JAVA Y BEDROCK · OVERWORLD
Buscador de Cámaras de desafío
Encuentra Cámaras de desafío cerca en tu semilla. Las ubicaciones del mapa son predicciones del modelo.
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Introduce tu semilla y busca ubicaciones cercanas en el mapa.
Acerca de este buscador
Introduce tu semilla para listar las ubicaciones de Cámaras de desafío más cercanas usando el punto de aparición del mundo o tus propias coordenadas como referencia. Cada resultado indica sus coordenadas, distancia y dirección. La búsqueda se ejecuta en tu navegador con el modelo de generación de Java 1.21.1–26.3 y Bedrock 1.21.0–26.50.
Cómo encontrar Cámaras de desafío
- Introduce la semilla de tu mundo y elige su edición y versión de generación. En una visita nueva se carga un ejemplo del catálogo para que veas cómo funciona el buscador.
- Busca desde el punto de aparición del mundo o introduce tus propias coordenadas X y Z.
- Seleccionar Buscar Cámaras de desafío. La lista muestra coordenadas predichas, distancia horizontal y dirección; selecciona un número de fila para centrar el mapa en ese lugar.
- Usa las coordenadas X y Z para viajar hacia un resultado y comprueba la ubicación en tu mundo. La estructura puede estar bajo tierra o bajo el agua, por lo que su posición horizontal por sí sola no indica una entrada segura. Un comando copiado de
/tpnecesita trucos o permiso, y un valor~para Y conserva tu altura actual.
Guía de generación de Cámaras de desafío en la Minecraft Wiki. Los datos siguientes proceden de nuestra investigación de estructuras con fuentes; no verifican un resultado del buscador.
Acerca de estos resultados
Cada ubicación es una predicción del modelo de generación para la versión que elijas. No es una comprobación en el juego. El modelo aplica reglas de colocación y de biomas, pero el terreno y la generación posterior todavía pueden impedir que aparezca una estructura.
El punto de aparición del mundo se estima a partir de la semilla. Si conoces tu punto de aparición o quieres resultados cerca de tu ubicación actual, busca desde tus propias coordenadas.
Elige la versión en la que se creó tu mundo. Las estructuras se generan cuando los chunks se cargan por primera vez, por lo que las zonas exploradas en una versión anterior conservan las estructuras de esa versión. Los resultados de Bedrock proceden de un modelo comunitario independiente que no se ha contrastado de forma independiente con el juego.
Datos de Cámaras de desafío
Grandes complejos de cobre y toba organizados en salas de combate, trampas y bóvedas cerradas. Los jugadores buscan varas de breeze, núcleos pesados, recompensas decorativas exclusivas y materiales para fabricar una maza.
Dónde se generan Cámaras de desafío, sus variantes, botín e historia →
Preguntas sobre el buscador de Cámaras de desafío
¿Dónde se generan Cámaras de desafío?
Cámaras de desafío puede generarse en muchos biomas de Overworld.
Se generan bajo tierra con la pieza inicial entre Y=-40 y Y=-20. Otras salas pueden quedar encima o debajo de ese intervalo. Fuente: Minecraft Wiki.
¿Funciona el buscador para Java y Bedrock?
Admite estos puntos de control del modelo: Java 1.21.1–26.3 y Bedrock 1.21.0–26.50. Selecciona la edición y la versión que generaron los chunks que quieras buscar. Java y Bedrock usan modelos diferentes; una ubicación de Java no confirma una ubicación de Bedrock.
¿Se han comprobado los resultados en el juego?
La lista y el mapa muestran predicciones. La tabla independiente de semillas comprobadas indica ubicaciones que verificamos en la edición y versión mostradas, con enlaces a sus capturas. Cargar un ejemplo del catálogo no verifica las otras ubicaciones calculadas por el buscador.
¿Por qué podría faltar un resultado en mi mundo?
Comprueba primero la semilla, la edición y la versión de generación. Los chunks explorados antes de actualizar un mundo conservan su generación anterior. El terreno y la generación posterior pueden impedir que aparezca una estructura predicha. El buscador no puede inspeccionar tu partida ni determinar qué chunks has explorado.
Semillas con Cámaras de desafío que hemos comprobado en el juego
Comprobado en el juego por SeedLookout
| Semilla | Versión | X, Y, Z |
|---|---|---|
Campamento abandonado de bosque moteado junto a un lago, bajo un campo de picos de hielo17108149081942125 | Java 26.3 | 112, -34, 240 |
Isla de champiñones frente a una costa de sabana, con un monumento oceánico y cámaras de desafío-5222399596891977076 | Java 26.3 | 96, -20, 128 |
Isla de champiñones junto a un arco de piedra costero, con un monumento oceánico y cámaras de desafío41006135150685160 | Java 26.3 | 64, -29, 32 |
Campamento abandonado en un valle de bosque moteado bajo picos nevados, sobre una ciudad antigua6378256306624431 | Java 26.3 | 320, -28, 96 |
Campamento abandonado de jardín pálido en una meseta rodeada de acantilados cerca de 0, 07608428869712543 | Java 26.3 | 160, -34, 32 |
Isla de champiñones en un mar congelado de icebergs-7078951977818456085 | Java 26.3 | 16, -25, -304 |