JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Pilzufer mit versunkenem Ozeanmonument und kupfernen Prüfungskammern
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Graues, mit Pilzen bewachsenes Land grenzt an ein blaues Meer, in dem ein türkisfarbenes Ozeanmonument unter dem Wasser liegt und Kupfersäulen einer Prüfungskammer in einem Ausschnitt darunter erscheinen.

Screenshots




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Biomkarte
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Zum Verschieben ziehen, zum Zoomen scrollen oder mit zwei Fingern auseinanderziehen. Wähle einen Marker, um ihn in der Liste zu finden.
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Seed
-963374613974828980Erstelle eine Java-26.3-Welt und gib diese Zahl exakt ein, einschließlich eines möglichen Minuszeichens. Ein Seed erzeugt generiertes Gelände erneut, keine Spielerbauten.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| 46 | 63 | 426 | ||
| 304 | 63 | 352 | ||
| 192 | -38 | 256 | ||
| 192 | 63 | 160 |
Zu dieser Welt
Der im Spiel überprüfte Pilzland-Punkt bei 46, 63, 426 liegt vor der Küste neben grauem Land mit roten und braunen Pilzen. Die Ansichten von Norden und aus größerer Entfernung zeigen den Landrand über offenes Wasser hinweg. Weiter nordöstlich ist das Ozeanmonument nahe 192, 63, 160 türkisfarben unter der Meeresoberfläche sichtbar, wobei seine generierte Struktur sich von y 39 bis 61 erstreckt.
Prüfungskammern unter 192, 256 wurden bei y -38 untersucht. Ihr Screenshot von Norden zeigt einen Teil eines Säulenraums aus Kupfer und Tuff im Zuschauermodus, mit durch die Kamera abgeschnittenem Gelände an den Rändern. Das zerstörte Portal im Ozean nahe 304, 63, 352 wurde von y 50 bis 59 nachgewiesen, doch die Ansicht von oben zeigt nur eine schwache Fläche am Meeresboden; der Portalrahmen ist nicht deutlich erkennbar.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert -963374613974828980 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 46 98 356 0 26.6 aus, um das Pilzland-Ufer vom Blickpunkt der Galerie aus zu sehen.
- Führe für das Ozeanmonument /tp @s 192 98 160 aus und blicke durch die Meeresoberfläche auf seinen türkisfarbenen Umriss.
- Führe für den Säulenraum der Prüfungskammer /gamemode spectator und dann /tp @s 191 -38 257 aus. Das Foto ist ein Ausschnitt mit abgeschnittenen Rändern.
- Das zerstörte Portal liegt unter 304, 63, 352 zwischen y 50 und 59. Untersuche unter diesem Oberflächen-Bezugspunkt im Zuschauermodus; die Galerieansicht von oben zeigt keinen klaren Rahmen.
Fragen
Liegt die Pilzland-Koordinate am Ufer?
Der im Spiel überprüfte Punkt bei 46, 63, 426 liegt vor der Küste. Graues, mit Pilzen bewachsenes Land erscheint in der Nähe auf den Fotos von Norden und aus größerer Entfernung.
Kann ich das Ozeanmonument durch das Wasser sehen?
Ja. Das Foto von Süden zeigt das türkisfarbene Ozeanmonument unter der Oberfläche nahe 192, 63, 160. Seine generierten Blöcke erstrecken sich von y 39 bis 61.
Was zeigt das Bild der unterirdischen Prüfungskammer?
Ein Teil eines Säulenraums aus Kupfer und Tuff ist nahe y -38 sichtbar. Die Kamera im Zuschauermodus schneidet das Gelände um die Raumränder ab; das Bild belegt keinen Zugang an der Oberfläche.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 320, Z 464
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 58
- Spawnbiom
- Taiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 304 | 352 | 113 Blöcke |
| Schiffswrack | 176 | 432 | 148 Blöcke |
| Prüfungskammern | 192 | 256 | 244 Blöcke |
| Ozeanmonument | 192 | 160 | 330 Blöcke |
| Ozeanruinen | 128 | 176 | 346 Blöcke |
| Pfadruinen | 176 | 944 | 501 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 432 | 992 | 540 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -183 | 1033 | 759 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 1104 | 176 | 835 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1280 | 912 | 1.059 Blöcke |
| IgluKeller | 1392 | 1056 | 1.225 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 288 | -768 | 1.232 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -1904 | 576 | 2.227 Blöcke |
| Dschungeltempel | 272 | -1824 | 2.289 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -92 | 1300 | 932 Blöcke |
| Ring 1 | 1220 | -652 | 1.434 Blöcke |
| Ring 1 | -1804 | -1180 | 2.686 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Tiefsee 17%
- Pilzland 15%
- Ozean 10%
- Wald 10%
- Ebene 9%
- Fichten-Urtaiga 9%


