Java 26.3の鉱石検索の測定結果
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ゲームとの比較のレビュー日: · Java 26.3の通常生成
サンプリングした配置起点はすべてゲームと一致しましたが、近くの検索範囲に鉱石がない場合もありました。検索ツールの候補は配置試行の開始位置を示し、その座標に鉱床があることは確認しません。
ワールドで候補を調べる方法の参考資料:ダイヤモンドと古代の残骸の検索候補の精度.
起点と近くの鉱石

| 候補 | ゲームと一致した起点 | 鉱石があった範囲 | 鉱石がない範囲 |
|---|---|---|---|
| ダイヤモンドオーバーワールド | 42/42 | 38/42 (90.5%) | 4 |
| 古代の残骸ネザー | 38/38 | 22/38 (57.9%) | 16 |
起点の一致では、予測した各X、Y、Zを、ゲーム内の生成中に観察した起点と比較します。近くのブロックの検出では、生成済みチャンクに対応する鉱石ブロックが少なくとも一つある範囲を数えます。これらは別々の観察です。
各確認範囲は、起点からX、Y、Zの各方向に四ブロック広がり、最大9 × 9 × 9ブロックです。必要な場合は建築高度で切り取ります。範囲は重なる場合があるため、それぞれの検出を独立した鉱床とは扱えません。割合は確認した範囲だけを説明し、任意のシードで鉱石を見つける確率ではありません。

近くに鉱石があっても、起点のブロックに鉱石があることや、どの試行で生成されたかは分かりません。確認範囲が空でも、ほかの場所に鉱石がないとは限りません。シード0の古代の残骸の検証例では、両方の起点がゲームと一致しましたが、両方の範囲の残骸はゼロでした。
検索ツールの対象
ツール:ダイヤモンド検索は、希少性と建築高度での絞り込みに従って、一チャンク内の四種類のダイヤモンド地物それぞれの最初の配置試行だけを表示します。後のダイヤモンド配置試行は、先に行う地形依存の配置が乱数列を変え得るため省いています。チャンク内のすべてのダイヤモンドを測定するものではありません。
ツール:古代の残骸検索は、ネザーのチャンク内の二種類の古代の残骸地物の起点を表示します。残骸は近くに分散したり、ブロックが一つも配置されなかったりする場合があります。どちらの検索ツールも、最終的な地形、置換対象のブロック、空気への露出、後から生成される地物を照合して、正確な鉱石ブロックや鉱石数を予測するものではありません。
検証用ワールドと再現できる検索
クエリ、予測、確認範囲の境界は生成前に固定しました。これらの測定は、比較の独立レビューを伴う、現在のモデルの承認済みJava 26.3再確認によります。新しい公式ゲームワールドで測定した結果であり、初期の歴史的調査から引き継いだものではありません。
- 基準:シード
0、中心X 0, Z 0、チャンク半径0。ダイヤモンドの予測を再実行 · 古代の残骸の予測を再実行 - 対照:シード
12345、中心X -112, Z 192、チャンク半径1。ダイヤモンドの予測を再実行 · 古代の残骸の予測を再実行 - 境界:シード
-9223372036854775808、中心X -16, Z -17、チャンク半径1。ダイヤモンドの予測を再実行 · 古代の残骸の予測を再実行
これらのリンクは、固定した検索設定で現在のブラウザー予測器を実行します。Minecraftを起動したり、新たなゲーム内確認を行ったりするものではありません。
別の回帰確認では、九シードと二ディメンションにまたがる独自の18検証例すべてで、最初の未加工の起点が一致しました。符号付きシードの両極端、ワールド端の例、高度より下にあるため表示から除外するダイヤモンド起点、選択した四つの大規模ダイヤモンドの希少性判定成功例を含みます。これらの選択した回帰例は、上記の表示候補42件と38件とは別です。
測定の制限
これは基準、対照、境界、選択した回帰確認用ワールドの有限な集合であり、無作為または代表性のあるサンプルではありません。確認した範囲内の一致を示すもので、普遍的な精度、鉱石全体の網羅、採掘量、すべてのバイオームやシードでの性能は示しません。起点が一致しても、検索範囲が空の場合はあります。
チャンクを生成したバージョンを使用してください。古いワールドを26.3に更新しても、既存の地形は再生成されません。Bedrock、古いJavaリリース、独自のデータパック、通常と異なるワールド生成は、これらの測定の対象外です。検索結果の位置付け:モデルによる予測。この調査はカタログのシード記録の検証や公開を行うものではありません。