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OVERWORLD · OCÉANO

Ruinas oceánicas

Página actualizada

Edificios en ruinas en el fondo oceánico, a veces agrupados. Los cofres pueden contener mapas del tesoro; cepillar bloques sospechosos revela fragmentos de cerámica y las ruinas cálidas también pueden dar huevos de sniffer.

Esta guía sigue Java 26.3 sin modificaciones. Los cambios históricos conservan su edición y versión propias. La generación y el botín pueden diferir en Bedrock. Las capturas y semillas verificadas siguientes conservan sus propias versiones del juego.

Java 26.3 · Publicada · Revisado

Muros rotos de ladrillos de piedra de ruinas oceánicas frías entre algas subacuáticas
Ruinas oceánicas en -595, 48, 131Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.

Datos del juego e investigación con fuentes

Dónde se genera en Java 26.3

Las ruinas cálidas admiten océano cálido, templado y templado profundo. Las frías admiten océano, océano profundo, frío, frío profundo, helado y helado profundo. [2][5]

Posiciones candidatas y rareza

Java 26.3 selecciona un chunk inicial posible por región de 20×20 chunks (320 bloques por lado). La selección de candidatos precede a la generación efectiva de estructuras; no es una densidad medida ni una distancia media de viaje. [3][4]

El punto de entrada muestrea el mapa de alturas del fondo oceánico y pasa el inicio al generador de piezas de ruina. Una coordenada candidata identifica el área inicial, no la posición de cada edificio de un posible grupo. [1][3][4][5]

Qué significa la posición inicial

Las entradas cálida y fría comparten una cuadrícula de 20×20 chunks. Los pesos iguales se filtran por biomas admitidos y se reintentan al fallar; no hacen igual de probables ambas ruinas en el mismo bioma oceánico. [1][4][5]

Ruinas cálidas de arenisca y frías de piedra

Las ruinas cálidas y frías usan familias de plantillas distintas con piezas pequeñas y grandes. Una grande puede estar acompañada de ruinas menores. Busca alrededor del contorno principal antes de concluir que es un edificio aislado. [6]

Las frías pueden combinar capas de ladrillo, agrietada y musgosa; los nombres repetidos de plantilla son capas de materiales, no tres edificios de tesoro separados. Las cálidas usan diseños propios de arenisca. La colocación adapta las piezas al fondo y elimina algunos bloques para darles aspecto roto. [6]

Ruinas cálidas de arenisca y frías de piedra
ParteQué buscar
Ruina pequeñaRuina compacta con asignación de cofre de ruina pequeña. [6]
Ruina grandePlantilla mayor con asignación de cofre de ruina grande. [6]
Grupo cercanoLas piezas adicionales del entorno son condicionales y no están en todos los sitios. [6]

Ahogados colocados y peligros submarinos

Los marcadores de ahogado crean ahogados persistentes al colocar la ruina. Un ahogado marcado es un habitante inicial, no un bloque generador. La aparición normal de ahogados en otras aguas adecuadas es un proceso separado. [6]

Las ruinas cálidas y frías también usan procesadores arqueológicos. Busca entre los escombros además del cofre, pero conserva una salida a un espacio donde respirar: las paredes rotas pueden ocultar tanto una ruta de acceso como un enemigo. [6]

Botín y recompensas en Java 26.3

Las ruinas grandes y pequeñas tienen tablas de cofres distintas; las cálidas y frías tienen tablas arqueológicas distintas. Una tirada de cofre y un bloque cepillado con éxito son intentos de recompensa separados. [7]

La tabla arqueológica cálida tiene peso total 15. El huevo de sniffer y los fragmentos de cerámica de caña de pescar, refugio y sniffer pesan 1 cada uno. La tabla fría también suma 15, con fragmentos de cerámica de espada, mapa, warden y cofre de peso 1 cada uno; no incluye el huevo de sniffer. [7]

El grupo especial del cofre grande contiene una entrada de mapa del tesoro de peso 10 de un total de 23; el pequeño, de 5 de 12. Ambos ejecutan exploration_map y después un filtro map_id con on_fail discard. Esos pesos describen la selección de entrada, no una probabilidad incondicional de mapa utilizable. Ambos tamaños tienen un sorteo separado de armadura de nautilo con vacío 148 y pesos de armadura 20, 10, 5 y 2. [7]

Las tablas de Java 26.3 difieren en una comparación directa con Java 1.20.1. La tabla grande inspeccionada añade mapa del tesoro enterrado, armaduras de nautilo de cobre, diamante, oro y hierro y lanza de piedra, y deja de incluir mapa; su primer grupo pasa de peso 31 a 33. La pequeña añade los mismos objetos y elimina mapa; su primer grupo pasa de 28 a 30. Usa pesos actuales, sin trasladar porcentajes antiguos. La entrada minecraft:map con modificador exploration_map se reemplaza por minecraft:buried_treasure_map; los mapas del tesoro ya existían en Java 1.20.1. [7][9]

Botín y recompensas en Java 26.3
ObjetoDónde se aplica la reglaQué establecen los datos
Huevo de snifferUn cepillado correcto con tabla de ruina cálida6.7% de probabilidad; no figura en la tabla arqueológica fría comparada. [7][8]
Fragmento de cerámica de snifferUn cepillado correcto con tabla de ruina cálida6.7% de probabilidad; los otros dos fragmentos cálidos tienen el mismo peso. [7][8]
Fragmento de cerámica de wardenUn cepillado correcto con tabla de ruina fría6.7% de probabilidad; los otros tres fragmentos fríos tienen el mismo peso. [7][8]
Mapa del tesoro enterradoGrupo especial de cofre, separado para tablas grande y pequeñaLos pesos de selección son 10/23 y 5/12 respectivamente; se descarta la creación de mapa fallida. [7]
Armadura de diamante para nautiloUn cofre con tabla de ruina de cualquier tamaño1.1% de probabilidad; grupo separado con peso de diamante 2 de un total de 185. [7][8]

Historial de versiones y fechas de lanzamiento

Estos hitos conservan su edición y las etiquetas exactas de compilación. Las fechas de snapshots, betas y versiones preliminares corresponden a esas compilaciones de desarrollo; las versiones completas y los lanzamientos escalonados por plataforma de Pocket se fechan por separado. Las afirmaciones históricas de introducción proceden del historial de la Wiki citado. [10][11]

Historial de versiones y fechas de lanzamiento
VersiónPublicadaQué cambió
Java 1.13 (18w09a)1 de marzo de 2018Se introdujeron ruinas submarinas frías y cálidas. [10][11][12]
Java 1.13 (18w10a)6 de marzo de 2018Se añadieron mapas de tesoros enterrados a los cofres de ruinas. [10][11][13]
Java 1.13 (18w16a)19 de abril de 2018Se añadieron ahogados durante la generación de ruinas. [10][11][14]
Bedrock 1.4.016 de mayo de 2018Se introdujeron ruinas submarinas en la actualización acuática. [10][11][15]
Java 1.1623 de junio de 2020Se redujo la frecuencia de ruinas oceánicas. [10][11][16]
Java 1.207 de junio de 2023Las ruinas frías incorporaron grava sospechosa y las cálidas, arena sospechosa. [10][11][17]
Java 1.21.119 de diciembre de 2025Los cofres incorporaron lanzas de piedra y armaduras de nautilo, y se añadieron nautilos zombis como apariciones posibles. [10][11][18]
Bedrock 1.21.1309 de diciembre de 2025Se añadieron nautilos zombis como apariciones posibles de ruinas. [10][11][19]
Java 26.315 de septiembre de 2026Se añadieron mapas de exploración de campamentos que llevan a ruinas oceánicas cálidas. [11][20]
Bedrock 26.5015 de septiembre de 2026Se añadieron mapas de exploración de campamentos que pueden llevar a ruinas oceánicas cálidas. [11][21]

Verificación de SeedLookout en el juego

Capturas

Pilares de arenisca de ruinas oceánicas rodeados de algas
Ruinas oceánicas en -595, 48, 131Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.
Vista cercana de arenisca y bloques cincelados de ruinas oceánicas
Ruinas oceánicas en -595, 48, 131Semilla 28462718234064871 · Java 26.3 · OverworldCaptura de referencia · Estructura generada de forma natural, fotografiada en Minecraft Java 26.3.

Nuestras capturas de estructuras generadas de forma natural en Minecraft. Cada rótulo indica la semilla, coordenadas y versión. Selecciona una para abrirla a tamaño completo.

Semillas con esta estructura ruinas oceánicas

Ninguna de nuestras semillas verificadas incluye aún esta estructura. La guía cita datos del juego, análisis de código y otras referencias; no verifica una semilla.

Fuentes

Las referencias identifican la edición, versión y evidencia de la guía. El código y los datos del juego describen las reglas de generación; la tabla registra ubicaciones comprobadas en el juego. Investigación revisada 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: configuración de estructuras ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ocean_ruin_cold.json; data/minecraft/worldgen/structure/ocean_ruin_warm.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure/ocean_ruin_cold.json = a30893dd35a7c93439f67644a94d591a6608bdddf283ed7dadb62dcc7eeeca4f; data/minecraft/worldgen/structure/ocean_ruin_warm.json = 60d139b7c4b6ef999b429b048fc930ca7a34c7f6ffcad657848abc8f2b079c34

  2. Mojang Java 26.3: etiquetas resueltas de biomas iniciales ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_ruin_cold.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_ruin_warm.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_ruin_cold.json = 2a830ddda1101ca486aac396259c4e7f02d8c87575b1ab48c1b4ccf3c542100c; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_ruin_warm.json = 778bc665994e47192a2987130f62326c2e4e3b22d50846910c262429a096a80e

  3. Mojang Java 26.3: ajustes de colocación de candidatos ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_ruins.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por miembro del archivo: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_ruins.json = 4cf598f0f3a380fd334402518be8f43d9832d5985cf56e6046493f25edbf76cd

  4. Mojang Java 26.3: filtrado de candidatos y reintentos ponderados ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: puntos de entrada de generación ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanRuinStructure$Type.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanRuinStructure.class. Methods: OceanRuinStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementación inspeccionada con CFR 0.152; el Java reconstruido no es una publicación del código fuente original de Mojang. SHA-256 por miembro del archivo: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanRuinStructure$Type.class = cd85eaa72b9f5060a6cde0cb5c35a42a816dfc09917c53d3079d75c9a07927a1; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanRuinStructure.class = 9426288f7b94e8241bdab766a990df9917f7d4a0df8ae3ec7f971958f4a35fc6

  6. Mojang Java 26.3: ruinas oceánicas: implementación de distribución y encuentros ↗Implementación del juego descompilada · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanRuinPieces; OceanRuinPieces.addPieces, addClusterRuins, addPiece, OceanRuinPiece.handleDataMarker / postProcess; OceanRuinPiece.makeSettings; OceanRuinPieces.WARM_SUSPICIOUS_BLOCK_PROCESSOR / COLD_SUSPICIOUS_BLOCK_PROCESSOR.

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 del archivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode oficial inspeccionado con CFR 0.152; implementación reconstruida, no una copia del código fuente original.

  7. Mojang Java 26.3: ruinas oceánicas: datos de botín ↗Datos oficiales del juego · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/underwater_ruin_big.json; data/minecraft/loot_table/chests/underwater_ruin_small.json; data/minecraft/loot_table/archaeology/ocean_ruin_warm.json; data/minecraft/loot_table/archaeology/ocean_ruin_cold.json

    Detalles de la evidencia

    SHA-1 verificado del servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 de archivos: underwater_ruin_big.json: b4f792544678c925eec6c1adf53c2a132706567bdca068d1afd804053db3c168; underwater_ruin_small.json: c3979027a2051e91244c89710fbd8b216fb25a9ce2947202e19d2d278ffd9cf3; ocean_ruin_warm.json: b1cde868aba247016a09a541194f3f73c22dbc532fd19be5207ce01e9a650742; ocean_ruin_cold.json: 631807140b18a147c14860f220b140693b3596f1d53e9692581c6b20804150eb. La identidad de la tabla y las reglas condicionales de objetos son distintas de cualquier recipiente generado concreto.

  8. Java 26.3, ruinas oceánicas: probabilidades de selección calculadas ↗Calculado a partir de datos del juego · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Detalles de la evidencia

    Para grupos ponderados directos sin condiciones, la probabilidad de al menos una selección es 1 menos la media de (1−weight/totalWeight)^n sobre tiradas enteras uniformes inclusivas. Los valores son probabilidades teóricas por invocación de tabla, no frecuencias de semillas. Entradas exactas: [{"itemId":"minecraft:sniffer_egg","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/ocean_ruin_warm.json","pool":0,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:snort_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/ocean_ruin_warm.json","pool":0,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:mourner_pottery_sherd","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/ocean_ruin_cold.json","pool":0,"fraction":"1/15","chance":0.06666666666666667,"weight":1,"total":15,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond_nautilus_armor","table":"data/minecraft/loot_table/chests/underwater_ruin_big.json","pool":2,"fraction":"2/185","chance":0.010810810810810811,"weight":2,"total":185,"rolls":[1]}]

  9. Mojang Java 1.20.1: botín histórico de ruinas oceánicas inspeccionado ↗Datos oficiales del juego · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/underwater_ruin_big.json; data/minecraft/loot_tables/chests/underwater_ruin_small.json

    Detalles de la evidencia

    Comparación limitada de los archivos de datos enumerados; no afirma que todas las versiones intermedias compartan alguna de las tablas. SHA-256: underwater_ruin_big.json: 819d36fc83b1794f09b5d0e79913bcefb4195f3638fbb8336448889ac9108b4e; underwater_ruin_small.json: 40a121404f2b45897b6ca0a8f1704ca70c4ece690e6e731a6b9beaafdefcc2c9

  10. Minecraft Wiki: ruinas oceánicas frías: historial fijado ↗Minecraft Wiki · Java y Bedrock Revision 3779312

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Detalles de la evidencia

    Revisión fijada del artículo 3779312 del 2026-09-16T01:28:28Z. Solo afirmaciones históricas; no es una compilación del juego auditada ni una fuente de fecha de lanzamiento.

  11. Minecraft Wiki: ruinas oceánicas cálidas: historial fijado ↗Minecraft Wiki · Java y Bedrock Revision 3791557

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Detalles de la evidencia

    Revisión fijada del artículo 3791557 del 2026-09-24T10:57:08Z. Solo afirmaciones históricas; no es una compilación del juego auditada ni una fuente de fecha de lanzamiento.

  12. Java 1.13 (18w09a): fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.13 (18w09a)

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 18w09a. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  13. Java 1.13 (18w10a): fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.13 (18w10a)

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 18w10a. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  14. Java 1.13 (18w16a): fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.13 (18w16a)

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 18w16a. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  15. Bedrock 1.4.0: fecha de lanzamiento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.4.0

    Version infobox release date

    Detalles de la evidencia

    Los lanzamientos por plataforma fueron escalonados: 16 de mayo de 2018<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>. Estas fechas describen versiones completas de Pocket, separadas de las betas anteriores.

  16. Java 1.16: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.16

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.

  17. Java 1.20: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    Detalles de la evidencia

    Lanzamiento público el 7 de junio de 2023. Los metadatos de Mojang conservan releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00; esta marca temporal anterior de compilación no debe mostrarse como fecha de lanzamiento público.

  18. Java 1.21.11: fecha de lanzamiento ↗Datos oficiales del juego · Java 1.21.11

    /id; /releaseTime

    Detalles de la evidencia

    La fecha corresponde a la compilación exacta 1.21.11. Las fechas de snapshots y versiones preliminares se separan de la versión completa posterior; los metadatos no demuestran la introducción del elemento.

  19. Bedrock 1.21.130: fecha de lanzamiento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.130

    Version infobox release date

    Detalles de la evidencia

    Fecha del artículo comunitario de versión fijado; las snapshots, betas y versiones preliminares tienen sus propias fechas, separadas de la versión completa.

  20. Java 26.3: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Detalles de la evidencia

    Los metadatos de la versión establecen su fecha, no la introducción del elemento. El historial original de la Wiki debe respaldar esa introducción por separado.

  21. Bedrock 26.50: fecha de lanzamiento ↗Documentación oficial · Bedrock 26.50

    Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now

    Detalles de la evidencia

    Fecha histórica del artículo de versión fijado de Minecraft Wiki; la introducción se atribuye por separado al historial del artículo de cada estructura.

Las ilustraciones de objetos usan recursos originales de Java 26.3 procedentes de la versión oficial del cliente. Los iconos conservan su versión del juego junto a la guía.

Las descripciones adaptadas de la Minecraft Wiki conservan su atribución bajo CC BY-NC-SA 3.0. Los cálculos y el análisis de código son investigación de SeedLookout. Los rótulos identifican cada captura. La tabla contiene nuestras semillas verificadas; comprobar una ubicación no establece el contenido concreto de salas o cofres.