JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Wüste an einer grünen Bucht am Dschungelrand, mit einem zerstörten Portal im Dschungel
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Ein Dorf in der Wüste fällt zu einer flachen grünen Bucht ab, mit Dschungel im Osten und einem Plateau mit roter Oberseite am Horizont.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Wüste bei 32, 72, 96 auf Sand, der zu einer flachen Bucht mit grünem Wasser abfällt. Ein kurzer Steg führt vom Südende des Dorfes aufs Wasser hinaus. Dschungelbäume stehen dicht an der Ostseite der Wüste, und im Südosten erhebt sich ein hohes Plateau mit roten und orangefarbenen Schichten.
Ein zerstörtes Portal im Dschungel steht in grasbewachsenem Dschungel bei 144, 65, 32, etwa 130 Blöcke ostnordöstlich des Dorfes, nahe einem kleinen Fluss. Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 192, -29, 96, etwa 80 Blöcke südöstlich des zerstörten Portals. Ein Schiffswrack liegt in der Bucht bei -80, 63, 96, etwa 110 Blöcke westlich des Dorfes.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der WüsteSandsteinhäuser auf Sand, der zu einer grünen Bucht abfällt, mit einem kurzen Steg am Südende und Dschungel im Osten.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 72 | 96 | |
| SchiffswrackAuf dem Boden der flachen Bucht westlich des Dorfes, zwischen y 48 und 56 ungefähr bei -82 bis -61, 107 bis 115. Durch das Wasser ist es als dunkle Rumpfform zu erkennen.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | -80 | 63 | 96 | |
| Zerstörtes Portal im DschungelEine kleine Ruine aus Netherrack und Obsidian auf Gras zwischen Dschungelbäumen und Bambus, nahe einem Fluss. Ihre Blöcke liegen ungefähr bei 145 bis 154, 43 bis 54, knapp südöstlich des angegebenen Punktes.Zerstörtes Portal in 11 Blöcken Entfernung gefunden | 144 | 65 | 32 | |
| PrüfungskammernUnterirdisch bei y -29. Räume aus Tuffsteinziegeln mit Kupferblöcken und einem erhöhten Steg aus oxidierten Kupferblöcken.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 192 | -29 | 96 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3369163785663072 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 32 107 96 aus, um oberhalb des Dorfes in der Wüste anzukommen.
- Führe für das zerstörte Portal im Dschungel /tp @s 150 100 48 aus. Führe für das Schiffswrack /tp @s -72 98 111 aus und tauche zum Meeresboden um y 50.
- Die Prüfungskammern liegen unterirdisch bei 192, -29, 96. Teleportiere dich mit /tp @s 192 -29 96 dorthin und bringe im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 3369163785663072?
In der Bucht etwa 110 Blöcke westlich des Dorfes in der Wüste. Das Schiffswrack liegt zwischen y 48 und 56 ungefähr bei -82 bis -61, 107 bis 115. Von oben ist es als dunkle Rumpfform im grünen Wasser zu erkennen.
Welche Variante des zerstörten Portals liegt in der Nähe des Dorfes?
Ein zerstörtes Portal im Dschungel ungefähr bei 145 bis 154, 43 bis 54, auf Gras zwischen Dschungelbäumen etwa 130 Blöcke ostnordöstlich des Dorfes.
Wo sind die Prüfungskammern?
Unterirdisch bei 192, -29, 96, etwa 160 Blöcke östlich des Dorfes und etwa 80 Blöcke südöstlich des zerstörten Portals im Dschungel.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X -16, Z 16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Wüste
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Wüste) | 32 | 96 | 93 Blöcke |
| Schiffswrack | -80 | 96 | 102 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 144 | 32 | 161 Blöcke |
| Prüfungskammern | 192 | 96 | 223 Blöcke |
| Ozeanruinen | 16 | -240 | 258 Blöcke |
| Pfadruinen | 128 | -288 | 336 Blöcke |
| Dschungeltempel | 304 | -368 | 500 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -615 | 25 | 599 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -560 | -768 | 954 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -208 | 1392 | 1.389 Blöcke |
| Ozeanmonument | 768 | -1376 | 1.598 Blöcke |
| Uralte Stadt | -2224 | -272 | 2.227 Blöcke |
| Iglu | 1184 | 2848 | 3.076 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -3856 | -976 | 3.966 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1436 | -364 | 1.470 Blöcke |
| Ring 1 | 628 | 2212 | 2.288 Blöcke |
| Ring 1 | 1844 | -1772 | 2.580 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Lauwarmer Ozean 26%
- Savanne 16%
- Wüste 10%
- Fluss 8%
- Warmer Ozean 7%
- Dschungel 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

