JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Wege eines Dorfes im Stil der Ebene durch einen Sumpf unter grünen Hügeln
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Häuser und Felder eines Dorfes verteilen sich in flachem Sumpfwasser unter bewaldeten grünen Hügeln; neben dem nassen Boden steht ein freiliegendes zerstörtes Portal.

Zu dieser Welt
Das Dorf bei 64, 70, 64 setzt Häuser im Ebenenstil, Felder und Wege zwischen Sumpfwasser und niedriges grünes Gelände. Seine Ansicht von oben macht die verstreute Anordnung deutlich, während die Ansicht von Westen die Hügel und Bäume hinter der Siedlung einbezieht. Ein zerstörtes Portal bei 176, 63, 96 liegt neben dem Sumpf frei, mit dunklem Obsidian über seiner roten Basis.
Eine Hexenhütte im Sumpf wurde nahe 32, 69, 112 bestätigt, doch die ausgewählte Oberflächenansicht hebt sie nicht deutlich von den nahen Gebäuden des Dorfes und Bäumen ab. Prüfungskammern liegen unter 128, 208 und wurden bei 129, -30, 207 im Zuschauermodus untersucht. Ihr Galeriebild ist eine Schnittansicht durch umliegende Blöcke statt eines geprüften Eingangs oder einer unverdeckten Raumansicht.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf im Stil der Ebene in SumpfgeländeHäuser im Ebenenstil, Felder und Wege zwischen flachem Wasser unter bewaldeten Hügeln. Der erzeugte Typ des Dorfes ist Ebene; die Begrenzungen erstrecken sich von y 62 bis 85.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 70 | 64 | |
| Hexenhütte im SumpfAn diesem Punkt bestätigt, mit erzeugten Begrenzungen bei y 69–75. Das Oberflächenbild zeigt seine Umgebung, doch die Hütte ist nicht deutlich zu erkennen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 69 | 112 | |
| Zerstörtes Portal der SumpfvarianteEine freiliegende Obsidianruine neben dem Sumpf, von Westen sichtbar. Die geprüfte Struktur des zerstörten Portals erstreckt sich von y 62 bis 71.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden | 176 | 63 | 96 | |
| PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 129, -30, 207. Das ausgewählte Bild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die Begrenzungen der Struktur umfassen y -41 bis -2.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 128 | -30 | 208 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 286640949242730905 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 105 64 aus, um die Anordnung des Dorfes und das flache Wasser zu sehen. Der Bereich der Hexenhütte im Sumpf liegt nahe 32, 69, 112, zwischen nahen Bäumen und Gebäuden.
- Führe /tp @s 176 98 96 aus, um das freiliegende zerstörte Portal zu sehen. Seine geprüften Blöcke erstrecken sich zwischen y 62 und 71 neben dem Sumpf.
- Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 129 -30 207 aus. Dieser unterirdische Punkt kann in Blöcken liegen; ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.
Fragen
Ist dies ein eigener Strukturtyp für ein Dorf im Sumpf?
Die geprüfte Struktur ist ein Dorf im Stil der Ebene. Die Screenshots zeigen seine Häuser und Wege in Sumpfgelände; die Seite beschreibt deshalb die Umgebung und keinen eigenen Typ eines Dorfes.
Ist die Hexenhütte im Sumpf deutlich zu sehen?
Die Hütte wurde nahe 32, 69, 112 bestätigt, doch in ihrer ausgewählten Oberflächenansicht stehen viele Bäume und Gebäude des Dorfes davor. Die Galerie zeigt den Bereich, ohne ein deutliches Bild der Hütte zu behaupten.
Kann ich das zerstörte Portal sehen?
Ja. Der von Westen aufgenommene Screenshot des zerstörten Portals zeigt die freiliegende Ruine bei 176, 63, 96 neben dem Sumpf. Die Prüfungskammern liegen unter der Erde und sind nur in einer Schnittansicht im Zuschauermodus gezeigt.
Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?
Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 75
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 64 | 64 | 91 Blöcke |
| Hexenhütte | 32 | 112 | 116 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 176 | 96 | 200 Blöcke |
| Prüfungskammern | 128 | 208 | 244 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 160 | -272 | 316 Blöcke |
| Schiffswrack | -272 | -288 | 396 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 89 | -455 | 464 Blöcke |
| Ozeanruinen | 384 | -560 | 679 Blöcke |
| Iglu | 224 | 1328 | 1.347 Blöcke |
| Pfadruinen | -544 | -1360 | 1.465 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 240 | 1696 | 1.713 Blöcke |
| Ozeanmonument | 560 | 1664 | 1.756 Blöcke |
| Dschungeltempel | -976 | 2880 | 3.041 Blöcke |
| Uralte Stadt | -2688 | -2080 | 3.399 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1644 | 884 | 1.867 Blöcke |
| Ring 1 | 1796 | 1316 | 2.227 Blöcke |
| Ring 1 | 356 | -2540 | 2.565 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 20%
- Sumpf 16%
- Ebene 15%
- Kalter Ozean 14%
- Taiga 8%
- Strand 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

