèle de forge : Ornement des junglesUn coffre utilisant la table du temple33,3% de probabilité ; deux modèles lors de la sélection. [7][8]
DiamantUn coffre utilisant la table du temple12,7% de probabilité d’au moins une sélection ; 1-3 diamants par sélection. [7][8]
Livre enchantéUn coffre utilisant la table du temple4,4% de probabilité de sélectionner l’entrée du livre enchanté au niveau 30. [7][8]
FlècheUne invocation de table de distributeur de temple2-14 flèches au total, issues de 1-2 sélections de 2-7. [7]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 1.3.11er août 2012Introduction des temples de la jungle dans le snapshot 12w22a. [10][12]
Pocket 0.15.010 juin 2016 – 13 juin 2016Ajout des temples de la jungle dans Pocket Edition. [10][13]
Java 1.1318 juillet 2018Adoption du nom Jungle Pyramid et de l’identifiant de structure distinct jungle_pyramid. [10][14]
Java 1.1423 avril 2019Ajout de bambou au butin des coffres et de la génération dans les jungles de bambous. [10][15]
Java 1.1830 novembre 2021Prévention de la génération des temples de la jungle au-dessus de l’eau. [10][16]
Java 1.19.4 (expérience Update 1.20)14 mars 2023Les ornements des jungles ont été ajoutés au butin des coffres de temple de la jungle dans l’expérience Update 1.20. [10][17]
Java 1.21.525 mars 2025Les cartes d’exploration de la jungle et les ajustements expérimentaux du butin associés sont devenus disponibles sans activer le rééquilibrage des échanges villageois. [10][18]
Java 1.21.617 juin 2025Remplacement des selles dans le butin des coffres par un à cinq cuirs. [10][19]
Java 1.21.930 septembre 2025Ajout de l’armure en cuivre pour cheval dans le butin des coffres. [10][20]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Temple de la jungle en pierres moussues parmi les arbres
Temple de la jungle à -1177, 77, -1530Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Vue latérale rapprochée du toit en gradins d’un temple de la jungle
Temple de la jungle à -1177, 77, -1530Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Arbres de jungle rejoignant des dunes de sable pâle, avec le sommet d’un temple de pierre moussu parmi les arbres et des mesas des badlands à l’arrière-plan
Temple de la jungle à 32, 90, 80Graine 3216445092173685 · Java 26.3
Un temple de pierre grise parmi de hauts bambous et des arbres de la jungle sur une colline, avec une mesa rouge de badlands derrière
Temple de la jungle à -192, 98, -256Graine 457518450142132 · Java 26.3
Le toit gris et moussu d’un temple parmi les arbres d’une jungle dense sur une colline, avec une rivière et des collines derrière
Temple de la jungle à -272, 134, -144Graine 59908773697188 · Java 26.3

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Temple de la jungle

Nous avons trouvé Temple de la jungle à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json = d36c93ca7f7cc37cfb2e78b0beece82b95a8cfec6779eac0b80ce5fba40556f0

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json = 739390ec4ab14981f0cea36058e5f1643a45262ef0a9375e938d7f089d5bc225

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json = 2134dcbf6720b409b86454b71790148af7a4ab1d879839890335f12175055bed

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class. Methods: JungleTempleStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class = e540f740a87de9f34fbd78ec5622c29efb57c6bd3c02a9da3019bf854468edeb

  6. Mojang Java 26.3 : implémentation de la disposition et des rencontres du temple de la jungle ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece; JungleTemplePiece.postProcess: placedTrap1 / placedTrap2, placedMainChest / placedHiddenChest and lever-piston block placements.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  7. Mojang Java 26.3 : données de butin du temple de la jungle ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple_dispenser.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : jungle_temple.json: 54aa34d62ea5c7aebca0a7c5cf40babcd4eb4f2951d6c9f03b895cf4e696eedb; jungle_temple_dispenser.json: e814425c298259922d13b1a7d2c91921b55d94fc43724c3d3ed7973851a92f5b. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  8. Temple de la jungle Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:wild_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"315932633769/2484906454805","chance":0.12714065479530995,"weight":3,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"109509718741/2484906454805","chance":0.04406995624694195,"weight":1,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]}]

  9. Mojang Java 1.20.1 : butin historique de temple de la jungle examiné ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/jungle_temple.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : jungle_temple.json: 16bf3ee72df14d695fe762f693f9e4d3da2ad3dfa692a0f3c8eb1ba7d5211d50

  10. Minecraft Wiki : Temple de la jungle — historique figé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3788909

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3788909 du 2026-09-22T14:51:29Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  11. Minecraft Wiki : description du temple de la jungle ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3788909

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3788909 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  12. Java 1.3.1 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Java 1.3.1

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date calendaire de sortie publique issue de l’article de version figé. La date des anciennes métadonnées, 2012-07-31, diffère ; son horodatage et son URL restent conservés séparément.

  13. Pocket 0.15.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.15.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : Android – 10 juin 2016 ; iOS, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 13 juin 2016. Ces dates concernent les sorties complètes de Pocket, séparément des versions bêta antérieures.

  14. Java 1.13 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.13

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  15. Java 1.14 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.14

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.

  16. Java 1.18 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.18

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  17. Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.19.4 (Update 1.20 experiment)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    Date de sortie complète de 1.19.4 ; les fonctionnalités expérimentales d’Update 1.20 nécessitaient leur option distincte. L’introduction des fonctionnalités est étayée séparément par l’historique de la structure.

  18. Java 1.21.5 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.5

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.21.5. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

  19. Java 1.21.6 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  20. Java 1.21.9 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.9

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 1.21.9. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.