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JAVA 1.20.1 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village des plaines sur une île herbeuse escarpée au-dessus de l’océan

Mise à jour de la page

Les toits du village remplissent un plateau insulaire herbeux, tandis que les maisons et les chemins descendent la paroi de pierre à découvert vers l’océan en contrebas.

VillagePlainesÎleOcéan
Village des plaines sur un plateau insulaire herbeux au-dessus d’une haute falaise de pierre à découvert
Village des plaines sur un plateau insulaire herbeux au-dessus d’une haute falaise de pierre à découvert.Depuis 0, 172, 46, orientation : nord

À propos de ce monde

Le village des plaines à 0, 124, -24 se trouve en hauteur sur une île herbeuse dans Java 1.20.1. Plusieurs toits bordent le plateau dégagé, avec des chemins jaunes entre eux. Sur le bord, le terrain chute brusquement en falaises de pierre à découvert au-dessus de l’océan. La vue depuis le sud montre le village supérieur et la hauteur de la paroi rocheuse dans la même vue.

D’autres bâtiments descendent la falaise vers l’eau ; le village s’étend donc bien en dessous de son point de référence indiqué : les structures générées s’étendent de y 62 à 147. L’image aérienne suit les chemins sur le sommet herbeux, tandis que la vue élargie montre les toits supérieurs et les bâtiments plus bas à flanc de falaise face à l’océan. Ces différents angles facilitent la lecture de la disposition verticale du village.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 1.20.1.

LieuXYZTéléportation
Village insulaire des plainesMaisons et chemins sur un plateau herbeux, avec d’autres bâtiments le long de la falaise de pierre vers l’océan. La génération du village s’étend de y 62 à 147.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées0124-24

Captures d’écran

Les maisons et les chemins du village descendent le flanc de l’île océanique escarpée
Les maisons et les chemins du village descendent le flanc de l’île océanique escarpée.Depuis 70, 159, -24, orientation : ouest
Toits du village sur le sommet herbeux de l’île entourée par la mer
Toits du village sur le sommet herbeux de l’île entourée par la mer.Depuis -70, 166, -24, orientation : est
Vue large du village insulaire escarpé avec des bâtiments descendant vers l’océan
Vue large du village insulaire escarpé avec des bâtiments descendant vers l’océan.Depuis 120, 204, 96, orientation : nord-ouest
Vue aérienne des chemins du village insulaire sur un terrain herbeux au-dessus de l’océan environnant
Vue aérienne des chemins du village insulaire sur un terrain herbeux au-dessus de l’océan environnant.Depuis 0, 214, -24, en regardant verticalement vers le bas

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 1.20.1, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine -5178858096499342924.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 185 -24 pour arriver au-dessus du village insulaire. Le point vérifié à y 124 est sur le terrain supérieur.
  4. Survolez les bords sud et est pour voir les bâtiments du village descendre la falaise de pierre. Restez au-dessus du terrain avant d’approcher les structures plus basses près de l’eau.
  5. Utilisez la vue aérienne comme guide des chemins du sommet ; elle ne représente pas un itinéraire à pied vérifié pour descendre la falaise.

Questions

Où se trouve le village insulaire ?

Son point vérifié est 0, 124, -24 dans Java 1.20.1, sur le plateau herbeux au-dessus de l’océan. D’autres bâtiments s’étendent plus bas le long des falaises de pierre.

Toutes les maisons sont-elles au sommet de l’île ?

Non. Les captures d’écran montrent des maisons et des chemins à plusieurs altitudes, notamment des structures près de la partie basse de la falaise. Le village généré s’étend de y 62 à 147.

À quelle distance se trouve le continent ?

Nous n’avons pas mesuré la distance du continent. La galerie montre l’océan autour de cette île, mais cela n’établit pas une zone de survie complètement isolée.

Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?

Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 1.20.1. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 1.20.1 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 1.20.6 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z -32
Altitude de la surface
Environ Y 120
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Plaines)16036 blocs
Ruines sous-marines80112165 blocs
Portail en ruines19248208 blocs
Épave16256288 blocs
Monument sous-marin-416-352525 blocs
Cité antique-592768995 blocs
Ruines du sentier-3369281 017 blocs
Manoir des bois-12164001 290 blocs
IglooSous-sol013281 360 blocs
Pyramide du désert-1248-12481 742 blocs
Temple de la jungle576-24962 530 blocs
Avant-poste de pillards-219217122 801 blocs
Cabane de sorcière-246422723 373 blocs

Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11684-2681 700 blocs
Anneau 1-42818761 955 blocs
Anneau 1-1532-16922 259 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan 23%
  • Océan profond 22%
  • Océan tiède profond 14%
  • Océan froid 11%
  • Océan froid profond 7%
  • Océan tiède 6%

Carte des biomes

Carte prédite des biomes pour la graine -5178858096499342924 autour de 0, 0
Prédiction du modèle Java 1.20.6 de la carte des graines, centrée sur X 0, Z 0 à Y 64.