JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Monumento oceánico entre una isla de champiñones y una costa de desierto
Página actualizada
Un monumento oceánico en agua turquesa poco profunda, con una isla de champiñones al oeste y costas arenosas de desierto y tierras baldías al este.

Acerca de este mundo
Esta semilla de monumento oceánico tiene un monumento oceánico en 96, 63, -144, en agua turquesa poco profunda. Su contorno escalonado de prismarina se ve claramente entre la hierba marina desde arriba. Al oeste hay una gran isla de champiñones con champiñones gigantes rojos y marrones, y al este la costa tiene dunas de arena, terracota naranja de tierras baldías y una colina de piedra gris.
El campo de champiñones en -98, 63, -130 está a unos 195 bloques al oeste del monumento oceánico. Un portal en ruinas oceánico está en el fondo del mar en 80, 63, 16, a unos 160 bloques al sur del monumento oceánico, y las cámaras de desafío están bajo tierra en 0, -27, 0, justo bajo el punto central del mundo.
Coordenadas
Cada estructura y bioma se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Monumento oceánicoUn monumento oceánico de prismarina bajo agua turquesa poco profunda y hierba marina, con costas arenosas y de tierras baldías al este.Ubicación de Monumento oceánico: estas coordenadas | 96 | 63 | -144 | |
| Isla de champiñonesUna isla amplia de micelio con acantilados de tierra y muchos champiñones gigantes rojos y marrones, rodeada de océano.Ubicación de Bioma: Campo de champiñones: estas coordenadas | -98 | 63 | -130 | |
| Portal en ruinas oceánicoEl portal en ruinas está en el fondo del mar en y 41 a 48, cerca de una costa arenosa, y solo se ve como una pequeña figura clara a través del agua.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas | 80 | 63 | 16 | |
| Cámaras de desafíoPasillos de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre oxidado y bombillas de cobre, junto a una cueva de pizarra profunda. La estructura abarca y -32 a 22.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 0 | -27 | 0 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 38756481678573377.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 96 95 -144 para llegar sobre el monumento oceánico.
- Para ir a la isla de champiñones, ejecuta /tp @s -98 95 -130. Para ir al portal en ruinas oceánico, ejecuta /tp @s 80 95 16 y sumérgete hasta el fondo del mar.
- Las cámaras de desafío están bajo tierra en 0, -27, 0. Cambia a espectador con /gamemode spectator y ejecuta /tp @s 0 -27 0, o excava en supervivencia con antorchas o visión nocturna.
Preguntas
¿A qué distancia del monumento oceánico está la isla de champiñones?
A unos 195 bloques al oeste. El monumento oceánico está en 96, 63, -144 y el campo de champiñones en -98, 63, -130. La isla se ve desde encima del monumento oceánico.
¿Dónde están las cámaras de desafío en la semilla 38756481678573377?
Bajo tierra en 0, -27, 0, bajo el punto central del mundo. La estructura abarca y -32 a 22, así que se alcanza excavando en X 0, Z 0.
¿Se puede ver el portal en ruinas oceánico desde la superficie?
Apenas. Está en el fondo del mar en y 41 a 48, cerca de 80, 63, 16, y solo se ve como una pequeña figura clara a través del agua.
¿Funciona esta semilla de monumento oceánico en Bedrock?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-29. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras y biomas indicados en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 208, Z -80
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 66
- Bioma de aparición
- Desierto
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Monumento oceánico | 96 | -144 | 129 bloques |
| Portal en ruinas | 80 | 16 | 160 bloques |
| Ruinas oceánicas | 64 | -192 | 182 bloques |
| Cámaras de desafío | 0 | 0 | 223 bloques |
| Naufragio | 96 | -352 | 294 bloques |
| Tesoro enterrado | 393 | -455 | 418 bloques |
| Ruinas del sendero | 368 | -768 | 706 bloques |
| Campamento abandonado | 144 | -896 | 819 bloques |
| Templo de la jungla | 528 | 720 | 862 bloques |
| Ciudad antigua | 960 | 912 | 1245 bloques |
| Puesto de saqueadores | -1792 | -480 | 2040 bloques |
| AldeaAldea (Sabana) | -1296 | -1632 | 2161 bloques |
| Iglú | 2128 | -1840 | 2605 bloques |
| Cabaña de bruja | -832 | -2800 | 2912 bloques |
No hay Pirámide del desierto o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1348 | -476 | 1207 bloques |
| Anillo 1 | -1292 | -1036 | 1779 bloques |
| Anillo 1 | -156 | 1860 | 1974 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Océano tibio 27%
- Océano tibio profundo 24%
- Jungla 16%
- Río 5%
- Playa 4%
- Océano cálido 4%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

