JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
河灣旁的斑駁森林,附近還有櫻花樹林廢棄營地
頁面更新日期
斑駁森林沿著綠色丘陵間蜿蜒的河流生長,上方有櫻花樹林,東側櫻花樹間有一座小型廢棄營地。

關於這個世界
這個世界的 18, 63, -6 處有斑駁森林,位在河流高度。紅、橘、黃色樹木長滿陡峭谷地,河流在這裡繞過一座草丘。34, 111, -42 處的櫻花樹林覆蓋上方山坡,比森林高約 50 個方塊,開闊草地上有一座小熔岩池。西北方可以看見雪山。
試煉密室位在地下 32, -39, 192,距離森林南方約 200 個方塊。櫻花樹林廢棄營地位在東方約 190 個方塊處,坐落於櫻花樹與另一片斑駁森林交界的山坡上,更遠處是海洋。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構與生態域。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 -2620425120371619106,包括開頭的負號。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 18 100 -6,即可抵達斑駁森林與河流上方。
- 要前往櫻花樹林,執行 /tp @s 34 145 -42。要前往廢棄營地,執行 /tp @s 208 125 16。
- 試煉密室位在地下。使用 /gamemode spectator 切換為旁觀者模式,再執行 /tp @s 32 -39 192。如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。
常見問題
輸入種子碼時需要負號嗎?
需要。請完整輸入 -2620425120371619106。少了負號就會生成不同的世界。
這個種子碼有哪一種廢棄營地?
是櫻花樹林型,位在 208, 87, 16。廢棄營地是一頂位在櫻花樹間空地上的小白色帳篷,距離斑駁森林東方約 190 個方塊。
試煉密室有多深?
列出的點位是 32, -39, 192。試煉密室從約 y -50 向上延伸到 y 3,位在斑駁森林南方約 200 個方塊處的丘陵下方。
這個種子碼能用在 Bedrock 嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。
遊戲內驗證
已於 2026-09-29 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構與生態域,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 16
- 地表高度
- 約為 Y 108
- 世界重生點的生態域
- 平原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 試煉密室 | 32 | 192 | 179 個方塊 |
| 廢棄營地 | 208 | 16 | 208 個方塊 |
| 村莊平原村莊 | -144 | 336 | 351 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 128 | 368 | 375 個方塊 |
| 遠古城市 | -368 | 240 | 431 個方塊 |
| 沉船 | 560 | 96 | 566 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -464 | 352 | 573 個方塊 |
| 海洋遺址 | 480 | 352 | 586 個方塊 |
| 海底遺跡 | 592 | 256 | 639 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | -855 | -279 | 904 個方塊 |
| 小徑遺址 | -1008 | 208 | 1,026 個方塊 |
| 綠林府邸 | -1120 | 464 | 1,206 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -480 | -2320 | 2,385 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -2384 | -752 | 2,505 個方塊 |
| 冰屋地下室 | -3520 | 1584 | 3,853 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沼澤小屋。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -556 | -1372 | 1,495 個方塊 |
| 第 1 環 | -1500 | 1892 | 2,402 個方塊 |
| 第 1 環 | 2660 | 324 | 2,678 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 平原 30%
- 寒冷海洋 13%
- 森林 10%
- 河流 8%
- 寒冷深海 7%
- 向日葵平原 5%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

