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사막 피라미드

페이지 업데이트

TNT 블록 9개와 연결된 압력판 함정 위에 보물 상자 4개가 있는 사암 피라미드입니다. 플레이어는 귀중품, 사구 갑옷 장식, 별도의 고고학실에 있는 도자기 조각을 얻으러 찾아옵니다.

이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당하는 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션의 생성 방식과 전리품은 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각의 게임 버전을 유지합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

사막 피라미드의 사암 계단과 주황색 테라코타 탑
사막 피라미드 위치: 74, 72, 90시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물이며, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영했습니다.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

Java 에디션 26.3에서 생성 시작이 가능한 생물군계는 사막뿐입니다. 사막 생물군계가 있다는 것만으로 사막 피라미드의 생성을 보장하지는 않습니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3은 32×32청크 영역(한 변당 512블록)마다 잠재적인 시작 청크 1개를 선택합니다. 후보 선택은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어지며, 이는 실측 밀도나 평균 이동 거리가 아닙니다. [3][4]

구조물 생성자는 단일 조각 생성 처리 경로에 수평 크기 21×21을 전달합니다. 이 처리 경로는 시작 지점을 승인하기 전에 표본 추출한 지형 높이 중 최솟값을 확인합니다. 생성자의 크기 값은 생성 입력값이며, 묻혀 있거나 구조물을 받치는 모든 블록을 조사한 결과가 아닙니다. 표본의 최솟값이 해수면보다 낮으면 시작 지점이 거부됩니다. [1][3][4][5]

시작 위치의 의미

사막 피라미드는 생물군계 및 생성 검사 전에 32×32청크 영역마다 후보 1개를 사용합니다. 영역 너비인 512블록은 다음 사막 피라미드까지의 거리를 보장하는 수치가 아닙니다. [1][4][5]

보물 수직 통로와 고고학실

본체인 사암 피라미드에는 색깔이 있는 바닥 아래에 보물 방이 숨겨져 있습니다. 중앙의 함정 구역을 둘러싸고 상자 위치 4곳이 있습니다. 별도로 마련된 일부 무너진 방은 고고학 탐색 구역입니다. 익숙한 수직 통로를 찾았다고 해서 피라미드 전체를 탐색한 것은 아닙니다. [6]

보물 수직 통로와 고고학실
구역살펴볼 요소
피라미드 본체 바닥색깔이 있는 중앙 부분은 보물 방 위의 수직 통로 위치를 나타냅니다. [6]
보물 방중앙의 돌 압력판 주변에 상자 위치 4곳이 있으며, 그 아래에는 3 × 3 크기의 TNT 층이 있습니다. [6]
무너진 방모래와 수상한 모래가 별도의 발굴 대상을 이룹니다. [6]

탐색 전 함정 해제

TNT 블록 9개는 중앙의 작동 구역 바로 아래에 배치됩니다. 측면을 따라 내려가고, 중앙으로 들어서기 전에 바닥을 살펴봅니다. 함정이 폭발하면 탐험가가 사망하고 근처의 보상도 파괴될 수 있습니다. [6]

고고학 생성 단계에서는 상자 배치와 별도로 수상한 모래의 위치를 선택하고, 무너진 지붕의 위치 1곳을 추가합니다. 모든 모래 블록을 버려도 되는 것으로 여기지 말고 신중하게 탐색합니다. 이 생성 경로에는 피라미드 전용 몹 생성기가 없습니다. 그래도 어둠과 주변 지형으로 인해 내부에 적대적인 몹이 있을 수 있습니다. [6]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

지하 보물 방의 상자 전리품 테이블과 고고학 전리품 테이블은 별개의 시스템입니다. 이 테이블이 할당된 각 상자는 총 가중치가 247인 풀에서 주요 추첨을 2-4번, 재료 추첨을 4번 진행하고, 별도로 사구 장식을 추첨합니다. 이 확률은 피라미드당 확률이 아니라 상자 전리품 테이블을 한 번 실행할 때의 확률입니다. [7]

사구 장식의 가중치는 1이고, 빈 결과의 가중치는 6입니다. 사구 장식이 선택되면 형판 2개가 함께 나옵니다. 2개를 찾는 것은 추첨 1번에 성공한 결과이며, 독립적인 장식 추첨 2번의 결과가 아닙니다. [7]

피라미드의 고고학 전리품 테이블은 가중치가 동일한 결과 8가지 중 하나를 추첨합니다. 결과는 궁수, 광부, 보물, 해골 도자기 조각과 다이아몬드, TNT, 화약, 에메랄드입니다. 각 확률은 이 테이블이 할당된 블록 1개를 솔질해 성공적으로 발굴했을 때 적용됩니다. 건물 안의 모든 모래에서 차지하는 비율이 아닙니다. [7]

Java 에디션 1.20.1과 직접 비교하면 Java 에디션 26.3의 테이블은 다릅니다. 조사한 사막 피라미드 전리품 테이블에는 구리 말 갑옷과 가죽이 추가되었고, 안장은 더 이상 포함되지 않습니다. 첫 번째 풀의 총 가중치는 232에서 247로 바뀝니다. 이전 상자 확률을 그대로 적용하지 말고 현재 가중치를 사용합니다. [7][9]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 범위데이터로 확인되는 내용
사구 갑옷 장식 대장장이 형판피라미드 전리품 테이블이 적용된 상자 1개확률은 14.3%이며, 장식 추첨에 성공하면 형판 2개가 나옵니다. [7][8]
마법이 부여된 황금 사과피라미드 전리품 테이블이 적용된 상자 1개사과가 적어도 한 번 선택될 확률은 2.4%입니다. [7][8]
다이아몬드피라미드 전리품 테이블이 적용된 상자 1개적어도 한 번 선택될 확률은 5.9%이며, 선택될 때마다 다이아몬드 1-3개가 나옵니다. [7][8]
궁수 도자기 조각피라미드 전리품 테이블이 적용된 솔질 발굴 성공 1회확률은 12.5%이며, 도자기 조각 1개가 나옵니다. 피라미드에서 나오는 다른 도자기 조각 3종도 가중치가 같습니다. [7][8]

버전 이력과 출시일

이 주요 변경 이력에는 에디션과 정확한 빌드 표기가 유지됩니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜입니다. 정식 출시일과 Pocket 플랫폼별 순차 출시일은 별도로 표시합니다. 과거 도입 시점에 관한 주장은 인용된 위키 이력에 근거합니다. [10]

버전 이력과 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.3.12012년 8월 1일스냅샷 12w21a에서 사막 피라미드가 도입되었습니다. [10][12]
Pocket 0.13.02015년 11월 19일Bedrock 에디션의 전신인 Pocket 에디션에 사막 피라미드가 추가되었습니다. [10][13]
Java 에디션 1.182021년 11월 30일지형 표면 주변의 배치 방식이 개편되어 일부가 땅에 묻힐 수 있게 되었고, 물 위에는 배치되지 않게 되었습니다. [10][14]
Java 에디션 1.202023년 6월 7일수상한 모래의 고고학 전리품이 수정되었고, 새 방의 맨 위층에 수상한 모래 블록이 드러나게 되었습니다. [10][15]
Java 에디션 1.21.62025년 6월 17일상자 전리품의 안장이 가죽 1~5개 묶음으로 대체되었습니다. [10][16]
Bedrock 에디션 1.21.902025년 6월 17일상자 전리품의 안장이 가죽 1~5개 묶음으로 대체되었습니다. [10][17]
Java 에디션 1.21.92025년 9월 30일상자 전리품에 구리 말 갑옷이 추가되었습니다. [10][18]
Java 에디션 26.32026년 9월 15일버려진 야영지에서 얻을 수 있는 사막 피라미드 지도가 추가되었습니다. [10][19]
Bedrock 에디션 26.502026년 9월 15일사막 피라미드로 안내할 수 있는 버려진 야영지의 탐험 지도가 추가되었습니다. [10][20]

SeedLookout에서 게임 내 확인 완료

스크린샷

사막 피라미드의 사암 탑과 무늬가 있는 입구
사막 피라미드 위치: 74, 72, 90시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물이며, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영했습니다.
사막 피라미드의 계단식 지붕과 뒤쪽 탑
사막 피라미드 위치: 74, 72, 90시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 구조물이며, Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영했습니다.
Sandstone desert pyramid with orange-patterned towers, obsidian beside it, village houses beyond and forest to the right
사막 피라미드 위치: 64, 76, 80시드 28462718234064871 · Java 26.3
Sandstone desert temple on pale sand beside orange badlands and clear coastal water
사막 피라미드 위치: 32, 72, 0시드 635482260673531 · Java 26.3
Wide desert valley with tall dunes and village buildings around the checked temple area
사막 피라미드 위치: 48, 76, 16시드 3035361386383305 · Java 26.3

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 사막 피라미드

저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 사막 피라미드의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.

시드버전변형X, Y, Z
사막 마을 가장자리의 사막 피라미드와 그 옆의 폐허가 된 차원문28462718234064871Java 26.3사막 피라미드64, 76, 80
악지 해안의 사막 피라미드와 사암 마을635482260673531Java 26.3사막 피라미드32, 72, 0
높은 모래 언덕과 정글 가장자리 사이의 사막 마을3035361386383305Java 26.3사막 피라미드48, 76, 16
사암 절벽 옆 마을 집들 사이의 사막 피라미드408849847Java 1.20.1사막 피라미드0, 80, 0

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 구성 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/desert_pyramid.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/desert_pyramid.json = c73ebb380b41088b31254df5f75d83d3c0fac6aa2d2abde7fa77155cfb5925aa

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 참조를 해석한 시작 생물군계 태그 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/desert_pyramid.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/desert_pyramids.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 내 파일별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/desert_pyramids.json = dc5a5de020a5bdd0bda897b82813e5803e072672926784c1d17e5474353afa45

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링과 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용해 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 내 파일별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/DesertPyramidStructure.class. Methods: DesertPyramidStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152로 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/DesertPyramidStructure.class = 00af66fb04616168cfaf7bb29d2d6dd9d3d2a3921560ec0d777d68683b30662f

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 사막 피라미드 배치와 조우 구현 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.DesertPyramidPiece; net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.DesertPyramidStructure; DesertPyramidPiece.postProcess, addCellar, addCellarStairs and potential suspicious-sand position collection; DesertPyramidStructure.afterPlace / placeSuspiciousSand.

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256: a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. CFR 0.152로 공식 바이트코드를 조사했습니다. 재구성한 구현이며, 원본 소스를 체크아웃한 것이 아닙니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 사막 피라미드 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json; data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_pyramid.json

    근거 상세 정보

    검증한 공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: desert_pyramid.json: 10e7c25bdf092261c0a0861a05995f04f2872edaabe0dd25092d4e0067d2d031; desert_pyramid.json: 94ac998b97e7b1bf50ba5df51bac4fe74e1824fd4a3fd284acf85283b0c579f2. 테이블의 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 생성된 개별 보관함과는 별개입니다.

  8. Java 에디션 26.3 사막 피라미드: 계산한 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    근거 상세 정보

    추첨 횟수 n이 양 끝값을 포함한 정수 범위에서 균등하게 정해질 때, 직접 선택하는 무조건부 가중치 풀에서 적어도 한 번 선택될 확률은 1에서 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 뺀 값입니다. 이 값은 테이블 호출당 이론적인 선택 확률이며, 시드별 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:dune_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":2,"fraction":"1/7","chance":0.14285714285714285,"weight":1,"total":7,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"268815518/11166294243","chance":0.02407383435811902,"weight":2,"total":247,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"663016535/11166294243","chance":0.05937659536561435,"weight":5,"total":247,"rolls":[2,3,4]},{"itemId":"minecraft:archer_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/desert_pyramid.json","pool":0,"fraction":"1/8","chance":0.125,"weight":1,"total":8,"rolls":[1]}]

  9. Mojang Java 에디션 1.20.1: 조사한 과거 사막 피라미드 전리품 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/desert_pyramid.json

    근거 상세 정보

    나열된 데이터 파일에 한정한 비교입니다. 그 사이의 모든 릴리스가 두 테이블 중 어느 하나를 공유한다고 주장하지 않습니다. SHA-256: desert_pyramid.json: 27879bd476495ffe6ce4d76443e914be3c252fc2b9c618982d3b5be2dc2d6301

  10. Minecraft Wiki: 사막 피라미드 — 고정된 판의 역사 항목 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3790245

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026-09-23T11:26:09Z의 문서 판 3790245로 고정했습니다. 역사적 주장만 다루며, 검증한 게임 빌드나 출시일 출처가 아닙니다.

  11. Minecraft Wiki: 사막 피라미드 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3790245

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3790245로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 열람했습니다. 문서의 역사 항목은 과거 도입 시점의 근거입니다. 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 검증합니다.

  12. Java 에디션 1.3.1: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션 1.3.1

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 버전 문서에서 가져온 공개 출시 날짜입니다. 기존 메타데이터의 날짜인 2012-07-31과 일치하지 않으며, 해당 타임스탬프와 URL은 별도로 보존되어 있습니다.

  13. Pocket 0.13.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 0.13.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 판의 Minecraft Wiki 버전 문서에서 가져온 과거 날짜입니다. 도입 시점의 출처는 각 구조물 문서의 역사 항목으로 별도 명시합니다.

  14. Java 에디션 1.18: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.18

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.18 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스 날짜는 이후 정식 출시 날짜와 별개입니다. 메타데이터는 기능의 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  15. Java 에디션 1.20: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    근거 상세 정보

    공개 출시일은 2023년 6월 7일입니다. Mojang 메타데이터에는 releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00이 유지되어 있습니다. 공개 출시일보다 이른 이 빌드 타임스탬프를 공개 출시일로 표시해서는 안 됩니다.

  16. Java 에디션 1.21.6: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.6

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.21.6 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스 날짜는 이후 정식 출시 날짜와 별개입니다. 메타데이터는 기능의 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  17. Bedrock 에디션 1.21.90: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.21.90

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 판의 커뮤니티 버전 문서에 있는 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰에는 정식 버전과 별개인 각각의 출시일이 있습니다.

  18. Java 에디션 1.21.9: 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.21.9

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 1.21.9 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 릴리스 날짜는 이후 정식 출시 날짜와 별개입니다. 메타데이터는 기능의 도입 시점을 입증하지 않습니다.

  19. Java 에디션 26.3: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    근거 상세 정보

    릴리스 메타데이터는 해당 출시일의 근거이며, 기능 도입 시점의 근거는 아닙니다. 도입 시점은 원본 Wiki의 역사 항목에서 별도로 뒷받침해야 합니다.

  20. Bedrock 에디션 26.50: 출시일 ↗공식 문서 · Bedrock 에디션 26.50

    Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now

    근거 상세 정보

    고정된 판의 Minecraft Wiki 버전 문서에서 가져온 과거 날짜입니다. 도입 시점의 출처는 각 구조물 문서의 역사 항목으로 별도 명시합니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.