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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Île aux champignons près d’une arche de pierre côtière, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves

Mise à jour de la page

Une petite île aux champignons se trouve dans une mer limpide près d’une côte boisée, où une haute arche de pierre s’élève au-dessus des arbres.

Monument sous-marinPortail en ruinesChambres des épreuvesChamps de champignonsÎleOcéan
Île aux champignons avec des champignons géants rouges et bruns dans une mer limpide, et une côte boisée portant une haute arche de pierre à l’arrière-plan
L’île aux champignons à 282, 63, -138, avec l’arche de pierre au sud-ouest.Depuis 282, 98, -208, orientation : sud

À propos de ce monde

Cette graine possède une petite île aux champignons à 282, 63, -138, couverte de champignons géants rouges et bruns. Elle se trouve dans une mer turquoise limpide dont le fond est couvert d’herbes marines. Au sud-ouest, une côte boisée monte vers une haute arche de pierre et des aiguilles rocheuses, avec des acacias sur leurs corniches.

Un portail en ruines océanique repose sur le fond marin à 144, 63, 48, environ 230 blocs au sud-ouest de l’île, juste à côté du promontoire portant l’arche de pierre. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre à 64, -29, 32, environ 80 blocs à l’ouest du portail en ruines. Le monument sous-marin est loin à l’ouest, à -304, 63, -176, environ 590 blocs de l’île, au large d’une rive boisée.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Monument sous-marinLa silhouette du monument sous-marin apparaît sur le fond marin à travers l’eau limpide. Une rive boisée et un petit îlot herbeux se trouvent à l’ouest et au nord, et des aiguilles rocheuses s’élèvent au sud-est.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées-30463-176
Île de champs de champignonsUne petite île de mycélium avec des champignons géants rouges et bruns. Une côte boisée portant une haute arche de pierre se trouve au sud-ouest.Emplacement de Biome : Champs de champignons trouvé à ces coordonnées28263-138
Chambres des épreuvesDes murs en tuf taillé avec des bordures en cuivre et des sols en cuivre vert, ouverts sur des cavernes d’ardoise des abîmes. Les chambres des épreuves s’étendent sur y -53 à 20.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées64-2932
Portail en ruines océaniqueUne mer limpide à côté d’un promontoire aux falaises rocheuses abruptes couvertes d’acacias. Le portail en ruines repose sur le fond marin entre y 55 et 61 et ne se distingue que faiblement à travers l’eau.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées1446348

Captures d’écran

Petite île couverte de champignons géants rouges et bruns dans une mer turquoise ouverte
L’île vue depuis le sud.Depuis 282, 98, -68, orientation : nord
Mer limpide au bord d’un promontoire aux falaises rocheuses abruptes, avec des acacias et des aiguilles de pierre au sommet
La mer au-dessus du portail en ruines océanique à 144, 63, 48.Depuis 214, 98, 48, orientation : ouest
Silhouette d’un monument sous-marin sur le fond marin sous l’eau limpide, avec une rive boisée et un petit îlot à l’arrière-plan
Le monument sous-marin à -304, 63, -176.Depuis -304, 98, -106, orientation : nord
Salle en tuf taillé avec des bordures en cuivre orange et un sol en cuivre vert, vue d’en haut
Vue en coupe souterraine à l’intérieur des chambres des épreuves à y -29.Depuis 63, -27, 31, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 41006135150685160.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 282 98 -138 pour arriver au-dessus de l’île aux champignons.
  4. Pour le portail en ruines océanique et l’arche de pierre, exécutez /tp @s 144 95 48. Le portail en ruines repose sur le fond marin en dessous, autour de y 55 à 61.
  5. Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 64, -29, 32. Exécutez /tp @s 64 -29 32 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
  6. Pour le monument sous-marin, exécutez /tp @s -304 95 -176 et regardez vers le bas dans l’eau.

Questions

À quelle distance de l’île aux champignons se trouve le monument sous-marin ?

À environ 590 blocs à l’ouest. Le monument sous-marin se trouve à -304, 63, -176 et l’île à 282, 63, -138. Le portail en ruines océanique et les chambres des épreuves se trouvent entre les deux, au sud.

Où se trouve l’arche de pierre ?

Sur le promontoire boisé à côté du portail en ruines océanique à 144, 63, 48. Elle est assez haute pour être bien visible depuis l’île aux champignons, située environ 230 blocs au nord-est.

Peut-on voir le portail en ruines océanique ?

Seulement faiblement. Il repose sur le fond marin entre y 55 et 61, quelques blocs sous la surface à 144, 48 ; descendez dans l’eau pour le regarder.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -48, Z 80
Altitude de la surface
Environ Y 66
Biome d’apparition
Savane venteuse

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Savane)-160112116 blocs
Chambres des épreuves6432122 blocs
Portail en ruines14448195 blocs
Ruines sous-marines112-160288 blocs
Épave-96-208292 blocs
Campement abandonné-38416342 blocs
Monument sous-marin-304-176362 blocs
Temple de la jungle-496704768 blocs
Trésor enfoui-327-791915 blocs
Cité antique-1040-3201 070 blocs
Ruines du sentier-1040-3841 095 blocs
Avant-poste de pillards62421282 155 blocs
IglooSous-sol320-27682 872 blocs
Cabane de sorcière2592-11682 920 blocs
Manoir des bois-308813763 305 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-14841641 438 blocs
Anneau 1820-21242 369 blocs
Anneau 1152418922 399 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède profond 24%
  • Marais à mangroves 17%
  • Océan tiède 11%
  • Jungle 8%
  • Savane 6%
  • Océan chaud 5%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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