JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga costera y puesto de saqueadores junto a una ladera nevada
Página actualizada
Casas de aldea con tejados de abeto siguen una orilla azul bajo una colina boscosa, con una torre de saqueadores en la costa y un iglú junto al agua helada.

Acerca de este mundo
La aldea de taiga en -176, 68, 160 ocupa una costa boscosa en Java 26.3. Tejados oscuros y caminos amarillos pasan entre abetos al pie de una colina empinada, con agua por el borde exterior del asentamiento. Un puesto de saqueadores en 0, 69, 144 se alza en otro claro junto a la orilla, donde el bosque verde se encuentra con la ladera nevada.
Al norte de la aldea, un naufragio de madera yace bajo el agua cerca de -80, -288. Su casco es visible bajo la superficie junto a una pequeña isla de abetos, y el naufragio generado abarca y 49–57. Al sureste, el iglú en 96, 63, 304 está junto a un río helado que cruza un bosque cubierto de nieve. La galería muestra la cúpula; la parte subterránea del iglú no se fotografió.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaCasas con tejados de abeto y caminos de la aldea a lo largo de la costa bajo una colina boscosa empinada.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | -176 | 68 | 160 | |
| Puesto de saqueadoresUna torre de madera oscura en la orilla boscosa, con una ladera nevada cercana.Ubicación de Puesto de saqueadores: estas coordenadas | 0 | 69 | 144 | |
| Naufragio sumergidoEsta es una referencia de superficie. El naufragio se encuentra alrededor de x -88 a -61, z -277 a -269 y y 49–57; su casco es visible bajo el agua.Ubicación de Naufragio: a 11 bloques | -80 | 63 | -288 | |
| IglúCúpula de nieve junto a un río helado. Las piezas generadas del iglú se extienden hasta y 47 de profundidad, pero no se muestran las salas subterráneas.Ubicación de Iglú: estas coordenadas | 96 | 63 | 304 |
Capturas





Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 272987006062197.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s -176 125 160 para ver los tejados y caminos costeros de la aldea desde arriba. El punto de la aldea está en y 68.
- Para ver la torre costera, ejecuta /tp @s 0 125 144. El claro del puesto de saqueadores está en 0, 69, 144.
- Para ver el naufragio, ejecuta /tp @s -80 100 -288 y mira bajo el agua ligeramente al sur de la referencia, alrededor de z -277 a -269. Su casco generado está entre y 49 y 57.
- Ejecuta /tp @s 96 105 304 para ver el iglú junto al río helado. La cúpula blanca está aproximadamente en y 63.
Preguntas
¿Dónde está la aldea de taiga?
Su punto comprobado es -176, 68, 160 en Java 26.3. Casas y caminos siguen la orilla boscosa bajo una colina empinada cubierta de abetos.
¿Puedo ver el puesto de saqueadores y el naufragio?
Sí. La galería muestra el puesto de saqueadores en 0, 69, 144 y un casco sumergido cerca de -80, -288. El agua reduce el contraste del naufragio, por lo que la vista norte es la más clara.
¿El iglú tiene salas del sótano fotografiadas?
No. Las piezas generadas del iglú se extienden bajo la cúpula hasta y 47, pero las capturas solo muestran el iglú de superficie junto al río helado. No se comprobó su contenido interior.
¿Qué versión de Minecraft se comprobó?
El mundo y las capturas se comprobaron en Java 26.3. No hemos verificado el mismo terreno y las mismas estructuras en Bedrock ni en otras versiones de Java.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Taiga de pinos ancestral
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Puesto de saqueadores | 0 | 144 | 144 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | -176 | 160 | 238 bloques |
| Ruinas oceánicas | 176 | 176 | 249 bloques |
| Naufragio | -80 | -288 | 299 bloques |
| IglúSótano | 96 | 304 | 319 bloques |
| Tesoro enterrado | 153 | 297 | 334 bloques |
| Portal en ruinas | 32 | 336 | 338 bloques |
| Cámaras de desafío | 176 | 288 | 338 bloques |
| Ruinas del sendero | -304 | 192 | 360 bloques |
| Campamento abandonado | -576 | 80 | 582 bloques |
| Monumento oceánico | 1200 | 800 | 1442 bloques |
| Templo de la jungla | -848 | -1472 | 1699 bloques |
| Ciudad antigua | -688 | -1904 | 2024 bloques |
| Mansión del bosque | -416 | 2144 | 2184 bloques |
| Pirámide del desierto | -3280 | 576 | 3330 bloques |
No hay Cabaña de bruja a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 452 | -2252 | 2297 bloques |
| Anillo 1 | 1956 | 1524 | 2480 bloques |
| Anillo 1 | -2428 | 948 | 2607 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano frío 17%
- Llanura nevada 12%
- Llanura 12%
- Taiga 11%
- Taiga nevada 10%
- Océano 7%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

