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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

綠色丘陵下穿過沼澤的平原村莊小徑

頁面更新日期

村莊房屋與農田散布在樹林覆蓋綠色丘陵下的沼澤淺水中,濕地旁有露出的已破壞的傳送門。

村莊沼澤小屋已破壞的傳送門試煉密室沼澤平原
綠色樹林丘陵下的沼澤淺水中有平原村莊房屋、農田與小徑
64, 70, 64 處的村莊小徑穿過沼澤地形。拍攝位置:-6, 105, 64,朝向東

關於這個世界

64, 70, 64 處的村莊將平原風格的房屋、農田與小徑散布在沼澤水域與低矮綠地之間。俯視圖清楚呈現分散布局,西側視圖則包含聚落後方的丘陵與樹木。176, 63, 96 處的已破壞的傳送門露在沼澤旁,深色黑曜石在紅色底座上方可見。

已在 32, 69, 112 附近確認沼澤小屋(Swamp Hut),但所選地表視圖無法清楚分辨它與附近村莊建築、樹木的差異。試煉密室位在 128, 208 下方,並於 129, -30, 207 使用旁觀者模式檢查。圖片集中的是穿過周圍方塊的剖面,並非已確認的入口,也不是沒有遮擋的房間視圖。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
沼澤地形中的平原村莊樹林覆蓋丘陵下的淺水中有平原風格房屋、農田與小徑。生成的村莊類型是平原,範圍為 y 62–85。已在這些座標找到平原村莊647064
沼澤小屋已在這個點位確認,生成的邊界為 y 69–75。地表照片呈現周圍環境,但無法清楚辨認沼澤小屋。已在這些座標找到沼澤小屋3269112
沼澤的已破壞的傳送門沼澤旁露出的黑曜石已破壞的傳送門,從西側可見。已確認傳送門結構範圍為 y 62–71。已在距離此處 1 個方塊的位置找到已破壞的傳送門1766396
試煉密室地下檢查點位在 129, -30, 207。所選圖片是旁觀者模式剖面;結構邊界範圍為 y -41 至 -2。已在這些座標找到試煉密室128-30208

截圖

俯看分散的村莊房屋與農田,其間有水道與沼澤樹木
淺水與沼澤樹木之間的村莊布局。拍攝位置:64, 160, 64,垂直向下看
已確認沼澤小屋區域周圍的村莊建築與沼澤樹木,無法清楚辨認小屋
32, 69, 112 附近的沼澤小屋區域;小屋不可清楚看見。拍攝位置:32, 104, 42,朝向南
從西方看沼澤水域與樹木旁露出的深色黑曜石已破壞的傳送門
176, 63, 96 處露出的沼澤已破壞的傳送門。拍攝位置:106, 98, 96,朝向東
穿過地下地形的旁觀者模式剖面,呈現部分已確認試煉密室房間
從 129, -28, 207 拍攝的旁觀者模式剖面。拍攝位置:129, -28, 207,朝向北

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 286640949242730905。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 64 105 64 查看村莊布局與淺水。沼澤小屋區域位在 32, 69, 112 附近的樹木與建築之間。
  4. 執行 /tp @s 176 98 96 查看露出的已破壞的傳送門。已確認的方塊位在沼澤旁 y 62 與 71 之間。
  5. 要查看試煉密室剖面,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 129 -30 207。這個地下點位可能與方塊重疊;地表入口尚未檢查。

常見問題

這是獨立的沼澤村莊結構類型嗎?

已確認的結構是平原村莊。截圖顯示房屋與小徑位在沼澤地形中,因此本頁描述的是環境,而非獨立村莊類型。

沼澤小屋有清楚出現在圖片中嗎?

已在 32, 69, 112 附近確認沼澤小屋,但所選地表視圖中擠滿樹木與村莊建築。圖片集呈現這片區域,並未宣稱清楚拍到小屋。

能看見已破壞的傳送門嗎?

能。從西側拍攝的截圖顯示 176, 63, 96 處沼澤旁露出的已破壞的傳送門。試煉密室位在地下,只在旁觀者模式剖面中出現。

檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?

這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 75
世界重生點的生態域
森林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
村莊平原村莊646491 個方塊
沼澤小屋32112116 個方塊
已破壞的傳送門17696200 個方塊
試煉密室128208244 個方塊
廢棄營地160-272316 個方塊
沉船-272-288396 個方塊
埋藏寶藏89-455464 個方塊
海洋遺址384-560679 個方塊
冰屋22413281,347 個方塊
小徑遺址-544-13601,465 個方塊
掠奪者前哨站24016961,713 個方塊
海底遺跡56016641,756 個方塊
叢林遺跡-97628803,041 個方塊
遠古城市-2688-20803,399 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-16448841,867 個方塊
第 1 環179613162,227 個方塊
第 1 環356-25402,565 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 20%
  • 沼澤 16%
  • 平原 15%
  • 寒冷海洋 14%
  • 針葉林 8%
  • 沙灘 6%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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