JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un monument sous-marin entre une côte bordée de jungle et une île aux champignons
Mise à jour de la page
Un monument sous-marin apparaît à travers une eau verte peu profonde, avec une côte bordée de jungle à l’ouest et une île aux champignons au nord.

À propos de ce monde
Cette graine place un monument sous-marin en -208, 63, 240, dans une eau bleu-vert peu profonde remplie d’herbes aquatiques. Son contour carré est visible à travers la surface depuis le dessus. Une côte bordée de jungle longe l’eau à l’ouest, et une île couverte de champignons rouges et bruns géants se trouve au nord.
Le point des champs de champignons se trouve en -326, 63, -2, à environ 270 blocs au nord-nord-ouest du monument sous-marin, sur des collines de mycélium gris aux bords escarpés en terre. Un portail en ruines de type océanique repose sur le fond marin en -288, 63, 304, à environ 100 blocs au sud-ouest du monument sous-marin. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre en -224, -40, 144, à environ 95 blocs au nord du monument sous-marin.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Monument sous-marinUn monument sous-marin sur le fond marin entre y 39 et 61, dont le grand contour carré apparaît à travers l’eau peu profonde.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées | -208 | 63 | 240 | |
| Champs de champignonsDes collines de mycélium gris couvertes de champignons rouges et bruns géants, avec des bords escarpés en terre qui plongent dans une eau bleu profond.Emplacement de Biome : Champs de champignons trouvé à ces coordonnées | -326 | 63 | -2 | |
| Portail en ruines océaniqueUne petite ruine sombre sur le fond marin entre y 40 et 46, visible à travers l’eau depuis le dessus, avec un coin du monument sous-marin à proximité.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | -288 | 63 | 304 | |
| Chambres des épreuvesSous terre en y -40. Des salles en tuf taillé avec des bandes de cuivre orange, des ampoules en cuivre et des sols en cuivre oxydé.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | -224 | -40 | 144 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 17036737413726777.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -208 98 240 pour arriver au-dessus du monument sous-marin, puis plongez vers le fond pour le rejoindre.
- Pour les champs de champignons, exécutez /tp @s -326 98 -2. Pour le portail en ruines de type océanique, exécutez /tp @s -284 98 308 et plongez jusqu’au fond marin autour de y 42.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre en -224, -40, 144. Téléportez-vous à cet endroit avec /tp @s -224 -40 144 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
À quelle distance du monument sous-marin se trouve l’île aux champignons ?
Le point des champs de champignons en -326, 63, -2 est à environ 270 blocs au nord-nord-ouest du monument sous-marin en -208, 63, 240. Les terres couvertes de champignons apparaissent à l’horizon depuis un point au-dessus du monument sous-marin.
Où se trouve le portail en ruines de type océanique sur la graine 17036737413726777 ?
Sur le fond marin en -288, 63, 304, à environ 100 blocs au sud-ouest du monument sous-marin. Ses blocs se trouvent entre y 40 et 46 ; plongez donc d’environ 20 blocs pour l’atteindre.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Sous terre en -224, -40, 144, à environ 95 blocs au nord du monument sous-marin et à environ 180 blocs au sud-est du point des champs de champignons.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -512, Z 240
- Altitude de la surface
- Environ Y 66
- Biome d’apparition
- Jungle
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Ruines du sentier | -720 | 192 | 213 blocs |
| Portail en ruines | -288 | 304 | 233 blocs |
| Ruines sous-marines | -288 | 400 | 275 blocs |
| Chambres des épreuves | -224 | 144 | 304 blocs |
| Monument sous-marin | -208 | 240 | 304 blocs |
| Campement abandonné | -752 | 32 | 318 blocs |
| Temple de la jungle | -784 | 528 | 396 blocs |
| Trésor enfoui | -743 | -135 | 440 blocs |
| Épave | -96 | 16 | 472 blocs |
| Cité antique | -720 | 800 | 597 blocs |
| Cabane de sorcière | -1472 | -208 | 1 059 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | -1568 | 368 | 1 064 blocs |
| Manoir des bois | -1168 | -784 | 1 216 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1344 | -1808 | 2 211 blocs |
| Pyramide du désert | 2624 | -1728 | 3 702 blocs |
Aucun élément de type Igloo dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1548 | 452 | 1 057 blocs |
| Anneau 1 | 1380 | 1380 | 2 209 blocs |
| Anneau 1 | 644 | -2556 | 3 026 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan profond 18%
- Océan tiède 11%
- Océan tiède profond 9%
- Jungle 9%
- Forêt 8%
- Forêt de bouleaux 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

