JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
0, 0 附近峭壁台地上的蒼白之園廢棄營地
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峭壁台地上的灰色蒼白橡樹森林中有一頂小白色帳篷;下方是長著巨型紅色蘑菇的黑森林與河流。

關於這個世界
這個種子碼在 16, 114, 0 生成蒼白之園廢棄營地,靠近 0, 0。廢棄營地是一頂藏在蒼白之園灰色樹冠中的小白色帳篷。森林覆蓋著抬升的台地,邊緣是棕色泥土與石壁。台地下方西南側,長著巨型紅色蘑菇的黑森林一路向下延伸到河流與小湖泊。西方地平線上能看見草地丘陵與一座高聳岩柱。
-2, 116, -2 處的蒼白之園點在帳篷西方 18 個方塊,位於同一座森林中。試煉密室在東方約 150 個方塊的地下,座標為 160, -34, 32。已破壞的傳送門則深埋在廢棄營地南方約 225 個方塊處,位於 0, 224 周圍樹林丘陵的下方。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼白之園廢棄營地台地頂端蒼白橡樹樹冠中的小白色帳篷。台地邊緣的峭壁向下延伸到黑森林與河流。已在這些座標找到廢棄營地 | 16 | 114 | 0 | |
| 蒼白之園灰色蒼白橡樹覆蓋整座台地,與綠色黑森林及其中的巨型紅色蘑菇形成清楚的分界。已在這些座標找到蒼白之園生態域 | -2 | 116 | -2 | |
| 試煉密室凝灰岩磚與銅製房間搭配藍綠色銅地板,與深板岩洞窟相通。建築橫跨 x 108 至 236 與 y -39 至 8。已在這些座標找到試煉密室 | 160 | -34 | 32 | |
| 深埋的已破壞的傳送門深埋在地下 y -11 與 -5 之間,位置在 2, 227 周圍。上方地表是草地與樹林覆蓋的丘陵,看不見已破壞的傳送門的任何部分。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門 | 0 | 92 | 224 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 7608428869712543。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 16 150 0,即可抵達廢棄營地上方。-2, 116, -2 處的蒼白之園點就在西側。
- 要前往試煉密室,執行 /tp @s 160 -34 32。密室位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 已破壞的傳送門深埋在 0, 92, 224 下方,高度介於 y -11 與 -5 之間。使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 2 -8 227 即可抵達,或在生存模式中往下挖約 100 個方塊。
常見問題
種子碼 7608428869712543 上的廢棄營地在哪裡?
位在 16, 114, 0,距離 0, 0 約 16 個方塊。這是蒼白之園類型:台地頂端蒼白橡樹森林中的小白色帳篷。
為什麼看不見已破壞的傳送門?
已破壞的傳送門深埋在地下,位在 2, 227 周圍、高度 y -11 與 -5 之間,上方地面則約在 y 92。使用旁觀者模式,或往下挖約 100 個方塊。
試煉密室距離廢棄營地多遠?
在東方約 150 個方塊處,座標為 160, -34, 32。建築規模很大,從 x 108 開始,因此西端距離廢棄營地只有約 90 個方塊。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 112
- 世界重生點的生態域
- 蒼白之園
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 廢棄營地 | 16 | 0 | 16 個方塊 |
| 試煉密室 | 160 | 32 | 163 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 0 | 224 | 224 個方塊 |
| 小徑遺址 | 288 | -352 | 455 個方塊 |
| 海洋遺址 | 128 | -464 | 481 個方塊 |
| 沉船 | -480 | -560 | 738 個方塊 |
| 海底遺跡 | 176 | -736 | 757 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 393 | -647 | 757 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 768 | -416 | 873 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | 368 | 816 | 895 個方塊 |
| 遠古城市 | -160 | 1360 | 1,369 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -1760 | -400 | 1,805 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 1360 | -1280 | 1,868 個方塊 |
| 綠林府邸 | -2016 | -2048 | 2,874 個方塊 |
| 冰屋 | -2976 | 1664 | 3,410 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -1484 | 612 | 1,605 個方塊 |
| 第 1 環 | 1268 | 1028 | 1,632 個方塊 |
| 第 1 環 | 372 | -2588 | 2,615 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 海洋 14%
- 黑森林 14%
- 平原 14%
- 草甸 10%
- 河流 9%
- 森林 9%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

