오버월드 · 정착지
삼림 대저택
페이지 업데이트
세계마다 방 구성이 달라지는 거대한 우민의 집입니다. 플레이어는 소환사에게서 얻는 토템, 갇힌 알레이, 갑옷 장식 형판, 숨겨진 보물 방을 찾아 이곳을 탐험합니다.
이 가이드는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 이전 Java 에디션 버전과 Bedrock 에디션의 차이점은 별도로 표시합니다. 아래 시드는 각각 검증한 게임 버전을 그대로 유지합니다.

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물.게임 데이터 및 출처 조사
삼림 대저택을 찾을 수 있는 곳
Java 에디션 26.3에서는 삼림 대저택의 시작 위치가 어두운 숲이나 창백한 정원 조건을 충족해야 합니다. 건물은 생물군계 경계를 넘어 뻗을 수 있으므로, 일부 방이나 토대 기둥은 해당 생물군계 밖에 있을 수 있습니다. [1][2]
삼림 탐험가 지도는 이동할 목적지를 알려 줍니다. Java 에디션 26.3에서는 버려진 야영지에서도 삼림 대저택을 찾는 지도를 얻을 수 있으며, 아이템 이름은 삼림 대저택 지도입니다. 이미 보유한 세계에서는 위의 찾기 도구를 사용합니다. 새 세계를 만들 때는 검증된 시드 목록에서 좌표와 확인한 버전을 볼 수 있습니다. [8][9]
Java 에디션 찾기 도구는 예측된 시작 위치를 표시합니다. 현재 모델은 삼림 대저택의 전체 지형 검사를 적용하지 않으며, 방과 상자 내용물도 생성하지 않습니다. 예측된 위치를 중심으로 이동 계획을 세우기 전에 선택한 게임 버전에서 해당 위치를 확인합니다. [2][14]
삼림 대저택 생성 방식
Minecraft는 80 × 80청크 구역마다 시작 청크 후보 하나를 선택한 뒤, 해당 위치의 생물군계와 지형을 검사합니다. 이 구역은 한 변의 길이가 1,280블록입니다. 이는 후보 위치를 정하는 격자입니다. 많은 구역에는 삼림 대저택이 전혀 생성되지 않으며, 1,280블록은 평균 탐색 거리가 아닙니다. [1][2]
시작 높이는 X축과 Z축 방향으로 5블록씩 떨어진 인근 지형 기둥 네 개 중 가장 낮은 높이로 결정됩니다. 시작 Y가 60 미만이면 해당 후보는 제외됩니다. 이 제한적인 검사는 건물이 차지하는 지면 전체를 평탄하게 만들거나 구석구석 검사하지 않습니다. 배치가 끝나면 건물 바닥이 있는 부분 아래의 공기나 액체를 조약돌 기둥으로 채우므로, 낮은 지형 위에는 높은 지지 기둥이 생길 수 있습니다. [2]
검토한 Java 에디션 26.3 배치 규칙에는 삼림 대저택에만 적용되는 세계 생성 지점으로부터의 최소 거리가 없습니다. 시드가 적합한 시작 위치를 제공하면 가까운 곳에 삼림 대저택이 생성될 수 있습니다. 배치 격자만으로는 얼마나 멀리 이동해야 할지 알 수 없습니다. [2]
방과 숨겨진 보물
배치 생성기는 방 자리를 묶어 소형, 중형, 대형 방으로 만든 뒤 층별 템플릿 중에서 선택합니다. 일부 방은 복도로 통하는 입구가 없어 비밀 방이 됩니다. 탐험할 때 벽과 사용되지 않는 공간을 확인합니다. 숨겨진 보물 방이나 알레이 감옥이 반드시 생성되는 것은 아닙니다. [4][8]
생성기는 먼저 사용 가능한 배치 칸을 묶은 뒤, 방의 크기와 층, 입구 방향에 맞는 템플릿을 선택합니다. 이웃한 칸 사이의 간격은 8블록입니다. 소형, 중형, 대형은 각각 배치 칸 1×1, 1×2 및 2×2를 뜻하며, 저장된 템플릿의 회전 전 크기는 각각 7×7, 7×15 및 15×15블록입니다. 벽, 문, 복도는 별도로 배치되므로, 이 수치는 자유롭게 걸어 다닐 수 있는 공간의 크기가 아니라 템플릿의 범위를 나타냅니다. [3][4]
선택할 수 있는 방은 층마다 다릅니다. 알레이 감옥과 가짜 차원문 방은 1층에, 다락방과 소환사가 있는 방은 위층에 속합니다. 각 층의 복도 연결 상태가 선택 가능한 방에 영향을 주므로, 외관만으로는 내부 배치를 알 수 없습니다. [3][4]
소형 1×1 배치 격자 칸
7 × 7 블록
꽃 방
템플릿 높이: 8 블록 1x1_a1화분에 심은 꽃과 조약돌로 장식된 1층 방의 예시입니다. 이 템플릿에는 상자나 몹 생성 표식이 없습니다. [3][4]
중형 1×2 배치 격자 칸
7 × 15 블록
벌목 방
템플릿 높이: 8 블록 1x2_a6짙은 참나무 원목, 나뭇잎, 효율 I 철 도끼가 고정적으로 들어 있는 상자가 있는 1층 방의 예시입니다. [3][4][6]
대형 2×2 배치 격자 칸
15 × 15 블록
대형 감옥
템플릿 높이: 8 블록 2x2_a1알레이 감방 네 개가 있고 변명자 한 마리가 생성되는 1층 방의 예시입니다. 방이 생성될 때 감방마다 알레이가 1–3마리씩 들어갑니다. [3][4][5]
자연 생성된 방의 내부
이 사진들은 사진 속 월드에서 발견한 실제 템플릿을 보여줍니다. 도식의 예시와 다를 수 있습니다. 각 캡션에는 방 템플릿, 시드, 좌표 및 게임 버전이 명시되어 있습니다.

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택의 작은 방. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/1x1_a3. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다.방 템플릿 1x1_a3
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택의 중간 크기 방. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/1x2_a5. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다.방 템플릿 1x2_a5
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택의 큰 방. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/2x2_b5. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다.방 템플릿 2x2_b5
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택의 비밀 다락방. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/1x2_se1. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다. 이 장면에는 하부 구획이 보이며, 상부 구획의 전리품 상자 2개는 화면 밖에 있습니다.방 템플릿 1x2_se1| 방 템플릿 | 층 · 바닥 크기 | 확인할 요소 |
|---|---|---|
| 대형 알레이 감옥 · 2x2_a1 | 일층 · 15×15블록 | 감방 네 개가 있는 방으로, 반드시 생성되는 것은 아닙니다. 감방마다 알레이가 1–3마리씩 생성되어 대형 감옥 하나당 총 4–12마리가 생성됩니다. 이 방에는 변명자도 한 마리 생성됩니다. [3][4][5] |
| 흑요석 방 · 1x1_as3 | 어느 층이든 · 7×7블록 | 흑요석으로 둘러싸인 다이아몬드 블록 한 개가 있는 비밀 방입니다. 템플릿의 높이는 8블록입니다. [3][4] |
| 용암 방 · 2x2_s1 | 어느 층이든 · 15×15블록 | 용암으로 채워진 폐쇄 공간 안에 다이아몬드 블록 한 개가 있는 비밀 방입니다. 1층에 배치되도록 선택된 경우에도 템플릿의 높이는 11블록입니다. [3][4] |
| 거미 방 · 1x1_as2 | 어느 층이든 · 7×7블록 | 거미줄과 작동하는 거미 생성기가 있는 비밀 방입니다. [3][4] |
| 가짜 엔드 차원문 · 1x2_s2 | 일층 · 7×15블록 | 양털로 만든 모조 차원문, 엔더 진주 두 개가 든 덫 상자, TNT, 벌레 먹은 조약돌이 있는 비밀 방입니다. [3][4] |
| 다락방 · 1x2_se1 | 위층 · 7×15블록 | 높게 만든 구획에 삼림 대저택 전리품이 든 상자 두 개가 있는 비밀 방입니다. 저장된 템플릿의 높이는 11블록입니다. [3][4][5] |
우민, 알레이, 생성기
삼림 대저택에 처음부터 있던 변명자와 소환사는 처치하면 다시 생성되지 않습니다. 거미 방의 생성기는 생성 조건이 충족되는 동안 계속 거미를 생성할 수 있습니다. [3][5][8]
소환사가 포함된 방 템플릿은 위층용 템플릿 모음에 속합니다. 소환사는 벡스를 소환하고 불사의 토템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 어떤 소환사 방이 존재하는지는 방 선택에 따라 결정되므로, 삼림 대저택 표식만으로 소환사 수나 토템 개수를 보장할 수 없습니다. [4][5][6]
| 아이템 | 획득 방법 |
|---|---|
| 바닐라 Java 에디션 26.3의 드롭 규칙에 따라 처치한 소환사 한 마리당 한 개를 얻습니다. 이는 개체가 떨어뜨리는 아이템으로, 삼림 대저택 상자 전리품 표와 별개입니다. [6] |
Java 에디션 26.3의 상자 전리품
아래 확률은 삼림 대저택 전리품 표가 지정된 상자에만 적용됩니다. 창고 방의 상자는 상당수가 비어 있습니다. 다른 방에는 파꽃 8개, 짙은 참나무 묘목 28개, 효율 I 철 도끼, 가짜 차원문에 있는 엔더 진주 두 개처럼 고정된 내용물이 있습니다. 모든 상자 블록을 각각 별도의 무작위 보물 추첨 기회로 세면 삼림 대저택에서 얻을 수 있는 것을 과대평가하게 됩니다. [5][6]
이 수치는 삼림 대저택 전리품 표를 사용하는 상자 하나에서 각 아이템을 적어도 하나 발견할 확률을 계산한 것입니다. 여러 번의 추첨에서 같은 아이템이 반복해서 나올 수 있습니다. 백분율은 반올림한 값이며 합계가 100%가 되지 않습니다. 이 수치는 바닐라 Java 에디션 26.3의 전리품 규칙을 설명하며, 실제로 확인한 상자의 내용물이나 삼림 대저택 하나당 확률을 나타내지 않습니다. [7]
아이템 아이콘은 Java 에디션 26.3의 원본 텍스처를 사용합니다. 마법이 부여된 황금 사과는 황금 사과와 같은 기본 텍스처를 사용하며, 게임 내에서 움직이는 광택 효과는 여기에 표시되지 않습니다. [19]
버전에 따른 발견 요소의 차이
삼림 대저택은 2016년 11월 14일 출시된 Java 에디션 1.11과 Discovery Update의 일부로 2017년 6월 1일 출시된 Pocket 1.1.0에 추가되었습니다. 아래 날짜는 게임 출시일을 뜻하며, 이 가이드를 검토한 날짜가 아닙니다. [8][15][16]
검사한 Java 에디션 1.20.1 데이터(2023년 6월 12일 출시)에서는 어두운 숲만 삼림 대저택이 생성될 수 있는 생물군계이며, 삼림 대저택 상자 전리품에 이름표가 포함됩니다. Java 에디션 26.1(2026년 3월 24일)은 해당 전리품 목록에서 이름표를 제거했습니다. Java 에디션 26.3은 2026년 9월 15일 출시되었습니다. 이 버전의 상자 규칙에서는 더 이상 이름표가 나오지 않습니다. 업그레이드한 세계에 이미 있는 아이템은 이전 규칙에 따라 생성되었을 수 있습니다. [6][9][10][11][17]
Bedrock 에디션 26.50도 2026년 9월 15일 출시되었으며, 전리품 가중치가 다릅니다. Mojang이 고정한 샘플로 계산하면 삼림 대저택 전리품 목록을 사용하는 상자 하나당 수지가 나올 확률은 17.2%, 마법이 부여된 책이 나올 확률은 20.4%입니다. 이 수치는 샘플 데이터 계산값으로 표시합니다. 이번 Java 에디션 코드 감사로 Bedrock 에디션의 방 생성 규칙이나 지형 규칙이 확인되는 것은 아닙니다. [12][13][18]
SeedLookout에서 게임 내 확인 완료
스크린샷

28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 촬영한 자연 생성 구조물.
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택 입구. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/entrance. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다.
28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · Minecraft Java 에디션 26.3에서 자연 생성된 삼림 대저택 복도. 생성된 템플릿: minecraft:woodland_mansion/corridor_floor. 이 장면을 위해 변경한 블록은 없습니다.
23449166200361261 · Java 26.3
9134252932060320941 · Java 26.3저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
이것이 있는 시드 삼림 대저택
저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 삼림 대저택의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.
| 시드 | 버전 | 변형 | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
거대 버섯이 있는 어두운 숲 속 강가의 삼림 대저택과 타이가 마을23449166200361261 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 64, 82, 96 |
산으로 둘러싸인 삼림 대저택과 마을5811050894855099212 | Java 1.20.1 | 삼림 대저택 | 45, 107, 95 |
절벽이 늘어선 만 위쪽의 평원 마을과 강가의 삼림 대저택9134252932060320941 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 208, 103, 320 |
바다 위쪽 언덕 꼭대기의 눈 덮인 삼림 대저택7056901776929277543 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 160, 133, 400 |
해안의 만 위쪽, 버섯이 드문드문 있는 어두운 숲의 삼림 대저택7056901776929749630 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 192, 95, 160 |
생성 지점 근처 물 위로 뻗어 나온 삼림 대저택7056901776930621606 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 48, 93, 128 |
호숫가의 삼림 대저택과 강가의 평원 마을9134252932069483492 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 272, 82, 272 |
큰 타이가 마을과 강 옆의 삼림 대저택9134252932064326118 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 288, 82, 112 |
추정 생성 지점에서 약 179블록 떨어진 삼림 대저택7056901776929259310 | Java 26.3 | 삼림 대저택 | 128, 107, 144 |
출처
참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-01.
- Mojang Java 에디션 26.3: 삼림 대저택 생성 데이터 ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/woodland_mansion.json; data/minecraft/worldgen/structure_set/woodland_mansions.json; data/minecraft/worldgen/structure/mansion.json.
근거 상세 정보
Mojang 버전 메타데이터와 대조해 검증한 공식 서버 SHA-1: 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 생물군계 태그에는 dark_forest와 pale_garden이 포함됩니다. 배치에는 spacing 80, separation 20, salt 10387319와 삼각 분포를 사용합니다. 이 필드들은 잠재적인 생성 시작 지점을 설명하며, 관측된 삼림 대저택 생성 빈도를 나타내지는 않습니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 배치 및 지형 구현 ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.WoodlandMansionStructure.findGenerationPoint / afterPlace; Structure.findValidGenerationPoint / getLowestYIn5by5Box / getCornerHeights; Structure.GenerationContext.isValidBiome; placement.RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; RandomSpreadType.evaluate; AbstractSpreadingStructurePlacement.placementCodec / isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures.
근거 상세 정보
관련 공식 바이트코드를 CFR 0.152로 검사했습니다. 이는 복원한 Java 코드이며, Mojang의 원본 소스 체크아웃이 아닙니다. 시작 기준점은 청크의 최소 X/Z에 7을 더한 위치입니다. 다섯 블록 간격의 지형 열 네 개로 시작 Y를 정하며, 값이 60 미만이면 해당 시작 지점을 제외합니다. 최종 생물군계 검사는 기준점의 선택된 Y에서 수행합니다. 조약돌 기둥은 공기도 액체도 아닌 블록에서 멈춥니다. 감사한 이 바닐라 코드 경로에서는 삼림 대저택에만 적용되는 생성 지점과의 거리 요건을 찾지 못했습니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 삼림 대저택 방 템플릿 ↗
data/minecraft/structure/woodland_mansion/*.nbt; large jail 2x2_a1; obsidian 1x1_as3; lava 2x2_s1; spider 1x1_as2; fake portal 1x2_s2; attic 1x2_se1.
근거 상세 정보
삼림 대저택 NBT 템플릿 73개를 모두 파싱하고 공식 클라이언트 사본과 대조해 일치를 확인했습니다. 방에 관한 사실은 블록 팔레트, 블록 엔티티 내용물, 데이터 마커에서 확인한 것입니다. 이들은 사용 가능한 템플릿이며, 어떤 시드에서도 해당 내용이 나온다는 보장은 아닙니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 층별 배치 및 방 선택 ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.WoodlandMansionPieces.MansionGrid.identifyRooms / setupThirdFloor; MansionPiecePlacer.createMansion; FirstFloorRoomCollection / SecondFloorRoomCollection / ThirdFloorRoomCollection.
근거 상세 정보
공식 컴파일 클래스의 CFR 0.152 표현입니다. 방은 1×1, 1×2, 2×2 슬롯으로 묶이며, 복도로 통하는 입구가 없는 방은 비밀 방 템플릿을 선택할 수 있습니다. 지상층과 위층은 서로 다른 모음을 사용합니다. 3층 설정에는 중단 경로가 있으며, 생성된 세계에서 그 빈도와 도달 가능성은 측정되지 않았습니다. 조건에 따른 방 풀 선택은 삼림 대저택 전체의 확률을 뜻하지 않습니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 삼림 대저택 몹 마커 및 소환사 주문 ↗
WoodlandMansionPieces.WoodlandMansionPiece.handleDataMarker; net.minecraft.world.entity.monster.illager.Evoker.EvokerSummonSpellGoal.performSpellCasting; mansion.json /spawn_overrides and vanilla biome spawn lists.
근거 상세 정보
Mage는 소환사 1마리를, Warrior는 변명자 1마리를, Group of Allays는 알레이 1–3마리를 생성합니다. Chest* 마커는 삼림 대저택 전리품 테이블이 지정된 상자를 생성합니다. 생성된 개체는 자연적으로 사라지지 않습니다. 대형 감옥에는 알레이 무리 마커가 4개 있습니다. 위층 템플릿 1x2_d3, 2x2_b1, 2x2_b2, 2x2_b4에는 각각 Mage 마커 1개와 Warrior 마커 2개가 있습니다. 삼림 대저택의 우민을 보충하는 스폰 테이블은 발견되지 않았습니다. 소환사는 주문 코드를 통해 벡스를 소환하며, 벡스는 삼림 대저택 템플릿 마커가 아닙니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 상자 내용물 및 소환사 드롭 아이템 ↗
data/minecraft/loot_table/chests/woodland_mansion.json, /pools; data/minecraft/loot_table/entities/evoker.json, /pools/0; woodland_mansion room NBT Items lists and Chest* data markers.
근거 상세 정보
전리품 JSON SHA-256: ef821ecaef13e8080158659f5a12f5b612eb60bef851f4258545f666718cca98. 방 템플릿 아홉 개에는 내용물이 무작위로 정해지는 상자 마커가 포함됩니다. 고정 내용물의 예: 1x1_b5에는 파꽃 8개, 1x2_a4에는 짙은 참나무 묘목 28개, 1x2_a6에는 효율 I이 부여된 철 도끼 한 개, 1x2_s2에는 엔더 진주 2개가 있습니다. 창고 방 템플릿 1x2_a9와 2x2_a2에는 빈 상자 블록이 포함됩니다.
- Java 에디션 26.3 전리품 확률: 공식 가중치와 추첨 횟수에 따른 계산 ↗
woodland_mansion.json /pools/0, /pools/1 and /pools/3; LootPool.addRandomItem / addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe; Mth.nextInt.
근거 상세 정보
하나 이상 나올 확률 = 1 − mean((1 − weight/totalWeight)^n)이며, 가능한 각 정수 추첨 횟수에 대해 평균을 구합니다. 풀 0은 총 가중치 107로 1–3번 추첨합니다. 마법이 부여된 사과의 가중치는 2, 책은 10, 각 음반은 15입니다. 풀 1은 1–4번 추첨하며, 수지의 가중치는 총 175 중 50입니다. 장식 풀은 가중치가 같은 두 항목인 장식과 빈 항목 중에서 한 번 선택합니다. Java 에디션의 컴파일된 전리품 구현에서 반복 선택, 양 끝값을 포함하는 정수 범위, 기본 가중치 1을 확인했습니다. 소수점 첫째 자리까지 반올림했습니다. 이 수치는 해당 전리품 목록을 사용하는 상자 하나당 이론적 확률이며, 측정된 삼림 대저택 하나당 확률이나 특정 시드의 확률이 아닙니다.
- Minecraft Wiki: 삼림 대저택, 리비전 3809673 ↗
Generation, Structure / Rooms, Mobs, Loot and History; revision timestamp 2026-10-01T13:22:48Z.
근거 상세 정보
익숙한 방 이름, 탐험 맥락, 역사적 교차 확인에 사용했습니다. 문서 리비전은 다른 문서에서 불러온 전리품 데이터까지 고정하지는 않습니다. 게시한 확률은 고정된 공식 게임 파일을 사용합니다. 위키의 설명은 CC BY-NC-SA 3.0에 따라 출처를 표시합니다.
- Mojang Java 에디션 26.3 출시 노트: 삼림 대저택 지도 ↗
Abandoned Camp Explorer Maps; Explorer Maps.
근거 상세 정보
이 버전은 버려진 야영지에 삼림 대저택 지도를 추가하고, 삼림 대저택 지도를 별도의 탐험 지도 아이템으로 만듭니다.
- Mojang Java 에디션 26.1 출시 노트: 이름표 제거 ↗
Changes: Name Tags removed from Woodland Mansion loot chests.
- Mojang Java 에디션 1.20.1: 과거 삼림 대저택 데이터 ↗
META-INF/versions/1.20.1/server-1.20.1.jar: has_structure/woodland_mansion biome tag; worldgen/structure_set/woodland_mansions.json; loot_tables/chests/woodland_mansion.json.
근거 상세 정보
검증한 공식 서버 SHA-1: 84194a2f286ef7c14ed7ce0090dba59902951553. 이 비교에서는 데이터를 검사했으며, 과거 생성 코드 전체를 검사한 것은 아닙니다. 생물군계 태그에는 dark_forest만 포함됩니다. 상자 데이터에는 이름표가 포함되며 수지는 없습니다.
- Mojang Bedrock 에디션 26.50 샘플: 삼림 대저택 전리품 목록 ↗
behavior_pack/loot_tables/chests/woodland_mansion.json, /pools/0 and /pools/1; release v1.26.50.4, commit 46ba6ea985fb5a92d79a9419198f10dda14c199d.
근거 상세 정보
고정한 공식 샘플 SHA-256: 1cd13af8636d01bd443a9fc8fa8ad6365c4858a55792bc51f7b2bd638ae15da9. 균등 분포의 정수 추첨 횟수를 적용하면 수지는 17.1968%(가중치 50/675, 1–4번 추첨), 마법이 부여된 책은 20.4468%(가중치 60/545, 1–3번 추첨)입니다. 이 샘플 릴리스는 Bedrock 에디션 26.50을 명시적으로 연결합니다. 이는 샘플 데이터 계산이며, Bedrock 에디션 엔진 감사가 아닙니다.
- Microsoft Creator 문서: 전리품 가중치 및 추첨 횟수 ↗
Loot table pools: rolls and relative entry weights.
근거 상세 정보
고정한 Bedrock 에디션 샘플에 적용한 가중치 기반 추첨 모델을 설명합니다. 서로 다른 상자와 서로 다른 풀에서 같은 항목을 반복해서 선택할 수 있습니다.
- Cubiomes: Java 에디션 삼림 대저택 예측 모델 ↗
finders.c, isViableStructurePos, Mansion branch; SeedLookout web/engine/world-wrapper.c, sl_structure_viable.
근거 상세 정보
고정한 업스트림 리비전은 18edd56575a60fe7129705bf972de0a511437527입니다. Java 에디션 삼림 대저택 분기는 Y319의 생물군계 샘플을 사용하며, 지표면 높이 관련 TODO가 있습니다. SeedLookout이 외부에 노출한 생성 가능성 판정 래퍼는 별도의 근사 지형 함수를 호출하지 않습니다. 탐색기는 방 배치나 상자 전리품을 생성하지 않습니다. 이 출처는 예측의 한계를 설명하며, 바닐라 게임의 동작을 설명하는 것은 아닙니다.
- Mojang Java 에디션 1.11 버전 메타데이터: 출시일 ↗
/id; /releaseTime: 2016-11-14T14:34:40+00:00.
근거 상세 정보
메타데이터의 SHA-1을 Mojang의 버전 매니페스트와 대조하여 검증했습니다. 이를 통해 출시일을 확인할 수 있으며, 삼림 대저택의 도입 시점은 위키의 역사 섹션에서 별도로 확인합니다.
- Mojang: The Discovery Update 출시 ↗
Announcement dated June 1, 2017: 1.1 for Pocket and Windows 10 is available; woodland mansions are listed among its features.
근거 상세 정보
당시 에디션의 이름은 Pocket Edition이었습니다. 위키에서는 정식 출시 버전 번호를 1.1.0으로 명시합니다.
- Mojang Java 에디션 1.20.1 버전 메타데이터: 출시일 ↗
/id; /releaseTime: June 12, 2023.
근거 상세 정보
출시일은 고정된 공식 버전 메타데이터를 근거로 합니다. 생물군계와 상자 비교는 과거 데이터 참고 자료를 근거로 합니다.
- Mojang Bedrock 에디션 26.50: Wilderness Bound 릴리스 노트 ↗
Changelog publication and availability announcement: September 15, 2026.
근거 상세 정보
이 날짜는 게임의 출시일입니다. 해당 샘플 패키지는 이후에 공개되었으며, 그 출시일을 입증하는 근거가 되지 않습니다.
- Mojang Java 에디션 26.3: 바닐라 아이템 텍스처 ↗
assets/minecraft/textures/item/{vex_armor_trim_smithing_template,golden_apple,enchanted_book,resin_clump,music_disc_13,music_disc_cat,totem_of_undying}.png; assets/minecraft/items/enchanted_golden_apple.json and models/item/enchanted_golden_apple.json.
근거 상세 정보
원본 16×16 투명 PNG로, 공식 클라이언트의 SHA-1과 개별 텍스처의 SHA-256 해시를 대조하여 확인했습니다. 최근접 이웃 보간법으로 원본 크기의 두 배로 표시합니다. 마법이 부여된 황금 사과는 게임에서 황금 사과의 기본 텍스처를 사용합니다. 움직이는 마법 부여 광택은 별도의 렌더링 효과이며 여기에는 재현하지 않았습니다. Minecraft 텍스처는 Mojang/Microsoft의 소유입니다.
아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.
Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.