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JAVA 1.20.1 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village océanique avec des chemins en bois sur l’eau

Mise à jour de la page

Les maisons et les cultures du village occupent de minuscules parcelles vertes dans l’océan, reliées par de longs chemins en bois qui se ramifient au-dessus de l’eau.

VillagePlainesÎleOcéan
Maisons d’un village des plaines et petites parcelles vertes entourées par l’eau de l’océan
Maisons d’un village des plaines et petites parcelles vertes entourées par l’eau de l’océan.Depuis 0, 98, 70, orientation : nord

À propos de ce monde

Le village à 0, 63, 0 occupe une très petite zone de terres vertes basses entourée par l’océan. Les toits de chêne et les parcelles cultivées s’élèvent au-dessus de l’eau, tandis que des chemins en bois relient les bâtiments dispersés. Plusieurs chemins s’étendent bien au-delà des parcelles herbeuses, donnant au village un aspect long et étroit depuis l’est et l’ouest.

La photographie aérienne montre des chemins en bois qui se ramifient entre les maisons et les parcelles cultivées, avec des espaces d’eau libre entre les parcelles vertes. Les vues élargies placent le village compact face à l’océan et au fond marin visible. Regarder le long des chemins depuis l’est ou l’ouest rend leur longueur plus claire qu’une vue directement au-dessus du village.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 1.20.1.

LieuXYZTéléportation
Village océaniqueMaisons et parcelles cultivées sur des terres herbeuses basses entourées par l’océan, reliées par des chemins en bois ramifiés au-dessus de l’eau.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées0630

Captures d’écran

Les toits du village et les chemins en bois s’étendent au-dessus de l’eau depuis les terres herbeuses basses
Les toits du village et les chemins en bois s’étendent au-dessus de l’eau depuis les terres herbeuses basses.Depuis 70, 99, 0, orientation : ouest
Maisons et champs d’un village océanique reliés par de longs chemins en bois au-dessus de l’eau
Maisons et champs d’un village océanique reliés par de longs chemins en bois au-dessus de l’eau.Depuis -70, 99, 0, orientation : est
Vue aérienne d’un petit village océanique avec des cultures et des chemins en bois ramifiés
Vue aérienne d’un petit village océanique avec des cultures et des chemins en bois ramifiés.Depuis 0, 153, 0, en regardant verticalement vers le bas
Vue large du village compact entouré par l’océan
Vue large du village compact entouré par l’océan.Depuis 120, 143, 120, orientation : nord-ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 1.20.1, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 131588442.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 110 0 pour arriver au-dessus du village et voir les chemins en bois au-dessus de l’océan. Le point vérifié se trouve près du niveau de l’eau à y 63.
  4. Volez à l’est ou à l’ouest du village pour regarder le long des chemins les plus longs, puis comparez leurs ramifications à l’image aérienne.
  5. Descendez vers les parcelles herbeuses en mode Créatif avant de visiter les maisons ; plusieurs chemins voisins s’étendent au-dessus de l’eau libre.

Questions

Où se trouve le village océanique ?

Le point vérifié est 0, 63, 0 dans Java 1.20.1. De petites parcelles herbeuses portent les maisons et les cultures, avec l’océan autour.

Les chemins s’étendent-ils vraiment au-dessus de l’eau ?

Oui. Les captures d’écran montrent de longs chemins en bois au-dessus de l’eau reliant les bâtiments et se ramifiant au-delà des petites parcelles de terre.

Quelle vue montre le plus clairement la disposition des chemins ?

L’image aérienne montre les ramifications entre les maisons et les cultures. Les vues depuis l’est et l’ouest regardent le long des portions en bois les plus longues au-dessus de l’eau.

Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?

Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 1.20.1. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 1.20.1 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 1.20.6 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -32, Z -32
Altitude de la surface
Environ Y 50
Biome d’apparition
Océan tiède

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Plaines)0045 blocs
Ruines sous-marines1280163 blocs
Monument sous-marin-192112215 blocs
Épave19264244 blocs
Portail en ruines288224410 blocs
Ruines du sentier16321441 673 blocs
Cité antique1632-2241 675 blocs
Avant-poste de pillards1072-18882 160 blocs
Igloo3216-2723 257 blocs
Manoir des bois286426883 973 blocs
Temple de la jungle-204834404 015 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert ou Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1772-2201 750 blocs
Anneau 11188-15001 909 blocs
Anneau 196421482 397 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède 31%
  • Océan tiède profond 27%
  • Océan profond 18%
  • Océan 14%
  • Plaines 4%

Carte des biomes

Carte prédite des biomes pour la graine 131588442 autour de 0, 0
Prédiction du modèle Java 1.20.6 de la carte des graines, centrée sur X 0, Z 0 à Y 64.