JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Verlassenes Lager in einem Rotlaubwaldtal unter verschneiten Gipfeln, über einer uralten Stadt
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Roter und orangefarbener Rotlaubwald mit einigen rosa Kirschbäumen füllt ein grasbewachsenes Tal zwischen verschneiten Gipfeln, mit einem verlassenen Lager zwischen den Bäumen und einer uralten Stadt darunter.

Screenshots




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Biomkarte
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Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Seed
6378256306624431Erstelle eine Java-26.3-Welt und gib diese Zahl exakt ein, einschließlich eines möglichen Minuszeichens. Ein Seed erzeugt generiertes Gelände erneut, keine Spielerbauten.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| 96 | 96 | -192 | ||
| 50 | 112 | -22 | ||
| 16 | -51 | 16 | ||
| 320 | -28 | 96 |
Zu dieser Welt
Dieser Startwert hat einen Rotlaubwald entlang grasbewachsener Täler zwischen verschneiten, felsigen Gipfeln. Rote, orangefarbene und gelbe Bäume füllen den Talboden; rosa Kirschbäume wachsen an seinen Rändern. Ein verlassenes Lager im Rotlaubwald liegt zwischen den Bäumen bei 96, 96, -192, mit kahlen Grashängen, die auf beiden Seiten ansteigen.
Der Punkt im Rotlaubwald bei 50, 112, -22 liegt etwa 175 Blöcke südlich des verlassenen Lagers an einem Almhang unter einem verschneiten Grat. Eine uralte Stadt liegt tief darunter bei 16, -51, 16, etwa 50 Blöcke südwestlich dieses Punkts; sie erstreckt sich über x -90 bis 126 und z -66 bis 123 zwischen y -52 und -22. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 320, -28, 96, etwa 315 Blöcke östlich des Punkts der uralten Stadt.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6378256306624431 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 96 130 -192 aus, um über dem verlassenen Lager anzukommen. Führe für den Punkt im Rotlaubwald /tp @s 50 145 -22 aus.
- Die uralte Stadt liegt unterirdisch bei 16, -51, 16. Führe /tp @s 16 -51 16 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 320, -28, 96. Führe /tp @s 320 -28 96 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Gibt es beim Startwert 6378256306624431 eine uralte Stadt nahe 0, 0?
Ja. Der Punkt der uralten Stadt liegt bei 16, -51, 16, und die Stadt erstreckt sich über x -90 bis 126 und z -66 bis 123 zwischen y -52 und -22; sie liegt daher direkt unter dem Gebiet um 0, 0.
Wo ist das verlassene Lager?
Es ist die Variante im Rotlaubwald bei 96, 96, -192, etwa 175 Blöcke nördlich des Punkts im Rotlaubwald. Das Zelt liegt zwischen roten und orangefarbenen Bäumen in einem grasbewachsenen Tal.
Wie weit sind die Prüfungskammern entfernt?
Etwa 315 Blöcke östlich des Punkts der uralten Stadt bei 320, -28, 96. Sie liegen unterirdisch zwischen y -46 und 17.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 155
- Spawnbiom
- Verschneite Hänge
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Uralte Stadt | 16 | 16 | 23 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 96 | -192 | 215 Blöcke |
| Prüfungskammern | 320 | 96 | 334 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 320 | -208 | 382 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 64 | -416 | 421 Blöcke |
| IgluKeller | -496 | 176 | 526 Blöcke |
| Schiffswrack | 208 | 544 | 582 Blöcke |
| Ozeanruinen | 720 | 96 | 726 Blöcke |
| Ozeanmonument | 736 | 176 | 757 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 192 | -1472 | 1.484 Blöcke |
| Pfadruinen | 592 | 1392 | 1.513 Blöcke |
| Dschungeltempel | 528 | -2224 | 2.286 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -2384 | 720 | 2.490 Blöcke |
| Hexenhütte | 2720 | 880 | 2.859 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1276 | 660 | 1.437 Blöcke |
| Ring 1 | 1812 | 1124 | 2.132 Blöcke |
| Ring 1 | 212 | -2412 | 2.421 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 21%
- Wald 10%
- Verschneite Hänge 8%
- Alm 6%
- Rotlaubwald 6%
- Kalter Ozean 6%


