JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Floresta salpicada em uma curva do rio, com um acampamento abandonado do cerejal
Página atualizada
Uma floresta salpicada acompanha um rio sinuoso pelas colinas verdes, com um cerejal acima e um pequeno acampamento abandonado entre cerejeiras a leste.

Sobre este mundo
Este mundo tem uma floresta salpicada em 18, 63, -6, abaixo, no nível do rio. Suas árvores vermelhas, laranja e amarelas ocupam um vale íngreme onde um rio contorna uma colina gramada. Um cerejal cobre a encosta acima em 34, 111, -42, a cerca de 50 blocos mais alto, e uma pequena poça de lava fica na grama aberta ali. Montanhas nevadas aparecem a noroeste.
As câmaras do desafio ficam no subsolo em 32, -39, 192, a cerca de 200 blocos ao sul da floresta. Um acampamento abandonado do cerejal fica a cerca de 190 blocos a leste, em uma encosta onde cerejeiras encontram mais floresta salpicada, com o mar mais adiante.
Coordenadas
Cada estrutura e bioma foi encontrado nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Floresta salpicadaÁrvores vermelhas, laranja e amarelas nas margens de um rio que serpenteia por um vale íngreme ao redor de uma colina gramada.Localização de Bioma: Floresta salpicada: nestas coordenadas | 18 | 63 | -6 | |
| CerejalCerejeiras rosas na encosta gramada acima do vale do rio, junto à floresta salpicada. Uma pequena poça de lava na superfície fica na grama por perto.Localização de Bioma: Cerejal: nestas coordenadas | 34 | 111 | -42 | |
| Câmaras do DesafioSalas de tijolos de tufo e cobre com pisos de cobre oxidado, nas profundezas do subsolo abaixo das colinas ao sul do rio.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 32 | -39 | 192 | |
| Acampamento abandonado do cerejalUma pequena barraca branca em uma clareira entre cerejeiras, com floresta salpicada na encosta a leste e o mar ao longe.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 208 | 87 | 16 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente -2620425120371619106, incluindo o sinal de menos.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 18 100 -6 para chegar acima da floresta salpicada e do rio.
- Para o cerejal, execute /tp @s 34 145 -42. Para o acampamento abandonado, execute /tp @s 208 125 16.
- As câmaras do desafio ficam no subsolo. Mude para o modo espectador com /gamemode spectator e execute /tp @s 32 -39 192. No modo sobrevivência, leve tochas ou visão noturna.
Perguntas
Preciso do sinal de menos na semente?
Sim. Digite -2620425120371619106 exatamente. Sem o sinal de menos, você obtém um mundo diferente.
Que tipo de acampamento abandonado há nesta semente?
A variante do cerejal, em 208, 87, 16. É uma pequena barraca branca em uma clareira entre cerejeiras, a cerca de 190 blocos a leste da floresta salpicada.
Qual é a profundidade das câmaras do desafio?
O ponto listado é 32, -39, 192. As câmaras do desafio vão de cerca de y -50 até y 3, sob as colinas a cerca de 200 blocos ao sul da floresta salpicada.
Esta semente funciona em Bedrock?
Nós a verificamos somente em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar um mundo diferente com a mesma semente.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-29. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas e os biomas listados nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 16
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 108
- Bioma do ponto de surgimento
- Planície
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Câmaras do Desafio | 32 | 192 | 179 blocos |
| Acampamento abandonado | 208 | 16 | 208 blocos |
| VilaVila (Planície) | -144 | 336 | 351 blocos |
| Portal em ruínas | 128 | 368 | 375 blocos |
| Cidade ancestral | -368 | 240 | 431 blocos |
| Naufrágio | 560 | 96 | 566 blocos |
| Posto avançado do saqueador | -464 | 352 | 573 blocos |
| Ruínas oceânicas | 480 | 352 | 586 blocos |
| Monumento oceânico | 592 | 256 | 639 blocos |
| Tesouro enterrado | -855 | -279 | 904 blocos |
| Ruínas de trilhas | -1008 | 208 | 1.026 blocos |
| Mansão da floresta | -1120 | 464 | 1.206 blocos |
| Templo da selva | -480 | -2320 | 2.385 blocos |
| Pirâmide do deserto | -2384 | -752 | 2.505 blocos |
| IgluPorão | -3520 | 1584 | 3.853 blocos |
Nenhum local de Cabana de bruxa em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -556 | -1372 | 1.495 blocos |
| Anel 1 | -1500 | 1892 | 2.402 blocos |
| Anel 1 | 2660 | 324 | 2.678 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Planície 30%
- Oceano frio 13%
- Floresta 10%
- Rio 8%
- Oceano frio profundo 7%
- Planície de girassóis 5%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

