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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Monument sous-marin entre une île aux champignons et une côte désertique

Mise à jour de la page

Un Monument sous-marin dans une eau turquoise peu profonde, avec une île aux champignons à l’ouest et, à l’est, des rives sablonneuses de désert et de badlands.

Monument sous-marinPortail en ruinesChambres des épreuvesChamps de champignonsÎleOcéan
Silhouette d’un Monument sous-marin sous une eau turquoise et des herbes marines, avec une île aux champignons aux chapeaux rouges à l’horizon
Le Monument sous-marin avec l’île aux champignons derrière.Depuis 166, 98, -144, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine avec un Monument sous-marin présente un monument à 96, 63, -144, dans une eau turquoise peu profonde. Sa silhouette en gradins, en prismarine, apparaît nettement à travers les herbes marines, vue d’en haut. Une grande île aux champignons, couverte d’énormes champignons rouges et bruns, se trouve à l’ouest. À l’est, la côte est composée de dunes de sable, de terre cuite orange des badlands et d’une colline de pierre grise.

Les Champs de champignons à -98, 63, -130 se trouvent à environ 195 blocs à l’ouest du Monument sous-marin. Un Portail en ruines de type océanique repose sur le fond marin à 80, 63, 16, à environ 160 blocs au sud du monument. Des Chambres des épreuves se trouvent sous terre à 0, -27, 0, directement sous le point central du monde.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Monument sous-marinUn Monument sous-marin en prismarine sous une eau turquoise peu profonde et des herbes marines, avec des rives sablonneuses et des badlands à l’est.Emplacement de Monument sous-marin trouvé à ces coordonnées9663-144
Île aux champignonsUne vaste île de mycélium, aux falaises de terre, couverte de nombreux champignons rouges et bruns énormes, et entourée par l’océan.Emplacement de Biome : Champs de champignons trouvé à ces coordonnées-9863-130
Portail en ruines océaniqueLe Portail en ruines repose sur le fond marin dans la plage y 41 à 48, près d’une rive sablonneuse, et n’apparaît à travers l’eau que comme une petite forme pâle.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées806316
Chambres des épreuvesDes couloirs en tuf taillé et en cuivre, avec des sols en cuivre oxydé et des ampoules en cuivre, à côté d’une caverne d’ardoise des abîmes. La structure s’étend sur y -32 à 22.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées0-270

Captures d’écran

Monument sous-marin dans une eau turquoise peu profonde, devant des dunes de sable et de la terre cuite orange des badlands sur la rive
Le Monument sous-marin vu de l’ouest, avec les rives de désert et de badlands.Depuis 26, 98, -144, orientation : est
Île de mycélium couverte d’énormes champignons rouges et bruns, avec des falaises de terre plongeant dans l’océan
L’île à champignons à -98, 63, -130.Depuis -98, 98, -60, orientation : nord
Mer turquoise peu profonde avec des herbes marines, une île aux champignons à gauche et une rive sablonneuse à droite
Vue vers le nord sur le site du Portail en ruines de type océanique ; le portail repose sur le fond marin.Depuis 80, 98, 86, orientation : nord
Vue en coupe des Chambres des épreuves : murs en tuf taillé, blocs de cuivre et sols en cuivre oxydé au-dessus d’une caverne sombre
Les Chambres des épreuves sous 0, 0, dans une vue en coupe prise depuis l’intérieur de la roche.Depuis 1, -25, -1, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 38756481678573377.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 96 95 -144 pour arriver au-dessus du Monument sous-marin.
  4. Pour l’île aux champignons, exécutez /tp @s -98 95 -130. Pour le Portail en ruines de type océanique, exécutez /tp @s 80 95 16 et plongez jusqu’au fond marin.
  5. Les Chambres des épreuves se trouvent sous terre à 0, -27, 0. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 0 -27 0, ou creusez en mode Survie avec des torches ou l’effet Vision nocturne.

Questions

À quelle distance l’île aux champignons se trouve-t-elle du Monument sous-marin ?

À environ 195 blocs à l’ouest. Le Monument sous-marin se trouve à 96, 63, -144 et les Champs de champignons à -98, 63, -130. L’île est visible d’en haut, au-dessus du monument.

Où sont les chambres des épreuves sur la graine 38756481678573377 ?

Sous terre à 0, -27, 0, sous le point central du monde. La structure s’étend sur y -32 à 22 : vous pouvez donc l’atteindre en creusant à X 0, Z 0.

Peut-on voir le Portail en ruines de type océanique depuis la surface ?

À peine. Il repose sur le fond marin dans la plage y 41 à 48, près de 80, 63, 16, et n’apparaît à travers l’eau que comme une petite forme pâle.

Cette graine avec un Monument sous-marin fonctionne-t-elle sur Bedrock ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 208, Z -80
Altitude de la surface
Environ Y 66
Biome d’apparition
Désert

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Monument sous-marin96-144129 blocs
Portail en ruines8016160 blocs
Ruines sous-marines64-192182 blocs
Chambres des épreuves00223 blocs
Épave96-352294 blocs
Trésor enfoui393-455418 blocs
Ruines du sentier368-768706 blocs
Campement abandonné144-896819 blocs
Temple de la jungle528720862 blocs
Cité antique9609121 245 blocs
Avant-poste de pillards-1792-4802 040 blocs
VillageVillage (Savane)-1296-16322 161 blocs
Igloo2128-18402 605 blocs
Cabane de sorcière-832-28002 912 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11348-4761 207 blocs
Anneau 1-1292-10361 779 blocs
Anneau 1-15618601 974 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède 27%
  • Océan tiède profond 24%
  • Jungle 16%
  • Rivière 5%
  • Plage 4%
  • Océan chaud 4%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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