JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Acampamento abandonado num vale de floresta salpicada abaixo de picos nevados, acima de uma cidade ancestral
Página atualizada
Uma floresta salpicada vermelha e laranja com algumas cerejeiras rosadas ocupa um vale gramado entre picos nevados, com um acampamento abandonado entre as árvores e uma cidade ancestral abaixo.

Sobre este mundo
Esta semente tem uma floresta salpicada espalhada por vales gramados entre picos rochosos nevados. Árvores vermelhas, laranjas e amarelas ocupam o fundo do vale, e cerejeiras rosadas crescem ao longo das bordas. Um acampamento abandonado da floresta salpicada fica entre as árvores em 96, 96, -192, com encostas de grama sem árvores subindo dos dois lados.
O ponto da floresta salpicada em 50, 112, -22 fica cerca de 175 blocos ao sul do acampamento abandonado, numa encosta de pradaria abaixo de uma crista nevada. Uma cidade ancestral fica nas profundezas abaixo em 16, -51, 16, cerca de 50 blocos a sudoeste desse ponto; ela se estende por x -90 a 126 e z -66 a 123, entre y -52 e -22. Câmaras do desafio ficam no subsolo em 320, -28, 96, cerca de 315 blocos a leste do ponto da cidade ancestral.
Coordenadas
Cada estrutura e bioma foi encontrado nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Acampamento abandonado da floresta salpicadaUma pequena barraca branca entre árvores vermelhas e laranjas num vale, com encostas gramadas dos dois lados e picos nevados atrás.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 96 | 96 | -192 | |
| Floresta salpicadaÁrvores vermelhas, laranjas e amarelas com cerejeiras rosadas esparsas numa encosta de pradaria, abaixo de uma crista rochosa nevada.Localização de Bioma: Floresta salpicada: nestas coordenadas | 50 | 112 | -22 | |
| Cidade ancestralSalas de tijolos de ardosiabissal com janelas de vidraças, lampiões das almas e sculk nas paredes. Uma sala tem um piso de musgo.Localização de Cidade ancestral: nestas coordenadas | 16 | -51 | 16 | |
| Câmaras do DesafioParedes de tijolos de tufo com detalhes de cobre e pisos de cobre verde, abertas para cavernas de ardosiabissal com água. As câmaras do desafio se estendem por y -46 a 17.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 320 | -28 | 96 |
Capturas de tela




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Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 6378256306624431.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 96 130 -192 para chegar acima do acampamento abandonado. Para o ponto da floresta salpicada, execute /tp @s 50 145 -22.
- A cidade ancestral fica no subsolo em 16, -51, 16. Execute /tp @s 16 -51 16 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
- As câmaras do desafio ficam no subsolo em 320, -28, 96. Execute /tp @s 320 -28 96 e leve tochas ou visão noturna no modo sobrevivência.
Perguntas
Há uma cidade ancestral perto de 0, 0 na semente 6378256306624431?
Sim. O ponto da cidade ancestral fica em 16, -51, 16, e a cidade se estende por x -90 a 126 e z -66 a 123 entre y -52 e -22, então fica diretamente sob a área ao redor de 0, 0.
Onde fica o acampamento abandonado?
É a variante da floresta salpicada, em 96, 96, -192, cerca de 175 blocos ao norte do ponto da floresta salpicada. A barraca fica entre árvores vermelhas e laranjas num vale gramado.
A que distância ficam as câmaras do desafio?
Cerca de 315 blocos a leste do ponto da cidade ancestral, em 320, -28, 96. Elas ficam no subsolo, entre y -46 e 17.
Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões?
Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas e os biomas listados nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 155
- Bioma do ponto de surgimento
- Encostas nevadas
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Cidade ancestral | 16 | 16 | 23 blocos |
| Acampamento abandonado | 96 | -192 | 215 blocos |
| Câmaras do Desafio | 320 | 96 | 334 blocos |
| VilaVila (Planície) | 320 | -208 | 382 blocos |
| Portal em ruínas | 64 | -416 | 421 blocos |
| IgluPorão | -496 | 176 | 526 blocos |
| Naufrágio | 208 | 544 | 582 blocos |
| Ruínas oceânicas | 720 | 96 | 726 blocos |
| Monumento oceânico | 736 | 176 | 757 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 192 | -1472 | 1.484 blocos |
| Ruínas de trilhas | 592 | 1392 | 1.513 blocos |
| Templo da selva | 528 | -2224 | 2.286 blocos |
| Pirâmide do deserto | -2384 | 720 | 2.490 blocos |
| Cabana de bruxa | 2720 | 880 | 2.859 blocos |
Nenhum local de Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento. Nenhum local de Tesouro enterrado em um raio de 1.024 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -1276 | 660 | 1.437 blocos |
| Anel 1 | 1812 | 1124 | 2.132 blocos |
| Anel 1 | 212 | -2412 | 2.421 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície 21%
- Floresta 10%
- Encostas nevadas 8%
- Pradaria 6%
- Floresta salpicada 6%
- Oceano frio 6%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

