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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village côtier sous un pilier rocheux, avec une épave et un Monument sous-marin

Mise à jour de la page

Des maisons de village des plaines bordent une terrasse côtière verte sous un haut pilier rocheux, avec une épave en bois près de la rive et un Monument sous-marin visible au large.

VillageÉpaveMonument sous-marinCavernes de soufreCôtePlaines
Maisons de village des plaines sur une rive d’océan herbeuse, sous un haut pilier de pierre qui domine la côte
Le village côtier à -160, 68, 208, sous son haut pilier rocheux.Depuis -230, 103, 208, orientation : est

À propos de ce monde

Le village des plaines à -160, 68, 208 s’étend sur une terrasse côtière herbeuse sous un haut pilier de pierre. Ses maisons et ses chemins suivent la rive, avec l’océan bleu qui s’ouvre au-delà des bâtiments. Une épave en bois près de -112, 63, 64 est suffisamment proche de la rive pour que sa coque apparaisse dans la photographie prise de l’est. La vue d’en haut du Monument sous-marin révèle une grande emprise ornée de motifs sous une eau claire.

Des Cavernes de soufre ont été confirmées sous -90, 190, avec un point d’inspection souterrain à -90, 2, 190. La vue en coupe en mode Spectateur choisie montre principalement des soutènements de mine en bois et une poche de cristaux violets à travers le terrain coupé par la vue. Le Monument sous-marin se trouve sous le point de surface à 64, 63, -112 et s’étend sur y 39–61.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village des plaines côtierDes maisons et des chemins sur une terrasse herbeuse à côté de l’océan, sous un haut pilier de pierre. La structure du village s’étend sur y 61–81.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées-16068208
Cavernes de soufreDes Cavernes de soufre ont été confirmées au point d’inspection souterrain -90, 2, 190. La vue en coupe choisie montre principalement des soutènements en bois et une poche de cristaux violets à travers le terrain coupé par la vue.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées-902190
Épave sur la riveUne coque en bois visible à côté de la rive. Ce point de surface sert de référence pour une épave générée entre y 58 et 66, vers z 67–94.Emplacement de Épave trouvé à 3 blocs de distance-1126364
Monument sous-marinUn Monument sous-marin submergé, dont l’emprise ornée de motifs est visible dans la photographie d’en haut. Le y 63 indiqué correspond à la surface ; sa structure s’étend sur y 39–61.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées6463-112

Captures d’écran

Village des plaines côtier vu de l’est, avec des maisons et des chemins le long d’une terrasse verte à côté de l’océan
La rive et les chemins du village, avec une vue vers l’ouest depuis l’est.Depuis -90, 103, 208, orientation : ouest
Coque en bois d’une épave visible près de la rive côtière, avec un terrain vert qui s’élève derrière elle
L’épave près de -112, 63, 64 est visible à côté de la rive.Depuis -42, 98, 64, orientation : ouest
Vue d’en haut de la grande emprise ornée de motifs d’un Monument sous-marin sous une eau bleue claire
Le Monument sous-marin se trouve sous l’eau, sous 64, 63, -112.Depuis 64, 153, -112, en regardant verticalement vers le bas
Vue en coupe en mode Spectateur près des Cavernes de soufre vérifiées, avec des soutènements en bois, une poche de cristaux violets et un terrain coupé par la vue
Vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection du soufre ; caméra à -90, 4, 190.Depuis -90, 4, 190, orientation : est

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5122454561084229.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -160 103 208 pour voir le village et le pilier côtier. Pour l’épave sur la rive, utilisez /tp @s -112 98 64 et regardez vers z 67–94.
  4. Exécutez /tp @s 64 98 -112 pour regarder le Monument sous-marin en contrebas. Sa structure se trouve sous l’eau entre y 39 et 61, sous le point de référence en surface indiqué.
  5. Pour la vue de la caverne de soufre, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s -90 2 190. Il s’agit d’un point de vue en coupe dans le terrain, et non d’une entrée de caverne vérifiée.

Questions

Qu’est-ce qui distingue le cadre du village ?

Les vues examinées montrent des maisons et des chemins de village sur une terrasse côtière verte sous un haut pilier rocheux, avec la pleine mer à côté de la rive.

Peut-on voir l’épave et le Monument sous-marin dans la galerie ?

Oui. La vue de l’épave prise de l’est montre sa coque en bois près de la rive, et la vue d’en haut du Monument sous-marin montre l’emprise ornée de motifs de la structure submergée.

La capture de la caverne de soufre est-elle une vue ordinaire depuis un chemin ?

Il s’agit d’une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à -90, 2, 190, à travers un terrain solide. Des soutènements en bois et une poche de cristaux violets sont visibles ; aucune entrée en surface n’a été vérifiée.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 144
Altitude de la surface
Environ Y 63
Biome d’apparition
Forêt ambrée

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Portail en ruines6420891 blocs
Ruines sous-marines11296122 blocs
Épave-11264138 blocs
VillageVillage (Plaines)-160208172 blocs
Trésor enfoui-39361220 blocs
Monument sous-marin64-112264 blocs
Chambres des épreuves336320379 blocs
Campement abandonné368896837 blocs
IglooSous-sol-432864840 blocs
Cabane de sorcière368-8641 073 blocs
Temple de la jungle73611041 210 blocs
Ruines du sentier656-12321 524 blocs
Cité antique-152012161 860 blocs
Avant-poste de pillards-145622082 526 blocs
Pyramide du désert211236324 078 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1114014601 741 blocs
Anneau 1-23962762 400 blocs
Anneau 11060-24122 767 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Marais 15%
  • Océan gelé 12%
  • Océan froid profond 10%
  • Océan froid 8%
  • Forêt 8%
  • Océan 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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