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JAVA 1.20.1 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Ozean mit Holzwegen über dem Wasser

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Häuser und Felder des Dorfes liegen auf winzigen grünen Flächen im Ozean, verbunden durch lange Holzwege, die sich über dem Wasser verzweigen.

DorfEbeneInselOzean
Wohnhäuser des Dorfes in der Ebene und kleine grüne Flächen, umgeben von Ozeanwasser
Wohnhäuser des Dorfes in der Ebene und kleine grüne Flächen, umgeben von Ozeanwasser.Von 0, 98, 70, Blick nach Norden

Zu dieser Welt

Das Dorf bei 0, 63, 0 liegt auf einer sehr kleinen, niedrigen grünen Landfläche, die vom Ozean umgeben ist. Eichenholzdächer und Anbauflächen ragen über dem Wasser auf, während Holzwege die verstreuten Gebäude verbinden. Mehrere Wege reichen weit über die Grasflächen hinaus, sodass die Siedlung von Osten und Westen lang und schmal wirkt.

Die Aufnahme von oben zeigt Holzwege, die sich zwischen den Häusern und Anbauflächen verzweigen, mit offenem Wasser zwischen den grünen Flächen. Weitere Ansichten zeigen die kompakte Siedlung vor dem Ozean und dem sichtbaren Meeresboden. Ein Blick entlang der Wege von Osten oder Westen macht ihre Länge deutlicher als ein Blick senkrecht auf das Dorf hinab.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 1.20.1 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im OzeanWohnhäuser und Anbauflächen auf niedrigen Grasflächen, vom Ozean umgeben und durch verzweigte Holzwege über dem Wasser verbunden.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden0630

Screenshots

Dächer des Dorfes und Holzwege erstrecken sich vom niedrigen grasbewachsenen Land über das Wasser
Dächer des Dorfes und Holzwege erstrecken sich vom niedrigen grasbewachsenen Land über das Wasser.Von 70, 99, 0, Blick nach Westen
Häuser und Anbauflächen des Dorfes im Ozean, verbunden durch lange Holzwege über dem Wasser
Häuser und Anbauflächen des Dorfes im Ozean, verbunden durch lange Holzwege über dem Wasser.Von -70, 99, 0, Blick nach Osten
Kleines Dorf im Ozean von oben mit Feldern und verzweigten Holzwegen
Kleines Dorf im Ozean von oben mit Feldern und verzweigten Holzwegen.Von 0, 153, 0, Blick senkrecht nach unten
Weite Ansicht des kompakten Dorfes, das vom Ozean umgeben ist
Weite Ansicht des kompakten Dorfes, das vom Ozean umgeben ist.Von 120, 143, 120, Blick nach Nordwesten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 1.20.1 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 131588442 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 110 0 aus, um über dem Dorf anzukommen und die Holzwege über dem Ozean zu sehen. Der überprüfte Punkt liegt bei y 63 nahe der Wasseroberfläche.
  4. Fliege östlich oder westlich der Siedlung, um entlang der längeren Wege zu blicken, und vergleiche dann ihre Abzweigungen mit der Aufnahme von oben.
  5. Gehe im Kreativmodus zu den Grasflächen hinunter, bevor du die Häuser besuchst; mehrere nahe Wege verlaufen über offenem Wasser.

Fragen

Wo liegt das Dorf im Ozean?

Der überprüfte Punkt liegt bei 0, 63, 0 in Java 1.20.1. Die Häuser und Felder stehen auf kleinen Grasflächen, die vom Ozean umgeben sind.

Verlaufen die Wege wirklich über dem Wasser?

Ja. Die Screenshots zeigen lange Holzwege über dem Wasser, die Gebäude verbinden und sich von den kleinen Landflächen aus verzweigen.

Welche Ansicht zeigt die Anordnung der Wege am deutlichsten?

Die Aufnahme von oben zeigt die Abzweigungen zwischen den Häusern und Feldern. Die Ansichten von Osten und Westen blicken entlang der längeren Holzwege über dem Wasser.

Welche Version von Minecraft wurde überprüft?

Die Welt und Screenshots wurden in Java 1.20.1 überprüft. Dasselbe Gelände und dieselben Strukturen wurden von uns nicht in Bedrock oder anderen Versionen von Java verifiziert.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 1.20.1 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X -32, Z -32
Oberflächenhöhe
Etwa Y 50
Spawnbiom
Lauwarmer Ozean

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)0045 Blöcke
Ozeanruinen1280163 Blöcke
Ozeanmonument-192112215 Blöcke
Schiffswrack19264244 Blöcke
Zerstörtes Portal288224410 Blöcke
Pfadruinen16321441.673 Blöcke
Uralte Stadt1632-2241.675 Blöcke
Plünderer-Außenposten1072-18882.160 Blöcke
Iglu3216-2723.257 Blöcke
Waldanwesen286426883.973 Blöcke
Dschungeltempel-204834404.015 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1772-2201.750 Blöcke
Ring 11188-15001.909 Blöcke
Ring 196421482.397 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Lauwarmer Ozean 31%
  • Lauwarme Tiefsee 27%
  • Tiefsee 18%
  • Ozean 14%
  • Ebene 4%

Biomkarte

Vorhergesagte Biomkarte für Seed 131588442 um 0, 0
Mit dem Java-1.20.6-Modell der Seed-Karte vorhergesagt, zentriert auf X 0, Z 0 bei Y 64.