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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Taiga-Dorf an der Küste mit einem begrünten Höhlenvorsprung darunter

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Taiga-Häuser und Holzwege stehen an einer sandigen Küstenkante, während eine Ansicht unter der Erde im Zuschauermodus einen grünen Höhlenvorsprung neben Wasser zeigt.

DorfPfadruinenSchiffswrackHöhlenTaigaKüsteSchnee
Dächer und Holzwege eines Taiga-Dorfes entlang einer sandigen Küste neben blauem Wasser und Fichtenwald
Dorf zwischen Wasserläufen und sandigem Ufer.Von -154, 102, -160, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Das Taiga-Dorf bei -224, 67, -160 folgt einer niedrigen Küste zwischen Fichten, Sand und blauem Wasser. Seine Wege führen über das unebene Ufer, und die Ansichten von Norden und Osten zeigen die Holzdächer aus verschiedenen Winkeln. Ein Punkt in den üppigen Höhlen wurde unter -98, -98 nachgewiesen und bei y 2 untersucht; das ausgewählte Bild zeigt grüne Vegetation, herabhängenden Bewuchs und Wasser auf einem kleinen Vorsprung.

Das Höhlenfoto ist ein Ausschnitt im Zuschauermodus mit breiten, durch die Kamera abgeschnittenen Lücken und zeigt daher keine durchgehend offene Höhle. Pfadruinen nahe 112, -240 bleiben unter verschneitem Wald zwischen y 50 und 70 vergraben, mit einem Untersuchungspunkt bei y 55. Ein Wrack nahe -192, 63, 192 wurde ebenfalls neben dem Ufer nachgewiesen, doch seine Holzform ist auf dem ausgewählten Foto durch das Wasser nicht klar erkennbar.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im Taigastil an der KüsteHolzhäuser und Wege entlang einer sandigen, mit Fichten bewachsenen Küste, mit Wasser neben der Siedlung.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden-22467-160
Untersuchungsvorsprung in der üppigen HöhleDas Biom üppige Höhlen wurde unter -98, -98 nachgewiesen und bei y 2 untersucht. Das Bild zeigt einen bewachsenen Vorsprung und Wasser in einem durch die Kamera abgeschnittenen Ausschnitt im Zuschauermodus.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden-982-98
Vergrabene PfadruinenUnter verschneitem Wald nahe 112, -240 nachgewiesen. Die Struktur erstreckt sich von y 50 bis 70; die Untersuchung erfolgte bei y 55, und die Galerie zeigt ihre Umgebung an der Oberfläche.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden11255-240
Versunkenes Wrack am UferDer aufgeführte Wert y 63 ist ein Bezugspunkt auf Höhe der Wasseroberfläche. Wrackblöcke erstrecken sich nahe dem Ufer von y 51 bis 71, doch die ausgewählte Wasseransicht zeigt den Rumpf nicht deutlich.Schiffswrack (Am Strand) in 3 Blöcken Entfernung gefunden-19263192

Screenshots

Hölzerne Dorfgebäude zwischen Fichten und Wasser entlang einer unebenen Küstenlinie
Ansicht des Dorfes an der Küste von Norden.Von -224, 102, -230, Blick nach Süden
Ausschnitt eines grünen Vorsprungs in einer üppigen Höhle im Zuschauermodus, mit herabhängendem Bewuchs und Wasser, umgeben von abgeschnittenen Lücken
Üppige Vegetation und Wasser in einem unterirdischen Ausschnitt im Zuschauermodus.Von -98, 4, -98, Blick nach Westen
Verschneiter Wald über den nachgewiesenen vergrabenen Pfadruinen, von oben gesehen, ohne freigelegte Ruine
Wald über nachgewiesenen Ruinen; die vergrabene Struktur ist nicht deutlich sichtbar.Von 111, 145, -241, Blick senkrecht nach unten
Küstenwasser und Uferlinie über einem nachgewiesenen Wrack, dessen Holzrumpf schwer zu sehen ist
Uferlinie um das nachgewiesene Wrack; der Rumpf ist nicht deutlich sichtbar.Von -192, 98, 262, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 409887994598042 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s -154 102 -160 90 26.6 aus, um das Dorf im Taigastil an der Küste von der Kameraposition der Galerie aus zu sehen.
  4. Führe für den Vorsprung der üppigen Höhle /gamemode spectator und dann /tp @s -98 2 -98 aus. Die abgeschnittene Ansicht belegt keinen Zugang von der Küste aus.
  5. Bleibe im Zuschauermodus, um die Pfadruinen bei /tp @s 111 55 -241 zu untersuchen. Verschneiter Wald bedeckt die vergrabene Struktur.
  6. Kehre für das Wasser über dem Wrack zu einem Flug über der Oberfläche oberhalb von -192, 98, 192 zurück und blicke nach Süden um z 195 bis 222. Der Rumpf ist nicht deutlich abgebildet.

Fragen

Wo liegt das Dorf an der sandigen Küste?

Der im Spiel überprüfte Punkt ist -224, 67, -160. Taiga-Häuser und Holzwege folgen dem niedrigen Ufer zwischen Fichten, Sand und Wasser.

Zeigt der Screenshot der üppigen Höhle eine große offene Höhle?

Das Bild zeigt einen örtlichen grünen Vorsprung und Wasser nahe y 2 in einem Ausschnitt im Zuschauermodus. Die Kamera schneidet breite Lücken in das Gelände, daher belegt das Foto keine durchgehend offene Höhle.

Sind die Pfadruinen und das Wrack deutlich sichtbar?

Die Pfadruinen sind unter verschneitem Wald nahe 112, -240 vergraben. Das Wrack nahe -192, 63, 192 ist nachgewiesen, doch sein Rumpf ist in der Galerie durch das Wasser schwer zu erkennen.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?

Wir haben diese Welt nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Versionen von Java können aus demselben Startwert anderes Gelände und andere Strukturen erzeugen.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 71
Spawnbiom
Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Vergrabener Schatz-151153215 Blöcke
Pfadruinen112-240265 Blöcke
Schiffswrack-192192272 Blöcke
DorfDorf (Taiga)-224-160275 Blöcke
Prüfungskammern112256279 Blöcke
Ozeanruinen-256176311 Blöcke
Plünderer-Außenposten128288315 Blöcke
Zerstörtes Portal240208318 Blöcke
Verlassenes Lager656288716 Blöcke
Ozeanmonument-720-304782 Blöcke
Iglu704-9121.152 Blöcke
Uralte Stadt-33612321.277 Blöcke
Hexenhütte-153628323.222 Blöcke
Wüstenpyramide-33285923.380 Blöcke
Waldanwesen-800-35843.672 Blöcke
Dschungeltempel-324817283.679 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 11268-12441.776 Blöcke
Ring 140418281.872 Blöcke
Ring 1-2428-7962.555 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Taiga 16%
  • Kalte Tiefsee 16%
  • Ebene 15%
  • Kalter Ozean 9%
  • Wald 9%
  • Vereister Ozean 8%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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