Um Mapa de Acampamento do Pântano leva a um acampamento abandonado em um bioma Pântano. Um Mapa de Acampamento do Jardim Pálido leva a um acampamento em um jardim pálido. Leve o marcador do jogador para dentro da área mostrada no mapa e depois siga até o símbolo do acampamento.
Os acampamentos chegaram em Java 26.3 e Bedrock 26.50. As etapas de navegação funcionam nas duas edições; os detalhes dos baús e as sementes de exemplo abaixo usam Java 26.3.
Como seguir um Mapa de Acampamento do Pântano
- Segure o mapa e encontre o marcador do jogador. O símbolo do acampamento marca o destino.
- Siga em direção à área mapeada. Se o marcador estiver na borda, use a tabela abaixo.
- Confira o mapa durante o percurso. Quando o marcador entrar na área ilustrada, conduza-o até o símbolo do acampamento.
- Procure a tenda na superfície. Procure embaixo das árvores e ao redor de encostas próximas se for difícil enxergá-la.
Os mapas mantêm o norte para cima: acima é norte, à direita é leste, abaixo é sul e à esquerda é oeste. Girar a câmera muda a direção para a qual seu marcador aponta.
| Seu marcador está na… | Siga para… | Mudança de coordenada |
|---|---|---|
| Borda esquerda | Leste | Aumente X |
| Borda direita | Oeste | Diminua X |
| Borda superior | Sul | Aumente Z |
| Borda inferior | Norte | Diminua Z |
Em um canto, combine as duas direções. A partir do canto superior esquerdo, siga para sudeste: aumente X e Z. Você pode percorrer uma direção por vez quando montanhas ou água dificultarem a rota diagonal.
Em Java, use F3 para conferir sua direção. Em Bedrock, use Mostrar coordenadas e compare X e Z antes e depois de uma caminhada curta. Leve comida, um barco para atravessar a água e um registro das coordenadas de casa.
Uma bússola comum aponta para o ponto de surgimento do mundo. Use o marcador do mapa ou as mudanças de coordenadas para escolher a rota até o acampamento.
Espaço reservado para imagem: o mesmo mapa de acampamento segurado fora e dentro da sua área, com o marcador do jogador e o símbolo de destino visíveis.
Onde obter um mapa de acampamento
Encontre um acampamento abandonado e confira seus baús comuns. Em Java 26.3, esses baús podem conter mapas de acampamento; os barris do acampamento contêm suprimentos.
Para obter um Mapa de Acampamento do Pântano, confira baús de acampamento situados fora de um bioma Pântano. Para um Mapa de Acampamento do Jardim Pálido, confira baús fora de um jardim pálido. O bioma de destino que corresponde ao local do baú é excluído das opções de mapa desse baú.
Um mapa específico não é garantido, e uma busca de destino sem resultado pode deixar o baú sem mapa de acampamento. Confira o nome completo do item:
| Nome do item | Destino |
|---|---|
| Mapa de Acampamento do Pântano | Um acampamento abandonado no pântano |
| Mapa de Acampamento do Jardim Pálido | Um acampamento abandonado no jardim pálido |
| Mapa de Cabana do Pântano | Uma cabana de bruxa |
Encontrando seu primeiro acampamento
Pesquise biomas elegíveis da Superfície, como Floresta, Taiga, Pradaria, Cerejal, Pântano ou Jardim pálido. Procure a tenda na superfície, inclusive embaixo de árvores e ao redor de encostas.
Consulte a referência de acampamento abandonado ou um dos locais verificados abaixo. O mapa de sementes pode ajudar a planejar uma busca de biomas; seus marcadores são previsões do modelo, então confira o local no seu jogo.
O que conferir ao chegar a um acampamento
Em Java 26.3, os recipientes têm funções diferentes:
| Recipiente | Itens possíveis |
|---|---|
| Barril | Pão, carvão, camas de palha e almofadas. Sem mapas de exploração. |
| Baú comum | Mapas de acampamento, suprimentos e equipamento. |
| Baú secreto | Mapas para outras estruturas, além de possíveis diamantes ou poções. |
Abra os recipientes visíveis e confira os arredores da tenda. Os itens variam, e alguns layouts de acampamento não têm baú secreto.
Mapas de baús secretos podem levar a uma cidade ancestral, câmaras do desafio, mina abandonada, pirâmide do deserto, templo da selva, ruínas oceânicas quentes ou mansão da floresta. Leia o nome completo do novo mapa antes de sair; a próxima viagem pode levar você ao subsolo ou à água.
Reabasteça a comida e registre as coordenadas do acampamento antes de seguir outro mapa. Os locais de acampamento abaixo foram verificados no jogo; essas verificações de posição não determinaram o conteúdo dos seus baús.
Encontre um acampamento com comandos
Com comandos habilitados ou a permissão necessária no servidor, execute estes comandos na Superfície em Java 26.3:
Para um acampamento no pântano:
/locate structure minecraft:abandoned_camp_swamp
Para um acampamento no jardim pálido:
/locate structure minecraft:abandoned_camp_pale_garden
Para qualquer variante de acampamento:
/locate structure #minecraft:abandoned_camp
Esses comandos pesquisam a partir da sua posição atual. Eles podem retornar um acampamento diferente daquele marcado no mapa; siga o mapa se quiser chegar ao destino específico dele.
Em Bedrock, use as sugestões de comando da versão instalada para encontrar o identificador do acampamento. Habilitar truques desativa as conquistas nesse mundo de Bedrock.
Dois acampamentos que você pode visitar
Estes locais de acampamento foram verificados no jogo em Java 26.3. Use a semente exata em um mundo novo de Java 26.3. As verificações confirmam os locais dos acampamentos, sem prometer mapas ou itens específicos nos baús.
| Acampamento | Semente | Coordenadas |
|---|---|---|
| Acampamento no pântano sob uma agulha de pedra | 18649700352874035 |
X 160, Y 81, Z 256 |
| Acampamento no jardim pálido sobre um platô | 7608428869712543 |
X 16, Y 114, Z 0 |


Se você ficar preso
O marcador continua na borda
Você ainda está fora da área ilustrada. Compare as mudanças em X e Z com a tabela e continue em direção à área do mapa. Um marcador na borda, sozinho, não informa exatamente quantos blocos faltam.
Cheguei ao símbolo, mas não vejo um acampamento
Confira se o nome do item diz Acampamento e depois examine a superfície próxima, a copa das árvores e os patamares. Use um guia de sementes compatível com a edição e a versão de geração do seu jogo. Em um mundo antigo, explore chunks gerados pela primeira vez depois da atualização dos acampamentos; veja versões e precisão.
Um acampamento no jardim pálido é seguro à noite?
Planeje chegar durante o dia. Rangentes naturais podem aparecer à noite e param de se mover quando são observados. Um local de acampamento não garante um coração de Rangente por perto. Uma cama de palha permite pular a noite, mas é consumida após o uso e não define seu ponto de ressurgimento.
Posso copiar o mapa ou reduzir sua escala?
Em Java 26.3, você pode copiar mapas de exploração em uma bancada de trabalho. Uma cópia mantém o mesmo destino. Não é possível reduzir a escala de mapas de exploração com papel em uma bancada de trabalho ou bancada de cartografia.
