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JAVA 1.20.1 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea oceánica con caminos de madera sobre el agua

Página actualizada

Casas y cultivos de una aldea ocupan diminutas zonas verdes en el océano, conectadas por largos caminos de madera que se ramifican sobre el agua.

AldeaLlanuraIslaOcéano
Casas de una aldea de llanura y pequeñas zonas verdes rodeadas por el agua del océano
Casas de una aldea de llanura y pequeñas zonas verdes rodeadas por el agua del océano.Desde 0, 98, 70, mirando al norte

Acerca de este mundo

La aldea en 0, 63, 0 ocupa una zona muy pequeña de tierra verde baja rodeada de océano. Tejados de roble y parcelas de cultivo se alzan sobre el agua, mientras que caminos de madera conectan los edificios dispersos. Varios caminos se extienden bastante más allá de las zonas cubiertas de hierba, haciendo que el asentamiento parezca largo y estrecho desde el este y el oeste.

La fotografía cenital muestra caminos de madera que se ramifican entre las casas y parcelas de cultivo, con tramos de agua abierta entre las zonas verdes. Las vistas más amplias sitúan el asentamiento compacto junto al océano y el fondo marino visible. Mirar a lo largo de los caminos desde el este o el oeste permite apreciar mejor su longitud que observar la aldea directamente desde arriba.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 1.20.1.

UbicaciónXYZTeletransporte
Aldea oceánicaCasas y parcelas de cultivo en zonas bajas cubiertas de hierba rodeadas de océano, conectadas por caminos de madera ramificados sobre el agua.Ubicación de Aldea (Llanura): estas coordenadas0630

Capturas

Tejados de una aldea y caminos de madera se extienden sobre el agua desde el terreno bajo cubierto de hierba
Tejados de una aldea y caminos de madera se extienden sobre el agua desde el terreno bajo cubierto de hierba.Desde 70, 99, 0, mirando al oeste
Casas y campos de cultivo de una aldea oceánica conectados por largos caminos de madera sobre el agua
Casas y campos de cultivo de una aldea oceánica conectados por largos caminos de madera sobre el agua.Desde -70, 99, 0, mirando al este
Vista cenital de una pequeña aldea oceánica con cultivos y caminos de madera ramificados
Vista cenital de una pequeña aldea oceánica con cultivos y caminos de madera ramificados.Desde 0, 153, 0, mirando directamente hacia abajo
Vista amplia de la aldea compacta rodeada de océano
Vista amplia de la aldea compacta rodeada de océano.Desde 120, 143, 120, mirando al noroeste

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 1.20.1, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 131588442.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 0 110 0 para llegar sobre la aldea y ver los caminos de madera sobre el océano. El punto comprobado está cerca del nivel del agua en y 63.
  4. Vuela al este o al oeste del asentamiento para mirar a lo largo de los caminos más largos, y después compara sus ramificaciones con la imagen cenital.
  5. Desciende hacia las zonas cubiertas de hierba en modo creativo antes de visitar las casas; varios caminos cercanos se extienden sobre agua abierta.

Preguntas

¿Dónde está la aldea oceánica?

El punto comprobado es 0, 63, 0 en Java 1.20.1. Pequeñas zonas cubiertas de hierba albergan las casas y los cultivos, con océano a su alrededor.

¿Los caminos realmente se extienden sobre el agua?

Sí. Las capturas muestran largos caminos de madera sobre el agua que conectan los edificios y se ramifican más allá de las pequeñas zonas de tierra.

¿Qué vista muestra con mayor claridad la distribución de los caminos?

La imagen cenital muestra las ramificaciones entre las casas y los cultivos. Las vistas del este y del oeste miran a lo largo de los tramos de madera más largos sobre el agua.

¿Qué versión de Minecraft se comprobó?

El mundo y las capturas se comprobaron en Java 1.20.1. No hemos verificado el mismo terreno y las mismas estructuras en Bedrock ni en otras versiones de Java.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 1.20.1 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 1.20.6 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X -32, Z -32
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 50
Bioma de aparición
Océano tibio

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
AldeaAldea (Llanura)0045 bloques
Ruinas oceánicas1280163 bloques
Monumento oceánico-192112215 bloques
Naufragio19264244 bloques
Portal en ruinas288224410 bloques
Ruinas del sendero16321441673 bloques
Ciudad antigua1632-2241675 bloques
Puesto de saqueadores1072-18882160 bloques
Iglú3216-2723257 bloques
Mansión del bosque286426883973 bloques
Templo de la jungla-204834404015 bloques

No hay Pirámide del desierto o Cabaña de bruja a menos de 4096 bloques del punto de aparición. No hay Tesoro enterrado a menos de 1024 bloques del punto de aparición.

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 1-1772-2201750 bloques
Anillo 11188-15001909 bloques
Anillo 196421482397 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Océano tibio 31%
  • Océano tibio profundo 27%
  • Océano profundo 18%
  • Océano 14%
  • Llanura 4%

Mapa de biomas

Mapa de biomas predicho para la semilla 131588442 alrededor de 0, 0
Predicho con el modelo de Java 1.20.6 del mapa de semillas, centrado en X 0, Z 0 a Y 64.