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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

斑駁森林下的湖中村莊,岸邊有廢棄營地

頁面更新日期

木造村莊小徑穿過紅橘色森林下的淺水,對岸有小白色帳篷。

村莊廢棄營地斑駁森林硫磺洞窟雪地
平原村莊房屋與木造小徑橫跨湖泊,後方是紅橘色森林與露出石頭的丘陵
16, 67, 144 處的村莊,朝東看整座湖泊。拍攝位置:-54, 102, 144,朝向東

關於這個世界

16, 67, 144 處的平原村莊散布在湖中一塊塊草地上,木造小徑穿過淺水,連接各間房屋,西岸則有雪與冰。湖泊對岸的紅、橘、黃色斑駁森林樹木覆蓋露出石頭丘陵下的山坡。小白色帳篷位在村莊東北方的 112, 65, 96 水邊。

更北方已確認的 162, 86, -58 斑駁森林點位在雪丘與藍色冰刺附近的樹木之間。94, -214 下方也已確認有硫磺洞窟,檢查點位在 y -14。洞窟截圖是穿過實心地形的旁觀者模式剖面,呈現黃色地形與紫色晶體區塊,並非從湖邊可步行進入的入口。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
斑駁森林廢棄營地湖岸上有小白色帳篷,後方是紅橘色樹木,對岸是村莊。已在這些座標找到廢棄營地1126596
硫磺洞窟已在這個 X 與 Z 下方確認生態域,並於 y -14 檢查。圖片集顯示的是穿過實心地形的旁觀者模式剖面。已在這些座標找到硫磺洞窟生態域94-14-214
斑駁森林石丘下方有紅、橘、黃色樹木,森林邊緣沿線有積雪與藍色冰刺。已在這些座標找到斑駁森林生態域16286-58
平原村莊房屋、農田與木造小徑散布在低矮草地與湖泊淺水中,西側邊緣是雪與冰。已在這些座標找到平原村莊1667144

截圖

湖中村莊全景,岸邊有斑駁森林,周圍石丘邊緣有積雪
從東南方看村莊與湖畔環境。拍攝位置:136, 147, 264,朝向西北
湖岸的小白色帳篷,後方山坡有紅橘色斑駁森林樹木
112, 65, 96 處湖岸的斑駁森林廢棄營地。拍攝位置:42, 100, 96,朝向東
紅橘色斑駁森林旁有雪地、藍色冰刺與露出石頭的丘陵
162, 86, -58 處雪丘附近的斑駁森林。拍攝位置:162, 121, -128,朝向南
旁觀者模式剖面顯示黃色地下地形與紫色晶體區塊,部分地形被視角裁切
y -14 附近硫磺洞窟的旁觀者模式剖面;視角穿過實心地形。拍攝位置:94, -12, -214,朝向北

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 21455372195588619。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 16 102 144,即可抵達村莊上方,查看小徑如何穿過湖泊。
  4. 要前往對岸帳篷,執行 /tp @s 112 100 96。要前往雪丘附近的斑駁森林,執行 /tp @s 162 121 -58。
  5. 要像剖面圖一樣查看硫磺洞窟,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 94 -14 -214。這個點位在地形內部,不是安全的生存模式傳送位置,也不是已確認的洞窟入口。

常見問題

種子碼 21455372195588619 的湖中村莊在哪裡?

已確認的村莊點位在 Java 26.3 的 16, 67, 144 處。房屋位在低矮草地上,木造小徑穿過其間淺水。

廢棄營地在哪裡?

斑駁森林廢棄營地位在 112, 65, 96,就在村莊東北方。白色帳篷坐落於紅橘色樹木下方的湖岸,從對岸就能看見。

硫磺洞窟截圖是開闊洞穴嗎?

這是穿過實心地形的旁觀者模式剖面,視角在 94, -214 下方的 y -14 附近。我們在那裡確認了生態域,但沒有驗證地表入口,也沒有確認從村莊出發的步行路線。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 83
世界重生點的生態域
風蝕礫質丘陵

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊平原村莊16144145 個方塊
廢棄營地11296148 個方塊
試煉密室25696273 個方塊
冰屋地下室-304-208368 個方塊
已破壞的傳送門352128375 個方塊
小徑遺址-288272396 個方塊
埋藏寶藏249585636 個方塊
海洋遺址0-880880 個方塊
沉船640624894 個方塊
掠奪者前哨站-10241441,034 個方塊
沼澤小屋1024-2561,056 個方塊
海底遺跡128-12481,255 個方塊
綠林府邸1840-5921,933 個方塊
遠古城市-2160-7042,272 個方塊
叢林遺跡3584-9443,706 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環1028-10361,459 個方塊
第 1 環46817001,763 個方塊
第 1 環-2380-6842,476 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 冰雪針葉林 21%
  • 雪原 18%
  • 平原 12%
  • 森林 11%
  • 針葉林 9%
  • 沼澤 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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