JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
平頂岩石下方山丘上的蒼白之園廢棄營地,後方有雪峰
頁面更新日期
白色帳篷坐落在山頂的灰色蒼白橡樹森林中,周圍有平頂岩石、巨型紅色蘑菇與雪峰。

關於這個世界
這個種子碼的 -208, 124, 208 處有一座蒼白之園廢棄營地,位在覆滿灰色蒼白橡樹森林的高丘上。營地西方聳立著高大的平頂岩石,側面是陡峭的棕灰色岩壁,兩者之間是一條長著巨型紅色蘑菇的黑森林。南方地平線上有兩座雪峰。
-54, 121, 46 處的蒼白之園點位在廢棄營地東北方約 225 個方塊,坐落於湖泊與黑森林旁的另一片蒼白之園。已破壞的傳送門標示點為 0, 63, 16,位在再往東北方約 60 個方塊處的湖邊,但已破壞的傳送門本體埋在深處地下,介於 y -41 與 -26 之間。試煉密室位在廢棄營地西北方約 160 個方塊的地下,座標為 -304, -26, 80。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
| 地點 | X | Y | Z | 傳送 |
|---|---|---|---|---|
| 蒼白之園廢棄營地山頂灰色蒼白橡樹樹冠中的小白色帳篷,西方有平頂岩石與一條長著巨型紅色蘑菇的黑森林。已在這些座標找到廢棄營地 | -208 | 124 | 208 | |
| 蒼白之園大片灰色蒼白橡樹森林延伸到湖邊,沿岸有黑森林與巨型紅色蘑菇。已在這些座標找到蒼白之園生態域 | -54 | 121 | 46 | |
| 深埋的已破壞的傳送門埋在深處地下,介於 y -41 與 -26 之間,距離標示點只有幾個方塊。上方地表是被黑森林與巨型紅色蘑菇包圍的湖泊。已在距離此處 3 個方塊的位置找到已破壞的傳送門 | 0 | 63 | 16 | |
| 試煉密室深洞窟旁的凝灰岩磚與銅製房間,配有藍綠色銅製地板;洞窟內有紫水晶晶洞(Amethyst Geode)與鐘乳石。已在這些座標找到試煉密室 | -304 | -26 | 80 |
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 17202526513719721。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s -208 160 208,即可抵達廢棄營地上方。
- 要前往蒼白之園點,執行 /tp @s -54 155 46。
- 要前往試煉密室,執行 /tp @s -304 -26 80。密室位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
- 已破壞的傳送門深埋在 0, 63, 16 下方,高度介於 y -41 與 -26 之間。使用 /gamemode spectator 與 /tp @s 4 -33 24 即可抵達,或在生存模式中往下挖。
常見問題
種子碼 17202526513719721 上是哪一種廢棄營地?
是蒼白之園類型,座標為 -208, 124, 208。廢棄營地是一頂位在山頂灰色蒼白橡樹森林中的小白色帳篷。
為什麼看不見已破壞的傳送門?
已破壞的傳送門埋在深處地下。湖邊的標示點為 0, 63, 16,但已破壞的傳送門本體介於 y -41 與 -26 之間,約在 4, 24 周圍。請使用旁觀者模式,或向下挖掘。
蒼白之園點離廢棄營地多遠?
距離廢棄營地東北方約 225 個方塊,座標為 -54, 121, 46。廢棄營地本身周圍的山丘也覆滿蒼白之園森林。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X -32,Z 48
- 地表高度
- 約為 Y 107
- 世界重生點的生態域
- 黑森林
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 已破壞的傳送門 | 0 | 16 | 45 個方塊 |
| 廢棄營地 | -208 | 208 | 238 個方塊 |
| 試煉密室 | -304 | 80 | 274 個方塊 |
| 小徑遺址 | 320 | 272 | 417 個方塊 |
| 遠古城市 | -224 | 608 | 592 個方塊 |
| 海洋遺址 | 720 | 320 | 800 個方塊 |
| 村莊莽原村莊 | -544 | 848 | 950 個方塊 |
| 沉船 | 768 | 592 | 967 個方塊 |
| 海底遺跡 | 640 | -896 | 1,159 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -832 | 1152 | 1,363 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -144 | -1504 | 1,556 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1184 | -1280 | 1,758 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 1264 | 1584 | 2,010 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋或綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 676 | 1556 | 1,666 個方塊 |
| 第 1 環 | -2204 | -92 | 2,177 個方塊 |
| 第 1 環 | 1396 | -1980 | 2,480 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 原生松木針葉林 12%
- 原生杉木針葉林 12%
- 針葉林 11%
- 森林 9%
- 莽原 8%
- 河流 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

