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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Großes Dorf in der Taiga an einer Fichtenküste, mit üppigen Höhlen und Pfadruinen darunter

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Viele Fichtenholzhäuser füllen einen bewaldeten Küstenabschnitt, mit Wegen, die zum Meer hinabführen.

DorfPfadruinenSchiffswrackTaigaKüsteHöhlen
Großes Dorf in der Taiga mit Fichtenholzhäusern an einer bewaldeten Küste, mit einem Weg am Ufer entlang und Meer links
Das Dorf in der Taiga an der Küste, mit Blick nach Westen.Von 342, 111, -240, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Dieser Startwert bietet bei 272, 76, -240 ein großes Dorf in der Taiga an einem fichtenbedeckten Küstenabschnitt. Das Dorf bedeckt etwa 140 mal 125 Blöcke; Häuser, Wege und kleine Felder verteilen sich durch den Wald bis zum Ufer, und ein Weg führt am Wasserrand entlang hinaus. Offenes Meer liegt im Süden und Osten, mit niedrigen Sandinseln am Horizont. Üppige Höhlen liegen unter der Westseite des Dorfes bei 238, -2, -210.

Pfadruinen sind bei 208, 48, -224 am Westrand des Dorfes zwischen y 41 und 63 vergraben. Ein Schiffswrack ist etwa 80 Blöcke südwestlich der Pfadruinen bei 160, 63, -160 in einer Bucht zwischen fichtenbedeckten Ufern verzeichnet; es liegt auf dem Meeresboden und ist von oben nicht sichtbar.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser, Wege und kleine Felder verteilen sich durch Fichtenwald bis zum Ufer, mit einem Weg, der am Wasser entlang hinausführt.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden27276-240
Üppige HöhlenUnterirdisch unter der Westseite des Dorfes: große Steinhöhlen mit Moos, hängenden Ranken und Amethyst sowie Lava- und Wasserströmen.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden238-2-210
PfadruinenZwischen y 41 und 63 am Westrand des Dorfes vergraben. Von oben siehst du Häuser des Dorfes und Fichtenwald darüber.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden20848-224
SchiffswrackOffenes Wasser in einer Bucht zwischen fichtenbedeckten Ufern. Das Wrack liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 55 und ist von oben nicht sichtbar.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden16063-160

Screenshots

Bewaldete Küste mit Häusern eines Dorfes am Ufer, offenem Meer davor und niedrigen Inseln am Horizont
Die Küste des Dorfes von Südosten gesehen.Von 392, 156, -120, Blick nach Nordwesten
Blick von oben auf viele Häuser und Wege eines Dorfes im Fichtenwald, mit Meer im Osten und Süden
Das Dorf von oben.Von 272, 166, -240, Blick senkrecht nach unten
Höhle mit Moos und hängenden Ranken auf Steinvorsprüngen, mit Lava und Wasser in der Nähe, in einer unterirdischen Schnittansicht
Eine Schnittansicht der üppigen Höhlen unter dem Dorf.Von 238, 0, -210, Blick nach Norden
Fichtenwald mit Häusern eines Dorfes entlang eines Ufers, mit ruhigem Wasser im Vordergrund
Die Westseite des Dorfes über den vergrabenen Pfadruinen.Von 207, 120, -153, Blick nach Norden
Ruhige Bucht mit einem fichtenbedeckten Ufer rechts und Sandinseln in der Ferne
Die Bucht über dem versunkenen Schiffswrack bei 160, 63, -160.Von 230, 98, -160, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1100837525202368 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 272 110 -240 aus, um oberhalb des Dorfes in der Taiga anzukommen.
  4. Für das Schiffswrack führe /tp @s 160 95 -160 aus und tauche: Das Wrack liegt zwischen y 47 und 55.
  5. Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei 238, -2, -210. Führe /tp @s 238 -2 -210 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
  6. Die Pfadruinen sind bei 208, 48, -224 vergraben. Nutze /gamemode spectator und /tp @s 208 48 -224 oder grabe dich am Westrand des Dorfes nach unten.

Fragen

Wie groß ist das Dorf in der Taiga beim Startwert 1100837525202368?

Groß. Es erstreckt sich über etwa 140 mal 125 Blöcke, ab x 209 bis 352 und z -292 bis -167, mit seinem Mittelpunkt nahe 272, 76, -240.

Wo sind die üppigen Höhlen?

Unter der Westseite des Dorfes bei 238, -2, -210, etwa 45 Blöcke südwestlich der Dorfmitte.

Wo ist das Schiffswrack?

In der Bucht bei 160, 63, -160, etwa 80 Blöcke südwestlich der Pfadruinen. Es liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 55; tauche also hinab, um es zu finden.

Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?

Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 240, Z -208
Oberflächenhöhe
Etwa Y 65
Spawnbiom
Taiga

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Pfadruinen208-22436 Blöcke
DorfDorf (Taiga)272-24045 Blöcke
Schiffswrack160-16093 Blöcke
Vergrabener Schatz121-215119 Blöcke
Verlassenes Lager272-336132 Blöcke
Prüfungskammern144-432244 Blöcke
Zerstörtes Portal256-512304 Blöcke
Ozeanmonument36896330 Blöcke
Ozeanruinen048351 Blöcke
Waldanwesen400512738 Blöcke
Iglu1312-4801.106 Blöcke
Plünderer-Außenposten73616321.906 Blöcke
Uralte Stadt78416961.980 Blöcke
Wüstenpyramide-48022882.598 Blöcke
Dschungeltempel-2288-12802.746 Blöcke
Hexenhütte3280-20163.537 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-332-16441.546 Blöcke
Ring 117965001.710 Blöcke
Ring 1-183616682.798 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Kalter Ozean 21%
  • Taiga 13%
  • Verschneite Taiga 9%
  • Wald 7%
  • Vereiste Tiefsee 6%
  • Ozean 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen