JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
沼地の区画がある、森に覆われた海岸のタイガの村
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森に覆われた海岸の木々の間から、トウヒの村の屋根が見え、小さな沼地の区画の脇の緑の地面を道が通っています。

このワールドについて
96, 74, 48のタイガの村は、森に覆われた海岸線に沿って広がっています。木々の間にトウヒの屋根と道が見え、真上からの眺めでは、木々に覆われた地面に広がる村の配置が分かります。南からの眺めには、32, 71, 48の沼地の小屋の近くの低く湿った地形が写っていますが、小屋自体は樹冠に隠れています。
地表の地点160, 73, 48の地下で、y 44~63に広がる構造物の中に旅路の遺跡を確認しました。調査地点は161, 48, 47ですが、写真には埋もれた遺跡の上の地面が写っています。また、地表の基準地点32, 63, 224付近の沖合で、水中のy 52~60に難破船を確認しました。このギャラリーには船体がはっきり写っていません。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 海岸のタイガの村海岸沿いの木々の間に、トウヒの屋根と道が広がっています。生成されたタイガの村はy 60~80の範囲に広がっています。村(タイガ) はこの座標に見つかりました | 96 | 74 | 48 | |
| 沼地の小屋の一帯村の湿った地面の脇の、y 66~72の範囲で確認した小屋です。選んだ眺めには周囲が写っていますが、小屋は樹冠に隠れています。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました | 32 | 71 | 48 | |
| 埋もれた旅路の遺跡y 44~63に広がる埋もれた遺跡で、調査地点は161, 48, 47です。ギャラリーには構造物の上の地表が写っています。旅路の遺跡 はこの座標に見つかりました | 160 | 48 | 48 | |
| 水没した難破船z 235~243付近のy 52~60にある船の残骸の上の、地表の基準地点です。選んだ写真には、沖合の船体がはっきり写っていません。難破船 は 11 ブロック離れた場所に見つかりました | 32 | 63 | 224 |
スクリーンショット



スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード258363691136428975を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 96 109 48を実行すると、村の屋根と木々に覆われた海岸を見られます。沼地の小屋の一帯はその西の32, 71, 48付近で、木々の下にあります。
- 旅路の遺跡を調べるには、/gamemode spectator、次に/tp @s 161 48 47を実行してください。遺跡は地面の内部のy 44 と 63の範囲に広がっています。地表の入口は確認していません。
- 沖合の船の残骸へは、スペクテイターモードのまま32, 56, 239へ移動してください。記載した32, 63, 224の地点は地表の基準地点であり、船体の床ではありません。
よくある質問
木々の間から村の家々は見えますか?
南と東からの画像、真上からの眺めには、木々の間のトウヒの屋根と村の道が写っています。村の広がりを把握するには、真上からの画像が役立ちます。
沼地の小屋がはっきり写った写真はありますか?
32, 71, 48付近で小屋を確認しましたが、確認した眺めでは木々に隠れています。選んだ写真には、周囲の湿った地面と樹冠が写っています。
旅路の遺跡と船の残骸は露出していますか?
旅路の遺跡はy 44~63に埋もれており、ギャラリーでは露出していません。船の残骸は沖合のy 52~60に水没しており、船体ははっきり写っていません。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 71
- スポーン地点のバイオーム
- タイガ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 沼地の小屋 | 32 | 48 | 58 ブロック |
| 村村(タイガ) | 96 | 48 | 107 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 160 | 48 | 167 ブロック |
| 海底遺跡 | 16 | 176 | 177 ブロック |
| 難破船 | 32 | 224 | 226 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -160 | 240 | 288 ブロック |
| 試練の間 | 320 | 64 | 326 ブロック |
| 荒廃したポータル | -368 | 48 | 371 ブロック |
| 海底神殿 | -240 | -352 | 426 ブロック |
| 埋もれた宝 | -695 | 185 | 719 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 688 | 1104 | 1,301 ブロック |
| イグルー | -1504 | 608 | 1,622 ブロック |
| 古代都市 | 1584 | 592 | 1,691 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | 2192 | -320 | 2,215 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | -1840 | 1552 | 2,407 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -940 | 1156 | 1,490 ブロック |
| 第 1 リング | -460 | -1772 | 1,831 ブロック |
| 第 1 リング | 2100 | 436 | 2,145 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 海洋 24%
- 凍った海 14%
- 冷たい海 12%
- 沼地 9%
- タイガ 9%
- 森林 7%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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