JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Taiga mit Anlegestegen an einer Sandbucht und einem zerstörten Portal im Ozean vor der Küste
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Fichtenhäuser und hölzerne Anlegestege säumen das Sandufer einer Bucht, mit einem zerstörten Portal auf dem Meeresboden vor der Küste.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Taiga bei 208, 69, 160 auf einem Sandstreifen, wo Fichtenwald auf eine breite Bucht trifft. Hölzerne Anlegestege führen von den Häusern über das Wasser, und kleine Sandinseln liegen direkt vor der Küste. Dichter Fichtenwald bedeckt das Land hinter dem Dorf.
Ein zerstörtes Portal im Ozean liegt auf dem Meeresboden bei 96, 63, 96, etwa 130 Blöcke westnordwestlich des Dorfes. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 112, -29, 32, etwa 65 Blöcke nordnordöstlich des zerstörten Portals. Üppige Höhlen liegen unterirdisch bei 14, -38, 190, etwa 195 Blöcke westlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaHäuser aus Fichtenholz an einem Sandufer, mit Anlegestegen über der Bucht und Fichtenwald dahinter.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 208 | 69 | 160 | |
| Üppige HöhlenUnterirdisch bei y -38. Die Höhle um diesen Punkt hat Moos, herabhängende Ranken mit Leuchtbeeren, einen Wasserfall und Lavabecken.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | 14 | -38 | 190 | |
| Zerstörtes Portal im OzeanNetherrack und ein zerbrochener Obsidianrahmen auf dem Meeresboden, von oben durch das Wasser sichtbar. Seine Blöcke liegen zwischen y 47 und 58.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 63 | 96 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -29. Wände aus Tuffsteinziegeln, orangefarbene Kupferblöcke, Böden aus oxidierten Kupferblöcken und leuchtende Kupferleuchten.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 112 | -29 | 32 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 2311978434985311 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 208 104 160 aus, um oberhalb des Dorfes in der Taiga anzukommen.
- Führe für das zerstörte Portal im Ozean /tp @s 100 98 100 aus und tauche zum Meeresboden um y 50.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 112, -29, 32, die üppigen Höhlen bei 14, -38, 190. Teleportiere dich mit /tp @s zu einem der beiden Orte und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegt das zerstörte Portal beim Startwert 2311978434985311?
Es ist ein zerstörtes Portal im Ozean auf dem Meeresboden bei 96, 63, 96, etwa 130 Blöcke westnordwestlich des Dorfes in der Taiga. Seine Blöcke liegen zwischen y 47 und 58, sodass du es von oben durch das Wasser sehen kannst.
Wie weit liegen die Prüfungskammern vom Dorf entfernt?
Etwa 160 Blöcke nordwestlich, unterirdisch bei 112, -29, 32. Sie liegen etwa 65 Blöcke nordnordöstlich des zerstörten Portals im Ozean.
Wo sind die üppigen Höhlen?
Unterirdisch bei 14, -38, 190, etwa 195 Blöcke westlich des Dorfes. Die Höhle dort hat Moos, herabhängende Ranken mit Leuchtbeeren, einen Wasserfall und Lavabecken.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 192
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Fichten-Urtaiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ozeanruinen | 16 | 80 | 112 Blöcke |
| Schiffswrack | -96 | 192 | 112 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 96 | 96 | 125 Blöcke |
| Prüfungskammern | 112 | 32 | 187 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 208 | 160 | 195 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -311 | -55 | 410 Blöcke |
| Pfadruinen | 544 | 224 | 529 Blöcke |
| Ozeanmonument | 208 | 768 | 607 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 656 | 384 | 668 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 800 | 624 | 895 Blöcke |
| Iglu | -416 | 1328 | 1.215 Blöcke |
| Hexenhütte | 1840 | -240 | 1.874 Blöcke |
| Dschungeltempel | 1792 | 1104 | 1.996 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 3120 | 144 | 3.104 Blöcke |
| Waldanwesen | -3152 | -880 | 3.344 Blöcke |
Keine Treffer für Uralte Stadt innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -476 | 1556 | 1.450 Blöcke |
| Ring 1 | -1116 | -1260 | 1.841 Blöcke |
| Ring 1 | 2180 | -668 | 2.329 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 19%
- Kalter Ozean 18%
- Ebene 17%
- Taiga 10%
- Fluss 7%
- Fichten-Urtaiga 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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