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JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み

岩の柱の下にある海岸の村と船の残骸、海底神殿

ページの更新日

高い岩の柱の下の、海岸の緑の平坦な段に平原の村の家々が並び、岸辺には木造の船の残骸、沖には海底神殿が見えます。

村難破船海底神殿硫黄の洞窟海岸平原
海岸の上にそびえる高い石の柱の下で、海沿いの草地に並ぶ平原の村の家々
高い岩の柱の下の、-160, 68, 208にある海岸の村です。-230, 103, 208 から撮影、東向き

このワールドについて

-160, 68, 208の平原の村は、高い石の柱の下の、海岸の草に覆われた平坦な段に広がっています。家々と道は岸に沿って並び、建物の向こうには青い海が広がっています。-112, 63, 64付近の木造の難破船は岸に十分近く、東から撮影した写真に船体が写っています。また、海底神殿を真上から見た画像では、澄んだ水の下に模様のある大きな輪郭が見えます。

-90, 190の地下で硫黄の洞窟を確認し、地下の調査地点は-90, 2, 190です。選んだスペクテイターモードの断面図には主に、透過した地形の中の木製の坑道の支柱と、紫色の結晶の集まりが写っています。海底神殿は64, 63, -112の地表の地点の下にあり、y 39~61の範囲に広がっています。

座標

各構造物とバイオームは Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。

場所XYZテレポート
海岸の平原の村高い石の柱の下で、海の脇の草に覆われた平坦な段に並ぶ家々と道です。村の構造物はy 61~81の範囲に広がっています。村(平原) はこの座標に見つかりました-16068208
硫黄の洞窟地下の調査地点-90, 2, 190で硫黄の洞窟を確認しました。選んだ断面図には主に、透過した地形の中の木製の支柱と、紫色の結晶の集まりが写っています。バイオーム:硫黄の洞窟 はこの座標に見つかりました-902190
岸辺の難破船岸辺に見える木造の船体です。この地表の地点は、z 67~94付近のy 58 と 66の範囲に生成された船の残骸の基準地点です。難破船 は 3 ブロック離れた場所に見つかりました-1126364
海底神殿水没した海底神殿で、真上からの写真に模様のある輪郭が見えます。記載したy 63は地表の位置で、構造物はy 39~61の範囲に広がっています。海底神殿 はこの座標に見つかりました6463-112

スクリーンショット

東から見た海岸の平原の村。家々と道が、海の脇の緑の平坦な段に沿って並んでいる
東から西を見た、村の岸辺と道です。-90, 103, 208 から撮影、西向き
海岸の脇に見える木造の難破船の船体。背後には緑の地形が高くなっている
-112, 63, 64付近の船の残骸が、岸辺に見えます。-42, 98, 64 から撮影、西向き
澄んだ青い水の下にある、模様のある大きな海底神殿の輪郭を真上から見た様子
海底神殿は64, 63, -112の下の水中にあります。64, 153, -112 から撮影、真下を見下ろす
確認した硫黄の洞窟の近くで、木製の支柱と紫色の結晶の集まり、透過した地形を示すスペクテイターモードの断面図
硫黄の調査地点の近くの、スペクテイターモードの断面図です。カメラの位置は-90, 4, 190です。-90, 4, 190 から撮影、東向き

スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。

行き方

  1. Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード5122454561084229を入力します。
  2. 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
  3. /tp @s -160 103 208を実行すると、村と海岸の柱を見られます。岸辺の船の残骸へは/tp @s -112 98 64を使い、z 67~94の方向を見てください。
  4. /tp @s 64 98 -112を実行すると、海底神殿を見下ろせます。構造物は記載した地表の基準地点の下、y 39 と 61の範囲の水中にあります。
  5. 硫黄の洞窟を見るには、/gamemode spectator、次に/tp @s -90 2 190を実行してください。ここは地形内部の断面図用の地点であり、確認済みの洞窟の入口ではありません。

よくある質問

村の周囲にはどのような特徴がありますか?

確認した眺めでは、高い岩の柱の下の、海岸の緑の平坦な段に村の家々と道が見え、岸の脇には広い海があります。

船の残骸と海底神殿はギャラリーで見られますか?

はい。東から撮影した船の残骸の画像には、岸辺の木造の船体が写っています。海底神殿を真上から見た画像では、水没した構造物の模様のある輪郭が見えます。

硫黄の洞窟のスクリーンショットは、道から見た通常の景色ですか?

-90, 2, 190の調査地点付近で、スペクテイターモードで地形内部を透過した断面図です。木製の支柱と紫色の結晶の集まりが見えます。地表の入口は確認していません。

Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?

このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。

ゲーム内確認済み

2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物とバイオームのみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて

スポーン地点と最寄りの構造物

シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。

推定スポーン地点
X 0, Z 144
地表の高さ
およそ Y 63
スポーン地点のバイオーム
まだらな森

最寄りの構造物

構造物XZスポーン地点から
荒廃したポータル6420891 ブロック
海底遺跡11296122 ブロック
難破船-11264138 ブロック
村村(平原)-160208172 ブロック
埋もれた宝-39361220 ブロック
海底神殿64-112264 ブロック
試練の間336320379 ブロック
放棄されたキャンプ368896837 ブロック
イグルー地下室-432864840 ブロック
沼地の小屋368-8641,073 ブロック
ジャングルの寺院73611041,210 ブロック
旅路の遺跡656-12321,524 ブロック
古代都市-152012161,860 ブロック
略奪者の前哨基地-145622082,526 ブロック
砂漠のピラミッド211236324,078 ブロック

スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。

最寄りの要塞

要塞XZスポーン地点から
第 1 リング114014601,741 ブロック
第 1 リング-23962762,400 ブロック
第 1 リング1060-24122,767 ブロック

1,024 ブロック以内の地表バイオーム

  • 沼地 15%
  • 凍った海 12%
  • 冷たい深海 10%
  • 冷たい海 8%
  • 森林 8%
  • 海洋 7%

バイオームマップ

シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。

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