JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
まだらな森の下にある湖の村と岸辺の放棄されたキャンプ
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赤とオレンジの森の下で、村の木製の道が浅い水を横切っており、対岸には小さな白いテントがあります。

このワールドについて
16, 67, 144の平原の村は、湖の中の草地に広がっています。木製の道が浅い水を渡って家々をつなぎ、西岸には雪と氷が達しています。湖の向こうでは、石が露出した丘の下の斜面を赤、オレンジ、黄色のまだらな森の木々が覆っています。村の北東の112, 65, 96には、水際に小さな白いテントがあります。
さらに北の162, 86, -58には、確認したまだらな森の地点があり、雪の丘と青い氷の柱の近くの木々の間に位置します。94, -214の地下では硫黄の洞窟も確認され、調査地点はy -14です。洞窟のスクリーンショットは、スペクテイターモードで地形内部を透過した断面図です。黄色い形成物と紫色の結晶の集まりを示しており、湖から歩いて入れる入口を示したものではありません。
座標
各構造物とバイオームは Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| まだらな森の放棄されたキャンプ湖岸の小さな白いテント。背後には赤とオレンジの木々があり、水の向こうには村が見えます。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | 112 | 65 | 96 | |
| 硫黄の洞窟このXとZの地下でバイオームを確認し、y -14で調査しました。ギャラリーでは、スペクテイターモードで地形内部を透過した断面図を掲載しています。バイオーム:硫黄の洞窟 はこの座標に見つかりました | 94 | -14 | -214 | |
| まだらな森石の丘の下の赤、オレンジ、黄色の木々。森の端に沿って雪と青い氷の柱があります。バイオーム:まだらな森 はこの座標に見つかりました | 162 | 86 | -58 | |
| 平原の村低い草地と湖の浅い水に、家々と畑、木製の道が広がっています。西側には雪と氷が接しています。村(平原) はこの座標に見つかりました | 16 | 67 | 144 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード21455372195588619を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 16 102 144を実行すると、村の上に移動し、湖を渡る道の様子を見ることができます。
- 対岸のテントへは/tp @s 112 100 96を実行してください。雪の丘の近くのまだらな森へは、/tp @s 162 121 -58を実行してください。
- 断面図に写る硫黄の洞窟を調べるには、まず/gamemode spectator、次に/tp @s 94 -14 -214を実行してください。この地点は地形の内部にあり、サバイバルモードで安全にテレポートできる地点でも、確認済みの洞窟の入口でもありません。
よくある質問
シード21455372195588619の湖の村はどこにありますか?
Java 26.3で確認した村の地点は16, 67, 144です。家々は低い草地に建ち、その間の浅い水を木製の道が渡っています。
放棄されたキャンプはどこにありますか?
まだらな森の放棄されたキャンプは、村の北東の112, 65, 96にあります。赤とオレンジの木々の下の岸辺に白いテントがあり、湖の向こうからも見えます。
硫黄の洞窟のスクリーンショットは、開けた洞窟空間ですか?
94, -214の地下のy -14付近で、スペクテイターモードで地形内部を透過して撮影した断面図です。その地点でバイオームは確認しましたが、地表の入口や村から歩いて行ける経路は確認していません。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物とバイオームのみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 83
- スポーン地点のバイオーム
- 吹きさらしの砂利の丘
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 村村(平原) | 16 | 144 | 145 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 112 | 96 | 148 ブロック |
| 試練の間 | 256 | 96 | 273 ブロック |
| イグルー地下室 | -304 | -208 | 368 ブロック |
| 荒廃したポータル | 352 | 128 | 375 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -288 | 272 | 396 ブロック |
| 埋もれた宝 | 249 | 585 | 636 ブロック |
| 海底遺跡 | 0 | -880 | 880 ブロック |
| 難破船 | 640 | 624 | 894 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -1024 | 144 | 1,034 ブロック |
| 沼地の小屋 | 1024 | -256 | 1,056 ブロック |
| 海底神殿 | 128 | -1248 | 1,255 ブロック |
| 森の洋館 | 1840 | -592 | 1,933 ブロック |
| 古代都市 | -2160 | -704 | 2,272 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 3584 | -944 | 3,706 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1028 | -1036 | 1,459 ブロック |
| 第 1 リング | 468 | 1700 | 1,763 ブロック |
| 第 1 リング | -2380 | -684 | 2,476 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 雪のタイガ 21%
- 雪原 18%
- 平原 12%
- 森林 11%
- タイガ 9%
- 沼地 6%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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