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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Wege eines Dorfes im Stil der Ebene durch einen Sumpf unter grünen Hügeln

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Häuser und Felder eines Dorfes verteilen sich in flachem Sumpfwasser unter bewaldeten grünen Hügeln; neben dem nassen Boden steht ein freiliegendes zerstörtes Portal.

DorfHexenhütte im SumpfZerstörtes PortalPrüfungskammernSumpfEbene
Häuser, Felder und Wege eines Dorfes im Stil der Ebene in flachem Sumpfwasser unter grünen bewaldeten Hügeln
Die Wege des Dorfes verlaufen bei 64, 70, 64 durch Sumpfgelände.Von -6, 105, 64, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das Dorf bei 64, 70, 64 setzt Häuser im Ebenenstil, Felder und Wege zwischen Sumpfwasser und niedriges grünes Gelände. Seine Ansicht von oben macht die verstreute Anordnung deutlich, während die Ansicht von Westen die Hügel und Bäume hinter der Siedlung einbezieht. Ein zerstörtes Portal bei 176, 63, 96 liegt neben dem Sumpf frei, mit dunklem Obsidian über seiner roten Basis.

Eine Hexenhütte im Sumpf wurde nahe 32, 69, 112 bestätigt, doch die ausgewählte Oberflächenansicht hebt sie nicht deutlich von den nahen Gebäuden des Dorfes und Bäumen ab. Prüfungskammern liegen unter 128, 208 und wurden bei 129, -30, 207 im Zuschauermodus untersucht. Ihr Galeriebild ist eine Schnittansicht durch umliegende Blöcke statt eines geprüften Eingangs oder einer unverdeckten Raumansicht.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf im Stil der Ebene in SumpfgeländeHäuser im Ebenenstil, Felder und Wege zwischen flachem Wasser unter bewaldeten Hügeln. Der erzeugte Typ des Dorfes ist Ebene; die Begrenzungen erstrecken sich von y 62 bis 85.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden647064
Hexenhütte im SumpfAn diesem Punkt bestätigt, mit erzeugten Begrenzungen bei y 69–75. Das Oberflächenbild zeigt seine Umgebung, doch die Hütte ist nicht deutlich zu erkennen.Hexenhütte an diesen Koordinaten gefunden3269112
Zerstörtes Portal der SumpfvarianteEine freiliegende Obsidianruine neben dem Sumpf, von Westen sichtbar. Die geprüfte Struktur des zerstörten Portals erstreckt sich von y 62 bis 71.Zerstörtes Portal in 1 Block Entfernung gefunden1766396
PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 129, -30, 207. Das ausgewählte Bild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die Begrenzungen der Struktur umfassen y -41 bis -2.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden128-30208

Screenshots

Ansicht von oben auf verstreute Häuser und Felder eines Dorfes mit Wasserkanälen und Sumpfbäumen dazwischen
Die Anordnung des Dorfes zwischen flachem Wasser und Sumpfbäumen.Von 64, 160, 64, Blick senkrecht nach unten
Gebäude eines Dorfes und Sumpfbäume um den geprüften Hüttenbereich, ohne deutlich erkennbare Hütte
Der Bereich der Hexenhütte im Sumpf nahe 32, 69, 112; die Hütte ist nicht deutlich sichtbar.Von 32, 104, 42, Blick nach Süden
Freiliegendes dunkles zerstörtes Portal aus Obsidian neben Sumpfwasser und Bäumen, von Westen gesehen
Das freiliegende zerstörte Portal im Sumpf bei 176, 63, 96.Von 106, 98, 96, Blick nach Osten
Schnittansicht im Zuschauermodus durch unterirdisches Gelände, die Teile der geprüften Räume der Prüfungskammern zeigt
Schnittansicht im Zuschauermodus von 129, -28, 207 aus.Von 129, -28, 207, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 286640949242730905 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 64 105 64 aus, um die Anordnung des Dorfes und das flache Wasser zu sehen. Der Bereich der Hexenhütte im Sumpf liegt nahe 32, 69, 112, zwischen nahen Bäumen und Gebäuden.
  4. Führe /tp @s 176 98 96 aus, um das freiliegende zerstörte Portal zu sehen. Seine geprüften Blöcke erstrecken sich zwischen y 62 und 71 neben dem Sumpf.
  5. Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 129 -30 207 aus. Dieser unterirdische Punkt kann in Blöcken liegen; ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.

Fragen

Ist dies ein eigener Strukturtyp für ein Dorf im Sumpf?

Die geprüfte Struktur ist ein Dorf im Stil der Ebene. Die Screenshots zeigen seine Häuser und Wege in Sumpfgelände; die Seite beschreibt deshalb die Umgebung und keinen eigenen Typ eines Dorfes.

Ist die Hexenhütte im Sumpf deutlich zu sehen?

Die Hütte wurde nahe 32, 69, 112 bestätigt, doch in ihrer ausgewählten Oberflächenansicht stehen viele Bäume und Gebäude des Dorfes davor. Die Galerie zeigt den Bereich, ohne ein deutliches Bild der Hütte zu behaupten.

Kann ich das zerstörte Portal sehen?

Ja. Der von Westen aufgenommene Screenshot des zerstörten Portals zeigt die freiliegende Ruine bei 176, 63, 96 neben dem Sumpf. Die Prüfungskammern liegen unter der Erde und sind nur in einer Schnittansicht im Zuschauermodus gezeigt.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 75
Spawnbiom
Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)646491 Blöcke
Hexenhütte32112116 Blöcke
Zerstörtes Portal17696200 Blöcke
Prüfungskammern128208244 Blöcke
Verlassenes Lager160-272316 Blöcke
Schiffswrack-272-288396 Blöcke
Vergrabener Schatz89-455464 Blöcke
Ozeanruinen384-560679 Blöcke
Iglu22413281.347 Blöcke
Pfadruinen-544-13601.465 Blöcke
Plünderer-Außenposten24016961.713 Blöcke
Ozeanmonument56016641.756 Blöcke
Dschungeltempel-97628803.041 Blöcke
Uralte Stadt-2688-20803.399 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-16448841.867 Blöcke
Ring 1179613162.227 Blöcke
Ring 1356-25402.565 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wald 20%
  • Sumpf 16%
  • Ebene 15%
  • Kalter Ozean 14%
  • Taiga 8%
  • Strand 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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