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ACERCA DE SEEDLOOKOUT

Fuentes, versiones y precisión

SeedLookout es un catálogo de semillas de Minecraft con un mapa y un buscador de semillas. El mapa y el buscador ejecutan en tu navegador un modelo de generación para cada versión del juego.

Verificada en el juego

Todas las semillas del catálogo están verificadas en el juego. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicarlas. Las semillas reportadas por fuentes que no hemos verificado en el juego no se publican.

Una semilla verificada en el juego tiene cada estructura o bioma indicado encontrado en sus coordenadas en la versión de Java de la semilla (actualmente 26.3 o 1.20.1), y sus capturas proceden de esa versión del juego. La verificación solo abarca esas ubicaciones en esa versión, no el botín, el punto de aparición ni otras versiones. 166 semillas están verificadas en el juego (Java 26.3, Java 1.20.1).

Todo lo que muestran el mapa y el buscador de semillas es una predicción de un modelo de generación. No hemos comprobado esas predicciones en el juego.

Usa la misma versión de generación

Elige la edición y la versión que generaron los chunks que estás consultando. Un mundo actualizado desde una versión anterior puede mezclar terreno de varias versiones. Los paquetes de datos, las funciones experimentales, los ajustes personalizados y los mods pueden cambiar la generación.

El mapa abarca el Overworld, el Nether y el End en las versiones siguientes. Los parches no incluidos y las versiones preliminares pueden generar de otra forma, y el mapa no los sustituye por otra versión.

Versiones de generación de Java (26)

26.3, 26.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.9, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4, 1.8.9, 1.7.10.

Versiones de generación de Bedrock (9)

26.50, 26.30, 26.20, 1.21.60, 1.21.50, 1.21.0, 1.20.0, 1.19.0, 1.18.0.

Los mapas del Overworld de Java admiten biomas grandes. Java admite semillas numéricas y de texto; Bedrock necesita la semilla numérica. Las páginas de propiedades de bloques indican sus propias versiones de datos.

Las vistas previas de biomas en páginas de semillas de Java 1.20.1 se dibujan con el modelo 1.20.6 y se etiquetan con esa versión. Las páginas de semillas de Java 26.3 enlazan al modelo 26.3 del mapa.

Qué puede indicarte el mapa

Los colores de biomas muestran la sección de altura que elegiste. Los marcadores de estructuras proceden de las reglas de colocación del motor y sus comprobaciones de biomas; el terreno o una etapa posterior de generación aún pueden impedir una estructura predicha. Las posiciones de aparición son estimaciones. Un marcador no garantiza salas concretas, botín ni un lugar seguro donde situarse.

El sombreado del terreno usa alturas aproximadas. Las secciones de cuevas muestrean un modelo de densidad; pueden mostrar cielo abierto y omitir algunos talladores, acuíferos y elementos posteriores. Los puntos de minerales muestrean el ruido de grandes vetas en la Y elegida y no representan cada bloque mineral generado. Las vistas alejadas y las búsquedas usan muestras más amplias; las capas densas avisan cuando alcanzan un límite de cálculo.

Qué elementos abarca el mapa

Las capas que puedes activar dependen de la edición y versión. Incluyen estructuras principales, chunks de slime, fortalezas, minas, resaltado de biomas, pasarelas del End, candidatos de geodas y algunos elementos menores. Detalles como el tipo de bastión o un barco del End predicho solo aparecen cuando el modelo los proporciona.

El mapa es una implementación independiente y todavía no abarca todas las funciones o versiones que admite Chunkbase. La generación exacta por bloques y la precisión completa de los elementos necesitan más comparaciones con mundos generados por el juego.

Modelos de generación abiertos

El mapa usa compilaciones separadas de la bifurcación de Cubiomes para Java y la bifurcación de Cubiomes para Bedrock. Bedrock tiene sus propias reglas de números aleatorios y colocación; el mapa nunca reutiliza predicciones de Java como resultados de Bedrock. Los identificadores de compilación y licencias aparecen en el manifiesto de motores y los créditos de software de código abierto.