OBERWELT · UNTERIRDISCH
Uralte Stadt
Seite aktualisiert
Ein riesiger verfallener Komplex im tiefen Dunkel, wo Sculk-Sensoren und -Kreischer unvorsichtige Erkundung bestrafen. Seine Truhen enthalten Echoscherben, Huschen-Bücher, Plattenbruchstücke und begehrte Rüstungsbesatzvorlagen.
Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.Spieldaten und Quellenrecherche
Wo es in Java 26.3 generiert wird
Tiefes Dunkel ist das einzige zulässige Startbiom in Java 26.3. Ein Biom Tiefes Dunkel garantiert keine Stadt; auch Platzierungsraster und Bauwerksstart müssen erfolgreich sein. [2][5]
Kandidatenpositionen und Seltenheit
Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 24×24-Chunk-Region (384 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]
Die konfigurierte Starthöhe ist Y=-27, und der Startpool verwendet einen benannten city_anchor-Verbundblock. Der Platzierungscode versetzt die gewählte Vorlage zu diesem Anker. -27 ist daher weder eine Bodenhöhe noch der niedrigste Stadtblock. [1][3][4][5]
Was die Startposition bedeutet
Der Startpool ist ancient_city/city_center. Verbundgröße 7 begrenzt die Verbindungstiefe; die konfigurierte horizontale Entfernungsgrenze beträgt 116 Blöcke von der Mitte. Keine der beiden Einstellungen ist eine Raumanzahl. [1][4][5]
Orientierung in einer uralten Stadt
Der zentrale Rahmen aus verstärktem Tiefenschiefer ist die markanteste Orientierungshilfe. Wege, Mauern und kleinere verfallene Gebäude liegen darum herum; die Gebäudepools enthalten Kasernen, Kammern, eine Sauna und Ruinenfragmente. Optionale Teile und leere Pooleinträge bedeuten, dass zwei Städte nicht dieselben Gebäude enthalten müssen. [6]
Die drei gespeicherten Alternativen des Stadtzentrums sind jeweils 18 × 31 × 41 Blöcke groß. Dies sind Vorlagengrenzen des Zentrums, nicht die Größe der Stadt. Ihre unteren Ebenen enthalten Redstone-Geräte und einen Sculk-Sensor unter dem Rahmen; der Umriss aus verstärktem Tiefenschiefer ist kein funktionierendes Portal. [6]
| Teil | Worauf du achten kannst |
|---|---|
| Zentraler Rahmen | Eine hohe Orientierungshilfe mit Redstone-Bereichen darunter. [6] |
| Wege und Mauern | Verwende sie, um erkundete Abzweigungen nachzuverfolgen; beschädigtes Gelände kann eine Route unterbrechen. [6] |
| Äußere Ruinen | Prüfe getrennte Gebäude, statt anzunehmen, dass der zentrale Rahmen sämtliche Beute enthält. [6] |
Kreischer statt eines ansässigen Wärters
Die Stadt deaktiviert die gewöhnlichen natürlichen Spawnlisten innerhalb ihrer gesamten Bauwerksgrenzen. Sie platziert keinen ansässigen Wärter mit den Zentrumsvorlagen. Ein beschwörungsfähiger Sculk-Kreischer kann stattdessen das Wärter-Warnsystem auslösen. [6]
Eine Kreischerreaktion erfordert seinen beschwörungsfähigen Zustand, einen anderen Schwierigkeitsgrad als Friedlich und die Spielregel für Wärter-Spawns. Bei Warnstufe vier oder höher versucht der Code, eine gültige Wärter-Spawnposition zu finden; ein Versuch ist kein garantierter Spawn. Der Kreischer kann außerdem Dunkelheit verleihen. Behandle Sensoren und Kreischer weiterhin als aktive Gefahr, auch wenn die sichtbaren Passagen leer sind. [7]
Beute und Belohnungen in Java 26.3
Die normale Stadttruhe und die Eisfachtruhe haben unterschiedliche Beutetabellen. Seltene Besätze, Echoscherben und Plattenbruchstücke gehören zur normalen Tabelle uralter Städte; die Eisfachtabelle wählt stattdessen Nahrung, seltsame Suppe, Schneebälle und Packeis. Eine Eisfachtruhe ist kein weiterer Versuch für Stille-Rüstungsbesatz. [8]
Die normale Truhe trifft 5–10 Hauptpoolauswahlen und eine getrennte Besatzauswahl. Ihr Hauptpool hat in Java 26.3 Gesamtgewicht 84. Echoscherben und Bruchstücke der Schallplatte 5 haben jeweils Gewicht 4; der verzauberte goldene Apfel hat Gewicht 1. Der Besatzpool hat Leergewicht 75, Warthof 4 und Stille 1. Die beiden Besatzergebnisse schließen sich daher innerhalb dieser einen Ziehung gegenseitig aus. [8]
Der Eintrag für das Huschen-Buch beschränkt seine Verzauberung ausdrücklich auf minecraft:swift_sneak. Er ist von einem zufällig verzauberten Bucheintrag und gewöhnlichen Büchern getrennt. Die Beutetabelle enthält Echoscherben statt eines fertigen Bergungskompasses und Plattenbruchstücke statt der zusammengesetzten Schallplatte 5. [8]
Im direkten Vergleich mit Java 1.20.1 unterscheiden sich die Java-26.3-Tabellen. Die untersuchte Stadttabelle erhält Leder und führt Namensschild und Sattel nicht mehr auf; ihr erster Pool wechselt von Gesamtgewicht 86 auf 84. Verwende die aktuellen Gewichte, statt ältere Truhenprozentsätze weiterzuführen. [8][10]
| Gegenstand | Wo die Regel gilt | Was die Daten belegen |
|---|---|---|
| Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle | 8,6% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Apfelauswahl; jede Auswahl liefert 1–2 Äpfel. [8][9] | |
| Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle | 30,4% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Scherbenauswahl; jede liefert 1–3. [8][9] | |
| Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle | 30,4% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Bruchstückauswahl; jede liefert 1–3. [8][9] | |
| Huschen-Eintrag in einer normalen Truhe | 23,7% Wahrscheinlichkeit für mindestens einen eigenen Huschen-Bucheintrag. [8][9] | |
| Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle | 5,0% Wahrscheinlichkeit; eine Vorlage. [8][9] | |
| Eine Stadttruhe mit normaler Tabelle | 1,2% Wahrscheinlichkeit; eine Vorlage. [8][9] |
Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [11]
| Version | Veröffentlicht | Was sich änderte |
|---|---|---|
| Java Deep Dark Experimental Snapshot 1 | 17. Februar 2022 | Experimentelle uralte Städte wurden eingeführt. [11][13] |
| Java 22w13a | 31. März 2022 | Neu gestaltete Städte wurden der regulären Snapshot-Reihe hinzugefügt. [11][14] |
| Java 22w14a | 6. April 2022 | Echoscherben wurden der Stadtbeute hinzugefügt und doppelte Gebäudeteile entfernt. [11][15] |
| Java 1.19 | 7. Juni 2022 | Uralte Städte wurden als reguläre Weltgenerierung veröffentlicht. [11][16] |
| Bedrock 1.19.0 | 7. Juni 2022 | Uralte Städte wurden ohne experimentelles Gameplay veröffentlicht. [11][17] |
| Java 1.20 | 7. Juni 2023 | Vorlagen für Stille-Rüstungsbesatz wurden Stadttruhen hinzugefügt. [11][18] |
| Java 1.21.6 | 17. Juni 2025 | Sattelbeute wurde durch Stapel von 1–5 Leder ersetzt. [11][19] |
| Java 26.1 | 24. März 2026 | Namensschilder wurden aus der Truhenbeute uralter Städte entfernt. [11][20] |
| Java 26.3 | 15. September 2026 | Entdeckerkarten aus verlassenen Lagern wurden hinzugefügt, die zu uralten Städten führen. [11][21] |
Von SeedLookout im Spiel überprüft
Screenshots

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12784623149172763 · Java 26.3
613114469485949 · Java 26.3Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
Seeds mit diesem Bauwerk: Uralte Stadt
Uralte Stadt: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.
Quellen
Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json = a32f8919571fecd93eedd3fa45f1c8df4adf1650b1391d176b13e942752cdbbe
- Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ancient_city.json = 044e853b7d18d111a1e7177f5d8e71210bbfad0ff8f9648cbaf8838a4359a535
- Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/ancient_cities.json = 711795eca8b83b29aa487dd5abc0cd4bd842bae4ae5c01d6e9b224fd2cdb6c9b
- Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Uralte Stadt) ↗
data/minecraft/worldgen/feature/sculk_patch_ancient_city.json; data/minecraft/worldgen/structure/ancient_city.json; data/minecraft/structure/ancient_city/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/ancient_city/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_generic_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_start_degradation.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/ancient_city_walls_degradation.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.
- Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Uralte Stadt) ↗
net.minecraft.world.level.block.entity.SculkShriekerBlockEntity; net.minecraft.world.level.block.SculkShriekerBlock; Ancient-city center pool and structures/sculk template pools; SculkShriekerBlockEntity.tryShriek, canRespond, tryRespond, trySummonWarden; SculkShriekerBlock default CAN_SUMMON state.
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.
- Mojang Java 26.3: Beutedaten (Uralte Stadt) ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json; data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city_ice_box.json
Belegdetails
Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: ancient_city.json: 5237c8e16fa99d10abd1f78819dda2a49a14777d375b7e456138dc68fe03af19; ancient_city_ice_box.json: 2ccadbb43e17003fa21a2c025d3f9b2d3c1443a64f046ae9aa648e46b42a3930. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.
- Java 26.3 Uralte Stadt: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Belegdetails
Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.08571439167709431,"fraction":"8994931456351417835/104940737259588550656","weight":1,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:echo_shard","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:disc_fragment_5","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.30403592916292466,"fraction":"15213849334603/50039642934603","weight":4,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":0,"chance":0.23725332720231268,"fraction":"140547336810113/592393533390848","weight":3,"total":84,"rolls":[5,6,7,8,9,10]},{"itemId":"minecraft:ward_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.05,"fraction":"1/20","weight":4,"total":80,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:silence_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ancient_city.json","pool":1,"chance":0.0125,"fraction":"1/80","weight":1,"total":80,"rolls":[1]}]
- Mojang Java 1.20.1: untersuchte historische Beute (Uralte Stadt) ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/ancient_city.json
Belegdetails
Begrenzter Vergleich der aufgeführten Datendateien; keine Aussage, dass alle dazwischenliegenden Veröffentlichungen eine der beiden Tabellen teilen. SHA-256s: ancient_city.json: 3b2904afe44adc8a304c12641900e4a831453d193a92a92ee13a2a65c9348c96
- Minecraft Wiki: Uralte Stadt — fixierte Versionsgeschichte ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Belegdetails
Fixierte Artikelrevision 3805843 vom 2026-09-30T10:11:07Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.
- Minecraft Wiki: Uralte Stadt-Beschreibung ↗
Opening description and History
Belegdetails
Fixierte Artikelrevision 3805843; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.
- Java Deep Dark Experimental Snapshot 1: Veröffentlichungsdatum ↗
Version infobox release date
Belegdetails
Datum aus dem fixierten Versionsartikel der Community; Snapshots, Betas und Previews haben eigene Veröffentlichungsdaten, getrennt von der Vollversion.
- Java 22w13a: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 22w13a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 22w14a: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 22w14a. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 1.19: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.
- Bedrock 1.19.0: Veröffentlichungsdatum ↗
Version infobox release date
Belegdetails
Historisches Datum aus dem fixierten Versionsartikel des Minecraft Wiki; die Einführung wird getrennt der Artikelgeschichte jedes Bauwerks zugeordnet.
- Java 1.20: Veröffentlichungsdatum ↗
Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7
Belegdetails
Öffentliche Veröffentlichung am 7. Juni 2023. Mojangs Metadaten behalten releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00 bei; dieser frühere Build-Zeitstempel darf nicht als öffentliches Veröffentlichungsdatum angezeigt werden.
- Java 1.21.6: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.6. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 26.1: Veröffentlichungsdatum ↗
Published 3/24/26; Changes > Name Tags
Belegdetails
Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.
- Java 26.3: Veröffentlichungsdatum ↗
Published 9/15/26; Minecraft Java 26.3 Released
Belegdetails
Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.
Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.
Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.