JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
岩の柱の下にある海岸の村と船の残骸、海底神殿
ページの更新日
高い岩の柱の下の、海岸の緑の平坦な段に平原の村の家々が並び、岸辺には木造の船の残骸、沖には海底神殿が見えます。

このワールドについて
-160, 68, 208の平原の村は、高い石の柱の下の、海岸の草に覆われた平坦な段に広がっています。家々と道は岸に沿って並び、建物の向こうには青い海が広がっています。-112, 63, 64付近の木造の難破船は岸に十分近く、東から撮影した写真に船体が写っています。また、海底神殿を真上から見た画像では、澄んだ水の下に模様のある大きな輪郭が見えます。
-90, 190の地下で硫黄の洞窟を確認し、地下の調査地点は-90, 2, 190です。選んだスペクテイターモードの断面図には主に、透過した地形の中の木製の坑道の支柱と、紫色の結晶の集まりが写っています。海底神殿は64, 63, -112の地表の地点の下にあり、y 39~61の範囲に広がっています。
座標
各構造物とバイオームは Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 海岸の平原の村高い石の柱の下で、海の脇の草に覆われた平坦な段に並ぶ家々と道です。村の構造物はy 61~81の範囲に広がっています。村(平原) はこの座標に見つかりました | -160 | 68 | 208 | |
| 硫黄の洞窟地下の調査地点-90, 2, 190で硫黄の洞窟を確認しました。選んだ断面図には主に、透過した地形の中の木製の支柱と、紫色の結晶の集まりが写っています。バイオーム:硫黄の洞窟 はこの座標に見つかりました | -90 | 2 | 190 | |
| 岸辺の難破船岸辺に見える木造の船体です。この地表の地点は、z 67~94付近のy 58 と 66の範囲に生成された船の残骸の基準地点です。難破船 は 3 ブロック離れた場所に見つかりました | -112 | 63 | 64 | |
| 海底神殿水没した海底神殿で、真上からの写真に模様のある輪郭が見えます。記載したy 63は地表の位置で、構造物はy 39~61の範囲に広がっています。海底神殿 はこの座標に見つかりました | 64 | 63 | -112 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード5122454561084229を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -160 103 208を実行すると、村と海岸の柱を見られます。岸辺の船の残骸へは/tp @s -112 98 64を使い、z 67~94の方向を見てください。
- /tp @s 64 98 -112を実行すると、海底神殿を見下ろせます。構造物は記載した地表の基準地点の下、y 39 と 61の範囲の水中にあります。
- 硫黄の洞窟を見るには、/gamemode spectator、次に/tp @s -90 2 190を実行してください。ここは地形内部の断面図用の地点であり、確認済みの洞窟の入口ではありません。
よくある質問
村の周囲にはどのような特徴がありますか?
確認した眺めでは、高い岩の柱の下の、海岸の緑の平坦な段に村の家々と道が見え、岸の脇には広い海があります。
船の残骸と海底神殿はギャラリーで見られますか?
はい。東から撮影した船の残骸の画像には、岸辺の木造の船体が写っています。海底神殿を真上から見た画像では、水没した構造物の模様のある輪郭が見えます。
硫黄の洞窟のスクリーンショットは、道から見た通常の景色ですか?
-90, 2, 190の調査地点付近で、スペクテイターモードで地形内部を透過した断面図です。木製の支柱と紫色の結晶の集まりが見えます。地表の入口は確認していません。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物とバイオームのみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 144
- 地表の高さ
- およそ Y 63
- スポーン地点のバイオーム
- まだらな森
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 荒廃したポータル | 64 | 208 | 91 ブロック |
| 海底遺跡 | 112 | 96 | 122 ブロック |
| 難破船 | -112 | 64 | 138 ブロック |
| 村村(平原) | -160 | 208 | 172 ブロック |
| 埋もれた宝 | -39 | 361 | 220 ブロック |
| 海底神殿 | 64 | -112 | 264 ブロック |
| 試練の間 | 336 | 320 | 379 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 368 | 896 | 837 ブロック |
| イグルー地下室 | -432 | 864 | 840 ブロック |
| 沼地の小屋 | 368 | -864 | 1,073 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 736 | 1104 | 1,210 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 656 | -1232 | 1,524 ブロック |
| 古代都市 | -1520 | 1216 | 1,860 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -1456 | 2208 | 2,526 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | 2112 | 3632 | 4,078 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1140 | 1460 | 1,741 ブロック |
| 第 1 リング | -2396 | 276 | 2,400 ブロック |
| 第 1 リング | 1060 | -2412 | 2,767 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 沼地 15%
- 凍った海 12%
- 冷たい深海 10%
- 冷たい海 8%
- 森林 8%
- 海洋 7%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
Java 26.3 のシードマップを開く

