JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
海岸のタイガの村と地下の繁茂した洞窟の段
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タイガの家々と木製の道が砂地の海岸の端にあり、地下のスペクテイターモードの眺めでは、水の脇の緑の洞窟の段が見えます。

このワールドについて
-224, 67, -160のタイガの村は、トウヒの木々と砂、青い水の間の低い海岸に沿って広がっています。道は起伏のある岸に延び、北と東からの眺めでは、木造の屋根を異なる角度から示しています。-98, -98の地下で繁茂した洞窟の地点を確認し、y 2で調査しました。選んだ画像には、小さな段にある緑の植物と垂れ下がる植物、水が写っています。
洞窟の写真はスペクテイターモードの断面図で、地形の透過による広い隙間があるため、連続した開けた洞窟空間を示しているわけではありません。112, -240付近の旅路の遺跡は、雪の森の下のy 50 と 70の範囲に埋もれたままで、調査地点はy 55です。-192, 63, 192付近の船の残骸も岸の脇で確認しましたが、選んだ写真では、水越しに木造の形をはっきり見分けられません。
座標
各構造物とバイオームは Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 海岸のタイガの村砂地の、トウヒに覆われた海岸に沿った木造の家々と道です。村の脇には水域があります。村(タイガ) はこの座標に見つかりました | -224 | 67 | -160 | |
| 繁茂した洞窟で調査した段-98, -98の地下で繁茂した洞窟バイオームを確認し、y 2で調査しました。画像は地形を透過したスペクテイターモードの断面図で、植物に覆われた段と水を示しています。バイオーム:繁茂した洞窟 はこの座標に見つかりました | -98 | 2 | -98 | |
| 埋もれた旅路の遺跡112, -240付近の雪の森の地下で確認しました。構造物はy 50~70の範囲に広がり、調査ではy 55を使いました。ギャラリーには地表の周囲が写っています。旅路の遺跡 はこの座標に見つかりました | 112 | 55 | -240 | |
| 水没した岸辺の船の残骸記載したy 63は、水面の高さの基準地点です。船の残骸のブロックは、岸の近くのy 51~71に広がっていますが、選んだ水域の眺めには、船体がはっきり写っていません。難破船(座礁) は 3 ブロック離れた場所に見つかりました | -192 | 63 | 192 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード409887994598042を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -154 102 -160 90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から海岸のタイガの村を見られます。
- 繁茂した洞窟の段へは、/gamemode spectator、次に/tp @s -98 2 -98を実行してください。この透過した眺めは、海岸からの入口があることを示しているわけではありません。
- スペクテイターモードのまま、/tp @s 111 55 -241の旅路の遺跡を調べてください。埋もれた構造物の上は、雪の森に覆われています。
- 船の残骸の上の水域を見るには、-192, 98, 192の上で地表の飛行に戻り、南のz 195~222付近を見てください。船体ははっきり写っていません。
よくある質問
砂地の海岸の村はどこにありますか?
確認した地点は-224, 67, -160です。タイガの家々と木製の道は、トウヒの木々と砂、水の間の低い岸に沿って並んでいます。
繁茂した洞窟のスクリーンショットは、大きな開けた洞窟空間ですか?
画像はy 2付近のスペクテイターモードの断面図で、緑の段と水がある一部分を示しています。地形の透過で広い隙間ができているため、写真は連続した開けた洞窟空間があることを示しているわけではありません。
旅路の遺跡と船の残骸は、はっきり見えますか?
旅路の遺跡は112, -240付近の雪の森の下に埋もれています。-192, 63, 192付近の船の残骸は確認しましたが、ギャラリーでは、水越しに船体を見分けるのが難しくなっています。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物とバイオームのみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 71
- スポーン地点のバイオーム
- 森林
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 埋もれた宝 | -151 | 153 | 215 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 112 | -240 | 265 ブロック |
| 難破船 | -192 | 192 | 272 ブロック |
| 村村(タイガ) | -224 | -160 | 275 ブロック |
| 試練の間 | 112 | 256 | 279 ブロック |
| 海底遺跡 | -256 | 176 | 311 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 128 | 288 | 315 ブロック |
| 荒廃したポータル | 240 | 208 | 318 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 656 | 288 | 716 ブロック |
| 海底神殿 | -720 | -304 | 782 ブロック |
| イグルー | 704 | -912 | 1,152 ブロック |
| 古代都市 | -336 | 1232 | 1,277 ブロック |
| 沼地の小屋 | -1536 | 2832 | 3,222 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | -3328 | 592 | 3,380 ブロック |
| 森の洋館 | -800 | -3584 | 3,672 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -3248 | 1728 | 3,679 ブロック |
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 1268 | -1244 | 1,776 ブロック |
| 第 1 リング | 404 | 1828 | 1,872 ブロック |
| 第 1 リング | -2428 | -796 | 2,555 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- タイガ 16%
- 冷たい深海 16%
- 平原 15%
- 冷たい海 9%
- 森林 9%
- 凍った海 8%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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