JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Großes Dorf in der Taiga an einer Fichtenküste, mit üppigen Höhlen und Pfadruinen darunter
Seite aktualisiert
Viele Fichtenholzhäuser füllen einen bewaldeten Küstenabschnitt, mit Wegen, die zum Meer hinabführen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet bei 272, 76, -240 ein großes Dorf in der Taiga an einem fichtenbedeckten Küstenabschnitt. Das Dorf bedeckt etwa 140 mal 125 Blöcke; Häuser, Wege und kleine Felder verteilen sich durch den Wald bis zum Ufer, und ein Weg führt am Wasserrand entlang hinaus. Offenes Meer liegt im Süden und Osten, mit niedrigen Sandinseln am Horizont. Üppige Höhlen liegen unter der Westseite des Dorfes bei 238, -2, -210.
Pfadruinen sind bei 208, 48, -224 am Westrand des Dorfes zwischen y 41 und 63 vergraben. Ein Schiffswrack ist etwa 80 Blöcke südwestlich der Pfadruinen bei 160, 63, -160 in einer Bucht zwischen fichtenbedeckten Ufern verzeichnet; es liegt auf dem Meeresboden und ist von oben nicht sichtbar.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der TaigaFichtenholzhäuser, Wege und kleine Felder verteilen sich durch Fichtenwald bis zum Ufer, mit einem Weg, der am Wasser entlang hinausführt.Dorf (Taiga) an diesen Koordinaten gefunden | 272 | 76 | -240 | |
| Üppige HöhlenUnterirdisch unter der Westseite des Dorfes: große Steinhöhlen mit Moos, hängenden Ranken und Amethyst sowie Lava- und Wasserströmen.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | 238 | -2 | -210 | |
| PfadruinenZwischen y 41 und 63 am Westrand des Dorfes vergraben. Von oben siehst du Häuser des Dorfes und Fichtenwald darüber.Pfadruinen an diesen Koordinaten gefunden | 208 | 48 | -224 | |
| SchiffswrackOffenes Wasser in einer Bucht zwischen fichtenbedeckten Ufern. Das Wrack liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 55 und ist von oben nicht sichtbar.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 160 | 63 | -160 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1100837525202368 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 272 110 -240 aus, um oberhalb des Dorfes in der Taiga anzukommen.
- Für das Schiffswrack führe /tp @s 160 95 -160 aus und tauche: Das Wrack liegt zwischen y 47 und 55.
- Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei 238, -2, -210. Führe /tp @s 238 -2 -210 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Die Pfadruinen sind bei 208, 48, -224 vergraben. Nutze /gamemode spectator und /tp @s 208 48 -224 oder grabe dich am Westrand des Dorfes nach unten.
Fragen
Wie groß ist das Dorf in der Taiga beim Startwert 1100837525202368?
Groß. Es erstreckt sich über etwa 140 mal 125 Blöcke, ab x 209 bis 352 und z -292 bis -167, mit seinem Mittelpunkt nahe 272, 76, -240.
Wo sind die üppigen Höhlen?
Unter der Westseite des Dorfes bei 238, -2, -210, etwa 45 Blöcke südwestlich der Dorfmitte.
Wo ist das Schiffswrack?
In der Bucht bei 160, 63, -160, etwa 80 Blöcke südwestlich der Pfadruinen. Es liegt auf dem Meeresboden zwischen y 47 und 55; tauche also hinab, um es zu finden.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 240, Z -208
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 65
- Spawnbiom
- Taiga
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Pfadruinen | 208 | -224 | 36 Blöcke |
| DorfDorf (Taiga) | 272 | -240 | 45 Blöcke |
| Schiffswrack | 160 | -160 | 93 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 121 | -215 | 119 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 272 | -336 | 132 Blöcke |
| Prüfungskammern | 144 | -432 | 244 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 256 | -512 | 304 Blöcke |
| Ozeanmonument | 368 | 96 | 330 Blöcke |
| Ozeanruinen | 0 | 48 | 351 Blöcke |
| Waldanwesen | 400 | 512 | 738 Blöcke |
| Iglu | 1312 | -480 | 1.106 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 736 | 1632 | 1.906 Blöcke |
| Uralte Stadt | 784 | 1696 | 1.980 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -480 | 2288 | 2.598 Blöcke |
| Dschungeltempel | -2288 | -1280 | 2.746 Blöcke |
| Hexenhütte | 3280 | -2016 | 3.537 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -332 | -1644 | 1.546 Blöcke |
| Ring 1 | 1796 | 500 | 1.710 Blöcke |
| Ring 1 | -1836 | 1668 | 2.798 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Kalter Ozean 21%
- Taiga 13%
- Verschneite Taiga 9%
- Wald 7%
- Vereiste Tiefsee 6%
- Ozean 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

