JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga que asciende por un acantilado escarpado sobre un río, con ruinas del sendero debajo
Página actualizada
Las casas de madera de abeto ascienden por salientes de un acantilado escarpado de tierra y piedra, con un río sinuoso y bosque de abetos debajo.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea de taiga en 16, 71, 32, al pie de un acantilado escarpado junto a un río sinuoso. Las casas se asientan en el terreno llano junto al agua, y hay más en salientes elevados del acantilado. Los acantilados son de tierra desnuda y piedra gris, atravesados por un barranco profundo, y el bosque de abetos cubre las tierras bajas junto al río. Las ruinas del sendero están enterradas en la ladera dentro de la aldea en 32, 74, 48, entre y 69 y 89.
Unos 95 bloques al sur de la aldea, un portal en ruinas está a gran profundidad bajo un bosque ancestral de abetos junto al río. Su punto indicado es 16, 63, 128, pero el propio portal está entre y -43 y -35. Un campamento abandonado de taiga de pinos ancestral se alza en un pequeño promontorio boscoso en el río en 112, 64, 160, unos 100 bloques al este del portal.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taigaLas casas y los caminos se extienden desde la orilla del río hasta salientes de un acantilado escarpado de tierra y piedra, atravesado por un barranco profundo.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 16 | 71 | 32 | |
| Portal en ruinasBosque ancestral de abetos altos junto a un río sinuoso. El portal en ruinas está enterrado a gran profundidad, entre y -43 y -35, por lo que no se ve ninguna parte en la superficie.Ubicación de Portal en ruinas: a 1 bloque | 16 | 63 | 128 | |
| Ruinas del senderoEnterradas en la ladera dentro de la aldea, entre y 69 y 89. Desde el aire se ven casas y caminos de la aldea en la ladera de encima.Ubicación de Ruinas del sendero: estas coordenadas | 32 | 74 | 48 | |
| Campamento abandonado de taiga de pinos ancestralUna pequeña tienda blanca en un promontorio bajo y boscoso en el río, con una alta colina de tierra y piedra detrás.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 112 | 64 | 160 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 3481099971675538.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 16 105 32 para llegar sobre la aldea al pie del acantilado.
- Para ir al campamento abandonado, ejecuta /tp @s 112 100 160.
- Las ruinas del sendero están enterradas en la ladera en 32, 74, 48. Usa /gamemode spectator y /tp @s 32 74 48, o excava en la ladera con antorchas en supervivencia.
- El portal en ruinas está bajo tierra, aproximadamente en 23, -39, 132, por debajo del punto indicado 16, 63, 128. Usa el modo espectador y /tp @s 23 -39 132, o lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿Por qué no puedo ver el portal en ruinas en la semilla 3481099971675538?
Está enterrado. El punto indicado es 16, 63, 128, pero los bloques del portal en ruinas están entre y -43 y -35, aproximadamente en x 17 a 30, z 128 a 136, muy por debajo del suelo del bosque junto al río.
¿Dónde están las ruinas del sendero?
Bajo la propia aldea, en 32, 74, 48. Están entre y 69 y 89, dentro de la ladera, así que excava en ella cerca de las casas de la aldea.
¿Qué tipo de campamento abandonado hay en esta semilla?
La variante de taiga de pinos ancestral, en 112, 64, 160. Es una pequeña tienda blanca en un promontorio boscoso en el río, unos 160 bloques al sureste de la aldea.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 104
- Bioma de aparición
- Prado
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| AldeaAldea (Taiga) | 16 | 32 | 36 bloques |
| Ruinas del sendero | 32 | 48 | 58 bloques |
| Portal en ruinas | 16 | 128 | 129 bloques |
| Campamento abandonado | 112 | 160 | 195 bloques |
| Puesto de saqueadores | 208 | 96 | 229 bloques |
| Ciudad antigua | 48 | -240 | 245 bloques |
| Cámaras de desafío | -272 | 224 | 352 bloques |
| Tesoro enterrado | 9 | 585 | 585 bloques |
| Naufragio | 1040 | 560 | 1181 bloques |
| Ruinas oceánicas | -1248 | 112 | 1253 bloques |
| IglúSótano | 864 | -1424 | 1666 bloques |
| Templo de la jungla | -1728 | -224 | 1742 bloques |
| Monumento oceánico | 1216 | -1728 | 2113 bloques |
| Mansión del bosque | 1424 | 2096 | 2534 bloques |
| Pirámide del desierto | -3328 | -368 | 3348 bloques |
No hay Cabaña de bruja a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1052 | 1012 | 1460 bloques |
| Anillo 1 | 1860 | 676 | 1979 bloques |
| Anillo 1 | -540 | -2540 | 2597 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 30%
- Llanura 25%
- Taiga 10%
- Río 8%
- Prado 6%
- Taiga de pinos ancestral 4%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

