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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

平頂岩石下方山丘上的蒼白之園廢棄營地,後方有雪峰

頁面更新日期

白色帳篷坐落在山頂的灰色蒼白橡樹森林中,周圍有平頂岩石、巨型紅色蘑菇與雪峰。

廢棄營地試煉密室已破壞的傳送門蒼白之園山地
灰色蒼白橡樹樹梢中的白色帳篷,後方有長著紅色蘑菇的黑森林與高大平頂岩石
朝西看平頂岩石下方的蒼白之園廢棄營地。拍攝位置:-138, 168, 208,朝向西

關於這個世界

這個種子碼的 -208, 124, 208 處有一座蒼白之園廢棄營地,位在覆滿灰色蒼白橡樹森林的高丘上。營地西方聳立著高大的平頂岩石,側面是陡峭的棕灰色岩壁,兩者之間是一條長著巨型紅色蘑菇的黑森林。南方地平線上有兩座雪峰。

-54, 121, 46 處的蒼白之園點位在廢棄營地東北方約 225 個方塊,坐落於湖泊與黑森林旁的另一片蒼白之園。已破壞的傳送門標示點為 0, 63, 16,位在再往東北方約 60 個方塊處的湖邊,但已破壞的傳送門本體埋在深處地下,介於 y -41 與 -26 之間。試煉密室位在廢棄營地西北方約 160 個方塊的地下,座標為 -304, -26, 80。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。

地點XYZ傳送
蒼白之園廢棄營地山頂灰色蒼白橡樹樹冠中的小白色帳篷,西方有平頂岩石與一條長著巨型紅色蘑菇的黑森林。已在這些座標找到廢棄營地-208124208
蒼白之園大片灰色蒼白橡樹森林延伸到湖邊,沿岸有黑森林與巨型紅色蘑菇。已在這些座標找到蒼白之園生態域-5412146
深埋的已破壞的傳送門埋在深處地下,介於 y -41 與 -26 之間,距離標示點只有幾個方塊。上方地表是被黑森林與巨型紅色蘑菇包圍的湖泊。已在距離此處 3 個方塊的位置找到已破壞的傳送門06316
試煉密室深洞窟旁的凝灰岩磚與銅製房間,配有藍綠色銅製地板;洞窟內有紫水晶晶洞(Amethyst Geode)與鐘乳石。已在這些座標找到試煉密室-304-2680

截圖

山丘上的灰色蒼白橡樹森林,右側有綠色森林與河流,地平線上有兩座雪峰
越過廢棄營地朝南方雪峰看。拍攝位置:-208, 159, 138,朝向南
藍色湖泊旁的灰色蒼白之園森林,沿岸有黑森林與紅色蘑菇,後方有岩丘
-54, 121, 46 處的蒼白之園與湖泊。拍攝位置:66, 201, 166,朝向西北
被黑森林與巨型紅色蘑菇包圍的藍色湖泊,左側有淡灰色森林
埋在地下的已破壞的傳送門上方的湖泊。拍攝位置:0, 157, 86,朝向北
凝灰岩磚與銅製牆面、藍綠色銅製地板,右側有深色洞窟入口
y -26 處試煉密室的內部。拍攝位置:-303, -24, 81,朝向南

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 17202526513719721。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s -208 160 208,即可抵達廢棄營地上方。
  4. 要前往蒼白之園點,執行 /tp @s -54 155 46。
  5. 要前往試煉密室,執行 /tp @s -304 -26 80。密室位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
  6. 已破壞的傳送門深埋在 0, 63, 16 下方,高度介於 y -41 與 -26 之間。使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 4 -33 24 即可抵達,或在生存模式中往下挖。

常見問題

種子碼 17202526513719721 上是哪一種廢棄營地?

是蒼白之園類型,座標為 -208, 124, 208。廢棄營地是一頂位在山頂灰色蒼白橡樹森林中的小白色帳篷。

為什麼看不見已破壞的傳送門?

已破壞的傳送門埋在深處地下。湖邊的標示點為 0, 63, 16,但已破壞的傳送門本體介於 y -41 與 -26 之間,約在 4, 24 周圍。請使用旁觀者模式,或向下挖掘。

蒼白之園點離廢棄營地多遠?

距離廢棄營地東北方約 225 個方塊,座標為 -54, 121, 46。廢棄營地本身周圍的山丘也覆滿蒼白之園森林。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -32,Z 48
地表高度
約為 Y 107
世界重生點的生態域
黑森林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
已破壞的傳送門01645 個方塊
廢棄營地-208208238 個方塊
試煉密室-30480274 個方塊
小徑遺址320272417 個方塊
遠古城市-224608592 個方塊
海洋遺址720320800 個方塊
村莊莽原村莊-544848950 個方塊
沉船768592967 個方塊
海底遺跡640-8961,159 個方塊
叢林遺跡-83211521,363 個方塊
冰屋地下室-144-15041,556 個方塊
掠奪者前哨站-1184-12801,758 個方塊
沙漠神殿126415842,010 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環67615561,666 個方塊
第 1 環-2204-922,177 個方塊
第 1 環1396-19802,480 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 原生松木針葉林 12%
  • 原生杉木針葉林 12%
  • 針葉林 11%
  • 森林 9%
  • 莽原 8%
  • 河流 8%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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