JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
蘑菇島與沙漠海岸之間的海底遺跡
頁面更新日期
海底遺跡位在藍綠色淺水中,西側是蘑菇島,東側是沙漠沙岸與惡地海岸。

關於這個世界
這個海底遺跡種子碼的 96, 63, -144 處有海底遺跡,位在藍綠色淺水中。從上方透過海草,可以清楚看見階梯狀海磷石輪廓。西方有一座長滿巨型紅色與棕色蘑菇的大型蘑菇島,東方海岸則由沙丘、橘色惡地陶土與灰色石丘組成。
-98, 63, -130 處的蘑菇地位在海底遺跡西方約 195 個方塊處。海中的已破壞的傳送門位在海底 80, 63, 16,距離海底遺跡南方約 160 個方塊;試煉密室則位在地下 0, -27, 0,就在世界中心點正下方。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 38756481678573377。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 96 95 -144,即可抵達海底遺跡上方。
- 要前往蘑菇島,執行 /tp @s -98 95 -130。要前往海中的已破壞的傳送門,執行 /tp @s 80 95 16,再潛到海底。
- 試煉密室位在地下 0, -27, 0。使用 /gamemode spectator 切換為旁觀者模式,再執行 /tp @s 0 -27 0;如果使用生存模式,可往下挖,並帶上火把或夜視效果。
常見問題
蘑菇島距離海底遺跡多近?
位在西方約 195 個方塊處。海底遺跡的座標為 96, 63, -144,蘑菇地則在 -98, 63, -130。從海底遺跡上方可以看見島嶼。
種子碼 38756481678573377 的試煉密室在哪裡?
位在地下 0, -27, 0,就在世界中心點下方。建築範圍為 y -32 至 22,在 X 0、Z 0 往下挖即可抵達。
從水面能看見海中的已破壞的傳送門嗎?
很難。已破壞的傳送門位在海底 y 41 至 48,靠近 80, 63, 16,透過海水只能看見淺色小輪廓。
這個海底遺跡種子碼能用在 Bedrock 嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 208,Z -80
- 地表高度
- 約為 Y 66
- 世界重生點的生態域
- 沙漠
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 海底遺跡 | 96 | -144 | 129 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 80 | 16 | 160 個方塊 |
| 海洋遺址 | 64 | -192 | 182 個方塊 |
| 試煉密室 | 0 | 0 | 223 個方塊 |
| 沉船 | 96 | -352 | 294 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 393 | -455 | 418 個方塊 |
| 小徑遺址 | 368 | -768 | 706 個方塊 |
| 廢棄營地 | 144 | -896 | 819 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 528 | 720 | 862 個方塊 |
| 遠古城市 | 960 | 912 | 1,245 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1792 | -480 | 2,040 個方塊 |
| 村莊莽原村莊 | -1296 | -1632 | 2,161 個方塊 |
| 冰屋 | 2128 | -1840 | 2,605 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -832 | -2800 | 2,912 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | 1348 | -476 | 1,207 個方塊 |
| 第 1 環 | -1292 | -1036 | 1,779 個方塊 |
| 第 1 環 | -156 | 1860 | 1,974 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 溫和海洋 27%
- 溫和深海 24%
- 叢林 16%
- 河流 5%
- 沙灘 4%
- 溫暖海洋 4%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

