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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

海岸石拱旁的蘑菇島,還有海底遺跡與試煉密室

頁面更新日期

一座小蘑菇島位在清澈海水中,靠近樹林覆蓋的海岸;岸邊有一道高過樹梢的石拱。

海底遺跡已破壞的傳送門試煉密室蘑菇地島嶼海洋
清澈海水中的蘑菇島,長著巨型紅色與棕色蘑菇,後方有樹林覆蓋的海岸與高聳石拱
282, 63, -138 處的蘑菇島,西南方有一道石拱。拍攝位置:282, 98, -208,朝向南

關於這個世界

這個種子碼的 282, 63, -138 處有一座小蘑菇島,長滿巨型紅色與棕色蘑菇。周圍海水呈清澈的藍綠色,海底長著海草。西南方的海岸覆蓋著樹林,地勢向上延伸成高聳的石拱與岩柱,岩壁的平台上長著相思樹。

海底的已破壞的傳送門位在 144, 63, 48,距離蘑菇島西南方約 230 個方塊,旁邊就是有石拱的岬角。試煉密室位在地下 64, -29, 32,距離傳送門西方約 80 個方塊。海底遺跡則在更遠的西方,座標為 -304, 63, -176,距離蘑菇島約 590 個方塊,靠近一段樹林覆蓋的海岸。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
海底遺跡透過清澈海水,可以看見海底遺跡的輪廓。西方與北方有樹林覆蓋的海岸和一座草地小島,東南方則有高聳岩柱。已在這些座標找到海底遺跡-30463-176
蘑菇地島嶼一座覆蓋菌絲土的小島,長著巨型紅色與棕色蘑菇。西南方的海岸覆蓋著樹林,還有一道高聳的石拱。已在這些座標找到蘑菇地生態域28263-138
試煉密室凝灰岩磚牆配上銅製邊飾與綠色銅地板,與深板岩洞窟相通。試煉密室的高度範圍為 y -53 至 20。已在這些座標找到試煉密室64-2932
海中的已破壞的傳送門岬角旁的海水清澈,陡峭岩壁上長著相思樹。已破壞的傳送門在海底,位於 y 55 與 61 之間,透過海水只能隱約看見。已在這些座標找到已破壞的傳送門1446348

截圖

開闊藍綠色海水中的小島,長滿巨型紅色與棕色蘑菇
從南方看這座島。拍攝位置:282, 98, -68,朝向北
岬角旁清澈的海水,陡峭岩壁上長著相思樹,頂部有岩柱
144, 63, 48 處海中的已破壞的傳送門上方。拍攝位置:214, 98, 48,朝向西
清澈水面下海底遺跡的輪廓,後方有樹林覆蓋的海岸與一座小島
-304, 63, -176 處的海底遺跡。拍攝位置:-304, 98, -106,朝向北
從地板上方俯看凝灰岩磚大廳,橘色銅邊飾搭配綠色銅地板
y -29 處試煉密室內部的地下剖面視圖。拍攝位置:63, -27, 31,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 41006135150685160。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 282 98 -138,即可抵達蘑菇島上方。
  4. 要前往海中的已破壞的傳送門與石拱,執行 /tp @s 144 95 48。傳送門在下方的海底,高度約為 y 55 至 61。
  5. 試煉密室位在地下 64, -29, 32。執行 /tp @s 64 -29 32;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  6. 要前往海底遺跡,執行 /tp @s -304 95 -176,再往水中看。

常見問題

海底遺跡距離蘑菇島多遠?

在西方約 590 個方塊處。海底遺跡的座標為 -304, 63, -176,蘑菇島則在 282, 63, -138。海中的已破壞的傳送門與試煉密室位在兩者之間偏南的位置。

石拱在哪裡?

石拱位在樹林覆蓋的岬角上,旁邊是 144, 63, 48 處海中的已破壞的傳送門。蘑菇島在東北方約 230 個方塊處,從島上也能清楚看見高聳的石拱。

能看見海中的已破壞的傳送門嗎?

只能隱約看見。已破壞的傳送門在海底,位於 y 55 與 61 之間,比 144, 48 處的海面低幾個方塊;游下去才能看清楚。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -48,Z 80
地表高度
約為 Y 66
世界重生點的生態域
風蝕莽原

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊莽原村莊-160112116 個方塊
試煉密室6432122 個方塊
已破壞的傳送門14448195 個方塊
海洋遺址112-160288 個方塊
沉船-96-208292 個方塊
廢棄營地-38416342 個方塊
海底遺跡-304-176362 個方塊
叢林遺跡-496704768 個方塊
埋藏寶藏-327-791915 個方塊
遠古城市-1040-3201,070 個方塊
小徑遺址-1040-3841,095 個方塊
掠奪者前哨站62421282,155 個方塊
冰屋地下室320-27682,872 個方塊
沼澤小屋2592-11682,920 個方塊
綠林府邸-308813763,305 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-14841641,438 個方塊
第 1 環820-21242,369 個方塊
第 1 環152418922,399 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 溫和深海 24%
  • 紅樹林沼澤 17%
  • 溫和海洋 11%
  • 叢林 8%
  • 莽原 6%
  • 溫暖海洋 5%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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