JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea nevada en el límite de un pantano, con una cabaña de bruja del pantano y un naufragio en el hielo
Página actualizada
Una aldea nevada está justo donde el pantano se encuentra con la nieve, con icebergs detrás y un casco de madera atrapado en el mar congelado.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea nevada en 0, 64, 0, justo en la línea donde un pantano verde se encuentra con llanura nevada. Las casas de abeto y las cabañas de bloques de nieve se asientan sobre la nieve, mientras que el extremo sur de la aldea entra en los árboles y la hierba del pantano. El bosque de abetos nevados está al este, y un mar congelado lleno de altos icebergs se extiende al norte.
Una cabaña de bruja se alza en el borde del pantano en 64, 71, 112, unos 130 bloques al sur-sureste de la aldea. Un campamento abandonado de bosque se asienta entre los árboles en -144, 72, 0, unos 145 bloques al oeste. Un naufragio en la playa está en agua cubierta de hielo en 144, 63, -144, unos 205 bloques al noreste, y se puede ver desde la aldea.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea nevadaCasas de abeto, cabañas de bloques de nieve y caminos sobre nieve en el borde de un pantano, con icebergs en el mar congelado al norte.Ubicación de Aldea (Nevada): estas coordenadas | 0 | 64 | 0 | |
| Cabaña de bruja del pantanoUna pequeña cabaña de madera sobre pilotes en el borde del pantano, entre árboles de pantano, un estanque congelado y un bosque de abetos nevados.Ubicación de Cabaña de bruja: estas coordenadas | 64 | 71 | 112 | |
| Campamento abandonado de bosqueUna pequeña tienda blanca en un claro entre robles y abedules en una colina, con pantano debajo por un lado y nieve e icebergs a lo lejos.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | -144 | 72 | 0 | |
| Naufragio en la playaUn casco de madera atrapado en agua congelada entre orillas nevadas, con grandes icebergs alrededor.Ubicación de Naufragio (Varado en la playa): estas coordenadas | 144 | 63 | -144 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 146114360905246199.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 0 99 0 para llegar sobre la aldea.
- Para ir a la cabaña de bruja del pantano, ejecuta /tp @s 64 105 112. Para ir al campamento abandonado, ejecuta /tp @s -144 107 0, incluido el signo menos.
- Para ir al naufragio en la playa, ejecuta /tp @s 144 98 -144.
Preguntas
¿Dónde está la cabaña de bruja del pantano en la semilla 146114360905246199?
En 64, 71, 112, unos 130 bloques al sur-sureste de la aldea. Se alza en el borde del pantano junto a un estanque congelado y un bosque de abetos nevados.
¿Qué tipo de campamento abandonado hay en esta semilla?
Un campamento abandonado de bosque, en -144, 72, 0, unos 145 bloques al oeste de la aldea. Es una pequeña tienda blanca en un claro entre robles y abedules.
¿Dónde está el naufragio?
Es un naufragio en la playa en 144, 63, -144, unos 205 bloques al noreste de la aldea, atrapado en agua congelada entre icebergs. Puedes distinguirlo sobre el hielo desde la aldea.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 61
- Bioma de aparición
- Llanura nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Nevada) | 0 | 0 | 0 bloques |
| Cabaña de bruja | 64 | 112 | 129 bloques |
| Campamento abandonado | -144 | 0 | 144 bloques |
| Naufragio | 144 | -144 | 204 bloques |
| Puesto de saqueadores | -208 | 176 | 272 bloques |
| Cámaras de desafío | 288 | 0 | 288 bloques |
| Ruinas oceánicas | -224 | -256 | 340 bloques |
| Portal en ruinas | 208 | 288 | 355 bloques |
| Monumento oceánico | -288 | -336 | 443 bloques |
| Tesoro enterrado | 345 | -423 | 546 bloques |
| Ruinas del sendero | 160 | 544 | 567 bloques |
| Ciudad antigua | 176 | 960 | 976 bloques |
| Templo de la jungla | -912 | -1536 | 1786 bloques |
| Iglú | 1840 | 272 | 1860 bloques |
| Mansión del bosque | -2016 | -1184 | 2338 bloques |
| Pirámide del desierto | -1280 | -2048 | 2415 bloques |
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -892 | -1244 | 1531 bloques |
| Anillo 1 | 1620 | -172 | 1629 bloques |
| Anillo 1 | -796 | 1892 | 2053 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano frío 14%
- Océano frío profundo 11%
- Pantano 11%
- Llanura nevada 10%
- Taiga 6%
- Llanura 5%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

