JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Campamento abandonado en un valle de bosque moteado bajo picos nevados, sobre una ciudad antigua
Página actualizada
Un bosque moteado de árboles rojos y naranjas, con algunos cerezos rosas, ocupa un valle de hierba entre picos nevados, con un campamento abandonado entre los árboles y una ciudad antigua debajo.

Acerca de este mundo
Esta semilla tiene un bosque moteado que se extiende por valles de hierba entre picos rocosos nevados. Los árboles rojos, naranjas y amarillos llenan el fondo del valle, y los cerezos rosas crecen en sus bordes. Entre los árboles hay un campamento abandonado de bosque moteado en 96, 96, -192, con laderas de hierba sin árboles a ambos lados.
El punto de bosque moteado en 50, 112, -22 está unos 175 bloques al sur del campamento abandonado, en una ladera de prado bajo una cresta nevada. En las profundidades hay una ciudad antigua en 16, -51, 16, unos 50 bloques al suroeste de ese punto; abarca x -90 a 126 y z -66 a 123, entre y -52 y -22. Las cámaras de desafío están bajo tierra en 320, -28, 96, unos 315 bloques al este del punto de ciudad antigua.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Campamento abandonado de bosque moteadoUna pequeña tienda blanca entre árboles rojos y naranjas en un valle, con laderas de hierba a ambos lados y picos nevados detrás.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 96 | 96 | -192 | |
| Bosque moteadoÁrboles rojos, naranjas y amarillos, con algunos cerezos rosas, en una ladera de prado bajo una cresta rocosa nevada.Ubicación de Bioma: Bosque moteado: estas coordenadas | 50 | 112 | -22 | |
| Ciudad antiguaSalas de ladrillos de pizarra profunda con ventanas de paneles de cristal, faroles de almas y sculk en las paredes. Una sala tiene suelo de musgo.Ubicación de Ciudad antigua: estas coordenadas | 16 | -51 | 16 | |
| Cámaras de desafíoParedes de ladrillos de toba con detalles de cobre y suelos de cobre verde, abiertas a cuevas de pizarra profunda con agua. Las cámaras de desafío abarcan y -46 a 17.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 320 | -28 | 96 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 6378256306624431.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 96 130 -192 para llegar sobre el campamento abandonado. Para ir al punto de bosque moteado, ejecuta /tp @s 50 145 -22.
- La ciudad antigua está bajo tierra en 16, -51, 16. Ejecuta /tp @s 16 -51 16 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 320, -28, 96. Ejecuta /tp @s 320 -28 96 y lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿Hay una ciudad antigua cerca de 0, 0 en la semilla 6378256306624431?
Sí. El punto de ciudad antigua está en 16, -51, 16, y la ciudad abarca x -90 a 126 y z -66 a 123, entre y -52 y -22, por lo que queda justo debajo de la zona de 0, 0.
¿Dónde está el campamento abandonado?
Es la variante de bosque moteado, en 96, 96, -192, unos 175 bloques al norte del punto de bosque moteado. La tienda está entre árboles rojos y naranjas en un valle de hierba.
¿A qué distancia están las cámaras de desafío?
A unos 315 bloques al este del punto de ciudad antigua, en 320, -28, 96. Están bajo tierra, entre y -46 y 17.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 155
- Bioma de aparición
- Ladera nevada
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Ciudad antigua | 16 | 16 | 23 bloques |
| Campamento abandonado | 96 | -192 | 215 bloques |
| Cámaras de desafío | 320 | 96 | 334 bloques |
| AldeaAldea (Llanura) | 320 | -208 | 382 bloques |
| Portal en ruinas | 64 | -416 | 421 bloques |
| IglúSótano | -496 | 176 | 526 bloques |
| Naufragio | 208 | 544 | 582 bloques |
| Ruinas oceánicas | 720 | 96 | 726 bloques |
| Monumento oceánico | 736 | 176 | 757 bloques |
| Puesto de saqueadores | 192 | -1472 | 1484 bloques |
| Ruinas del sendero | 592 | 1392 | 1513 bloques |
| Templo de la jungla | 528 | -2224 | 2286 bloques |
| Pirámide del desierto | -2384 | 720 | 2490 bloques |
| Cabaña de bruja | 2720 | 880 | 2859 bloques |
No hay Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición. No hay Tesoro enterrado a menos de 1024 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1276 | 660 | 1437 bloques |
| Anillo 1 | 1812 | 1124 | 2132 bloques |
| Anillo 1 | 212 | -2412 | 2421 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Llanura 21%
- Bosque 10%
- Ladera nevada 8%
- Prado 6%
- Bosque moteado 6%
- Océano frío 6%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

