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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village des plaines sur une falaise maritime, au-dessus d’une baie avec une épave et un portail en ruines de type océanique

Mise à jour de la page

Un village des plaines se trouve sur des sommets de falaises herbeux, haut au-dessus de la mer, avec une épave coulée dans la baie au pied des falaises.

VillageÉpavePortail en ruinesChambres des épreuvesCôteOcéan
Maisons et champs d’un village des plaines sur un sommet de falaise herbeux, avec des falaises maritimes de pierre grise qui descendent dans une baie turquoise
Le village des plaines sur sa falaise maritime, en regardant vers le sud.Depuis 176, 145, 58, orientation : sud

À propos de ce monde

Cette graine place un village des plaines à 176, 110, 128, sur un promontoire herbeux haut au-dessus de la mer. Ses maisons, ses champs et ses chemins vont jusqu’au bord de falaises escarpées de pierre grise qui descendent directement dans une baie. La forêt couvre les terres derrière le village.

La baie en contrebas abrite deux éléments sous-marins. Une épave se trouve à 96, 63, 48, à environ 115 blocs au nord-ouest du village, et un portail en ruines de type océanique est sur le fond marin à 50 blocs au nord de l’épave, à 112, 63, 0. Des chambres des épreuves sont sous terre à 160, -35, 48, à environ 80 blocs au nord du village.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village de plainesMaisons en bois, champs et chemins sur un sommet de falaise herbeux à environ y 110, allant jusqu’au bord de falaises maritimes de pierre grise.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées176110128
ÉpaveCoulée entre y 47 et 55 dans la baie sous les falaises. D’en haut, elle apparaît comme une silhouette sombre de navire sur le fond marin.Emplacement de Épave trouvé à ces coordonnées966348
Portail en ruines océaniqueSur le fond marin entre y 47 et 56, à côté du point indiqué. À travers l’eau, il n’apparaît que comme une tache sombre peu distincte.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 1 bloc de distance112630
Chambres des épreuvesPièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre bleu-vert, près d’une grande grotte d’ardoise des abîmes.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées160-3548

Captures d’écran

Maisons et chemins du village le long d’un promontoire herbeux au-dessus de la mer, avec des arbres sur les pentes
Le village vu depuis l’est.Depuis 246, 145, 128, orientation : ouest
Baie turquoise sous des falaises de pierre grise, avec une silhouette sombre de navire sous l’eau
La baie sous le village, avec l’épave sous l’eau.Depuis 96, 98, -22, orientation : sud
Silhouette sombre d’une épave sur le fond marin dans une vaste baie, avec une falaise de pierre à gauche
L’épave à 96, 63, 48.Depuis 166, 98, 48, orientation : ouest
Murs en tuf taillé et en cuivre avec des passerelles en cuivre bleu-vert au-dessus d’une chute sombre
À l’intérieur des chambres des épreuves à y -35.Depuis 159, -33, 47, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 13356518562158768.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 176 145 128 pour arriver au-dessus du village.
  4. Pour l’épave, exécutez /tp @s 96 95 48, puis plongez jusqu’à environ y 50.
  5. Pour le portail en ruines de type océanique, exécutez /tp @s 112 95 0, puis plongez jusqu’au fond marin.
  6. Pour les chambres des épreuves, exécutez /tp @s 160 -35 48. Elles sont sous terre : en mode survie, apportez donc des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

Où est l’épave sur la graine 13356518562158768 ?

Sous l’eau dans la baie à 96, 63, 48, à environ 115 blocs au nord-ouest du village. Elle se trouve entre y 47 et 55 : plongez donc vers le fond depuis la surface.

Où est le portail en ruines de type océanique ?

Sur le fond marin à 112, 63, 0, à environ 50 blocs au nord de l’épave, entre y 47 et 56.

À quelle hauteur se trouve le village ?

Le point du village est à y 110, sur un promontoire herbeux au-dessus de falaises maritimes escarpées.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 160, Z 80
Altitude de la surface
Environ Y 98
Biome d’apparition
Côte rocheuse

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves1604832 blocs
VillageVillage (Plaines)17612851 blocs
Épave964872 blocs
Portail en ruines112093 blocs
Ruines sous-marines6416115 blocs
Cité antique240224165 blocs
Ruines du sentier352352333 blocs
Monument sous-marin-256-208506 blocs
Campement abandonné128608529 blocs
Temple de la jungle336736679 blocs
Pyramide du désert-656-224871 blocs
Avant-poste de pillards113696976 blocs
Manoir des bois16167361 597 blocs
Cabane de sorcière68816001 609 blocs
IglooSous-sol-944-19042 270 blocs

Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-92422122 392 blocs
Anneau 12628-3482 505 blocs
Anneau 1-1516-20442 706 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède profond 15%
  • Océan chaud 11%
  • Forêt 9%
  • Jungle 9%
  • Océan tiède 9%
  • Rivière 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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