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Uralte Stadt

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Ein riesiger verfallener Komplex im tiefen Dunkel, wo Sculk-Sensoren und -Kreischer unvorsichtige Erkundung bestrafen. Seine Truhen enthalten Echoscherben, Huschen-Bücher, Plattenbruchstücke und begehrte Rüstungsbesatzvorlagen.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Der zentrale Rahmen aus verstärktem Tiefenschiefer und mit Sculk bedeckte Wege einer Uralten Stadt
Uralte Stadt bei 1355, -35, 2032Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Tiefes Dunkel ist das einzige zulässige Startbiom in Java 26.3. Ein Biom Tiefes Dunkel garantiert keine Stadt; auch Platzierungsraster und Bauwerksstart müssen erfolgreich sein. [2][5]

Kandidatenpositionen und Seltenheit

Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 24×24-Chunk-Region (384 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]

Die konfigurierte Starthöhe ist Y=-27, und der Startpool verwendet einen benannten city_anchor-Verbundblock. Der Platzierungscode versetzt die gewählte Vorlage zu diesem Anker. -27 ist daher weder eine Bodenhöhe noch der niedrigste Stadtblock. [1][3][4][5]

Was die Startposition bedeutet

Der Startpool ist ancient_city/city_center. Verbundgröße 7 begrenzt die Verbindungstiefe; die konfigurierte horizontale Entfernungsgrenze beträgt 116 Blöcke von der Mitte. Keine der beiden Einstellungen ist eine Raumanzahl. [1][4][5]

Orientierung in einer uralten Stadt

Der zentrale Rahmen aus verstärktem Tiefenschiefer ist die markanteste Orientierungshilfe. Wege, Mauern und kleinere verfallene Gebäude liegen darum herum; die Gebäudepools enthalten Kasernen, Kammern, eine Sauna und Ruinenfragmente. Optionale Teile und leere Pooleinträge bedeuten, dass zwei Städte nicht dieselben Gebäude enthalten müssen. [6]

Die drei gespeicherten Alternativen des Stadtzentrums sind jeweils 18 × 31 × 41 Blöcke groß. Dies sind Vorlagengrenzen des Zentrums, nicht die Größe der Stadt. Ihre unteren Ebenen enthalten Redstone-Geräte und einen Sculk-Sensor unter dem Rahmen; der Umriss aus verstärktem Tiefenschiefer ist kein funktionierendes Portal. [6]

Orientierung in einer uralten Stadt
TeilWorauf du achten kannst
Zentraler RahmenEine hohe Orientierungshilfe mit Redstone-Bereichen darunter. [6]
Wege und MauernVerwende sie, um erkundete Abzweigungen nachzuverfolgen; beschädigtes Gelände kann eine Route unterbrechen. [6]
Äußere RuinenPrüfe getrennte Gebäude, statt anzunehmen, dass der zentrale Rahmen sämtliche Beute enthält. [6]

Kreischer statt eines ansässigen Wärters

Die Stadt deaktiviert die gewöhnlichen natürlichen Spawnlisten innerhalb ihrer gesamten Bauwerksgrenzen. Sie platziert keinen ansässigen Wärter mit den Zentrumsvorlagen. Ein beschwörungsfähiger Sculk-Kreischer kann stattdessen das Wärter-Warnsystem auslösen. [6]

Eine Kreischerreaktion erfordert seinen beschwörungsfähigen Zustand, einen anderen Schwierigkeitsgrad als Friedlich und die Spielregel für Wärter-Spawns. Bei Warnstufe vier oder höher versucht der Code, eine gültige Wärter-Spawnposition zu finden; ein Versuch ist kein garantierter Spawn. Der Kreischer kann außerdem Dunkelheit verleihen. Behandle Sensoren und Kreischer weiterhin als aktive Gefahr, auch wenn die sichtbaren Passagen leer sind. [7]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Die normale Stadttruhe und die Eisfachtruhe haben unterschiedliche Beutetabellen. Seltene Besätze, Echoscherben und Plattenbruchstücke gehören zur normalen Tabelle uralter Städte; die Eisfachtabelle wählt stattdessen Nahrung, seltsame Suppe, Schneebälle und Packeis. Eine Eisfachtruhe ist kein weiterer Versuch für Stille-Rüstungsbesatz. [8]

Die normale Truhe trifft 5–10 Hauptpoolauswahlen und eine getrennte Besatzauswahl. Ihr Hauptpool hat in Java 26.3 Gesamtgewicht 84. Echoscherben und Bruchstücke der Schallplatte 5 haben jeweils Gewicht 4; der verzauberte goldene Apfel hat Gewicht 1. Der Besatzpool hat Leergewicht 75, Warthof 4 und Stille 1. Die beiden Besatzergebnisse schließen sich daher innerhalb dieser einen Ziehung gegenseitig aus. [8]

Der Eintrag für das Huschen-Buch beschränkt seine Verzauberung ausdrücklich auf minecraft:swift_sneak. Er ist von einem zufällig verzauberten Bucheintrag und gewöhnlichen Büchern getrennt. Die Beutetabelle enthält Echoscherben statt eines fertigen Bergungskompasses und Plattenbruchstücke statt der zusammengesetzten Schallplatte 5. [8]

Im direkten Vergleich mit Java 1.20.1 unterscheiden sich die Java-26.3-Tabellen. Die untersuchte Stadttabelle erhält Leder und führt Namensschild und Sattel nicht mehr auf; ihr erster Pool wechselt von Gesamtgewicht 86 auf 84. Verwende die aktuellen Gewichte, statt ältere Truhenprozentsätze weiterzuführen. [8][10]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
Verzauberter goldener ApfelEine Stadttruhe mit normaler Tabelle8,6% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Apfelauswahl; jede Auswahl liefert 1–2 Äpfel. [8][9]
EchoscherbeEine Stadttruhe mit normaler Tabelle30,4% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Scherbenauswahl; jede liefert 1–3. [8][9]
Plattenbruchstück (5)Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle30,4% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Bruchstückauswahl; jede liefert 1–3. [8][9]
Verzaubertes BuchHuschen-Eintrag in einer normalen Truhe23,7% Wahrscheinlichkeit für mindestens einen eigenen Huschen-Bucheintrag. [8][9]
Schmiedevorlage: Warthof-RüstungsbesatzEine Stadttruhe mit normaler Tabelle5,0% Wahrscheinlichkeit; eine Vorlage. [8][9]
Schmiedevorlage: Stille-RüstungsbesatzEine Stadttruhe mit normaler Tabelle1,2% Wahrscheinlichkeit; eine Vorlage. [8][9]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [11]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java Deep Dark Experimental Snapshot 117. Februar 2022Experimentelle uralte Städte wurden eingeführt. [11][13]
Java 22w13a31. März 2022Neu gestaltete Städte wurden der regulären Snapshot-Reihe hinzugefügt. [11][14]
Java 22w14a6. April 2022Echoscherben wurden der Stadtbeute hinzugefügt und doppelte Gebäudeteile entfernt. [11][15]
Java 1.197. Juni 2022Uralte Städte wurden als reguläre Weltgenerierung veröffentlicht. [11][16]
Bedrock 1.19.07. Juni 2022Uralte Städte wurden ohne experimentelles Gameplay veröffentlicht. [11][17]
Java 1.207. Juni 2023Vorlagen für Stille-Rüstungsbesatz wurden Stadttruhen hinzugefügt. [11][18]
Java 1.21.617. Juni 2025Sattelbeute wurde durch Stapel von 1–5 Leder ersetzt. [11][19]
Java 26.124. März 2026Namensschilder wurden aus der Truhenbeute uralter Städte entfernt. [11][20]
Java 26.315. September 2026Entdeckerkarten aus verlassenen Lagern wurden hinzugefügt, die zu uralten Städten führen. [11][21]

Von SeedLookout im Spiel überprüft

Screenshots

Rahmen aus verstärktem Tiefenschiefer und Sculk in einer Uralten Stadt
Uralte Stadt bei 1335, -35, 2017Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Mit Sculk bedeckte Ruinen und Plattformen unter dem Höhlenraum einer Uralten Stadt
Uralte Stadt bei 1338, -35, 2048Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Tiefenschieferbögen und kleinere zerstörte Gebäude in einer Uralten Stadt
Uralte Stadt bei 1310, -35, 2052Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Durch Glasscheiben gesehener Raum aus Tiefenschieferziegeln, mit Sculk in den Wänden und einem Moosboden
Uralte Stadt bei 48, -51, 160Seed 12784623149172763 · Java 26.3
Durch Glasscheiben gesehener Raum aus Tiefenschieferziegeln mit einem Moosboden im Inneren
Uralte Stadt bei 240, -51, 0Seed 613114469485949 · Java 26.3

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Uralte Stadt

Uralte Stadt: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json = a32f8919571fecd93eedd3fa45f1c8df4adf1650b1391d176b13e942752cdbbe

  2. Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json = 044e853b7d18d111a1e7177f5d8e71210bbfad0ff8f9648cbaf8838a4359a535

  3. Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json = 711795eca8b83b29aa487dd5abc0cd4bd842bae4ae5c01d6e9b224fd2cdb6c9b

  4. Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Uralte Stadt) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/feature/sculk_patch_ancient_city.json; data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json; data/minecraft/structure/ancient_city/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/ancient_city/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_generic_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_start_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_walls_degradation.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  7. Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Uralte Stadt) ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.block.entity.SculkShriekerBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.SculkShriekerBlock; Ancient-city center pool and structures/sculk template pools; SculkShriekerBlockEntity.tryShriek, canRespond, tryRespond, trySummonWarden; SculkShriekerBlock default CAN_SUMMON state.

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.

  8. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Uralte Stadt) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json; data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city_ice_box.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: ancient_city.json: 5237c8e16fa99d10abd1f78819dda2a49a14777d375b7e456138dc68fe03af19; ancient_city_ice_box.json: 2ccadbb43e17003fa21a2c025d3f9b2d3c1443a64f046ae9aa648e46b42a3930. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.

  9. Java 26.3 Uralte Stadt: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗Aus Spieldaten berechnet · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Belegdetails

    Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.08571439167709431,"fraction":"8994931456351417835/104940737259588550656","weight":1,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:echo_shard","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:disc_fragment_5","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.23725332720231268,"fraction":"140547336810113/592393533390848","weight":3,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:ward_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.05,"fraction":"1/20","weight":4,"total":80,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:silence_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.0125,"fraction":"1/80","weight":1,"total":80,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 1.20.1: untersuchte historische Beute (Uralte Stadt) ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ancient_city.json

    Belegdetails

    Begrenzter Vergleich der aufgeführten Datendateien; keine Aussage, dass alle dazwischenliegenden Veröffentlichungen eine der beiden Tabellen teilen. SHA-256s: ancient_city.json: 3b2904afe44adc8a304c12641900e4a831453d193a92a92ee13a2a65c9348c96

  11. Minecraft Wiki: Uralte Stadt — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3805843

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3805843 vom 2026-09-30T10:11:07Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  12. Minecraft Wiki: Uralte Stadt-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3805843

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3805843; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  13. Java Deep Dark Experimental Snapshot 1: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Java Deep Dark Experimental Snapshot 1

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Datum aus dem fixierten Versionsartikel der Community; Snapshots, Betas und Previews haben eigene Veröffentlichungsdaten, getrennt von der Vollversion.

  14. Java 22w13a: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 22w13a

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 22w13a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  15. Java 22w14a: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 22w14a

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 22w14a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  16. Java 1.19: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.19

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  17. Bedrock 1.19.0: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.19.0

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Historisches Datum aus dem fixierten Versionsartikel des Minecraft Wiki; die Einführung wird getrennt der Artikelgeschichte jedes Bauwerks zugeordnet.

  18. Java 1.20: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Java 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    Belegdetails

    Öffentliche Veröffentlichung am 7. Juni 2023. Mojangs Metadaten behalten releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00 bei; dieser frühere Build-Zeitstempel darf nicht als öffentliches Veröffentlichungsdatum angezeigt werden.

  19. Java 1.21.6: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.21.6

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.6. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  20. Java 26.1: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Java 26.1

    Published 3/24/26; Changes > Name Tags

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  21. Java 26.3: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Java 26.3

    Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.