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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

沿河上方陡崖向上分布的針葉林村莊,下方有小徑遺址

頁面更新日期

杉木房屋沿陡峭泥土與石頭懸崖的突出平台向上分布,下方有蜿蜒河流與杉木林。

村莊小徑遺址廢棄營地針葉林山地河流
陡峭泥土與石頭懸崖腳下的杉木間有針葉林村莊房屋,一間房屋位於突出平台上,左側有河流
懸崖腳下的村莊,朝北看。拍攝位置:16, 107, 102,朝向北

關於這個世界

這個種子碼的針葉林村莊位於 16, 71, 32,坐落在蜿蜒河流旁的陡崖腳下。水邊平地上有房屋,懸崖高處的突出平台上也有更多房屋。崖壁露出泥土與灰色石頭,其間切出一道深溝,沿河低地則覆蓋著杉木林。小徑遺址埋在村莊內部山坡的 32, 74, 48,高度介於 y 69 與 89。

村莊南方約 95 個方塊處的河畔原生杉木針葉林深處地下,有一座已破壞的傳送門。標示點是 16, 63, 128,傳送門本體的高度則介於 y -43 與 -35。原生松木針葉林廢棄營地立在河中的林木小岬上,位於 112, 64, 160,距離傳送門向東約 100 個方塊。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
針葉林村莊房屋與小徑從河岸一路沿陡峭泥土與石頭懸崖的平台向上分布,崖壁間切出一道深溝。已在這些座標找到針葉林村莊167132
已破壞的傳送門高大的原生杉木針葉林沿著蜿蜒河流分布。已破壞的傳送門埋在深處地下,高度介於 y -43 與 -35,地表完全看不見。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門1663128
小徑遺址埋在村莊內部的山坡裡,高度介於 y 69 與 89。從空中只能看見小徑遺址上方坡地的村莊房屋與小徑。已在這些座標找到小徑遺址327448
原生松木針葉林廢棄營地河中低矮林木岬上的小白帳篷,後方有高大的泥土與石頭山丘。已在這些座標找到廢棄營地11264160

截圖

村莊房屋沿泥土與石頭懸崖的平台向上分布,右側河流蜿蜒穿過杉木林
從西側看向埋藏小徑遺址上方的崖邊村莊。拍攝位置:-37, 109, 47,朝向東
俯視河流與岩石坡地之間的村莊房屋及小徑
從上方看村莊。拍攝位置:16, 161, 32,垂直向下看
蜿蜒河流沿岸的高大杉木,後方有大型泥土與石頭懸崖
埋藏已破壞的傳送門上方的森林。拍攝位置:16, 98, 198,朝向北
河中林木岬上的小白帳篷,後方有高大杉木林與泥土山丘
位於 112, 64, 160 的原生松木針葉林廢棄營地。拍攝位置:182, 99, 160,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 3481099971675538。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 16 105 32,即可抵達懸崖腳下村莊的上方。
  4. 要前往廢棄營地,執行 /tp @s 112 100 160。
  5. 小徑遺址埋在山坡裡的 32, 74, 48。可使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 32 74 48,或在生存模式帶火把挖進坡地。
  6. 已破壞的傳送門位於地下約 23, -39, 132,在標示點 16, 63, 128 的下方。可使用旁觀者模式與 /tp @s 23 -39 132;生存模式請帶火把或夜視效果。

常見問題

為什麼看不見種子碼 3481099971675538 的已破壞的傳送門?

因為它埋在地下。標示點是 16, 63, 128,但已破壞的傳送門方塊高度介於 y -43 與 -35,位置約為 x 17 至 30、z 128 至 136,遠低於河畔的森林地表。

小徑遺址在哪裡?

就在村莊下方的 32, 74, 48。小徑遺址位於山坡內部,高度介於 y 69 與 89,請從村莊房屋附近挖進坡地。

這個種子碼上是哪一種廢棄營地?

是原生松木針葉林類型,位於 112, 64, 160。河中林木小岬上有一頂小白帳篷,距離村莊向東南約 160 個方塊。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 104
世界重生點的生態域
草甸

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊針葉林村莊163236 個方塊
小徑遺址324858 個方塊
已破壞的傳送門16128129 個方塊
廢棄營地112160195 個方塊
掠奪者前哨站20896229 個方塊
遠古城市48-240245 個方塊
試煉密室-272224352 個方塊
埋藏寶藏9585585 個方塊
沉船10405601,181 個方塊
海洋遺址-12481121,253 個方塊
冰屋地下室864-14241,666 個方塊
叢林遺跡-1728-2241,742 個方塊
海底遺跡1216-17282,113 個方塊
綠林府邸142420962,534 個方塊
沙漠神殿-3328-3683,348 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-105210121,460 個方塊
第 1 環18606761,979 個方塊
第 1 環-540-25402,597 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 30%
  • 平原 25%
  • 針葉林 10%
  • 河流 8%
  • 草甸 6%
  • 原生松木針葉林 4%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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