JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
高いトウヒの間を曲がりながら流れる川の、放棄されたキャンプの白いテント
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高いトウヒの木々の下の、川の曲がり角の草地に白いテントがあり、木々に覆われた岸を、幅のある青い水の流れが回り込んでいます。

このワールドについて
このシードで最もはっきり見える地表の景観は、-320, 64, 64の放棄されたキャンプです。白いテントは、曲がりくねった川の曲がり角の草地にあり、高いトウヒの木々に囲まれています。東からの画像と真上からの眺め、より広い画像は、同じ景観の異なる部分を示しています。岸に近いテント、曲がった水路、その向こうに広がる密生した森が見えます。
0, 48の地下の試練の間は、y -34で調査しました。西からの画像はスペクテイターモードの断面図で、銅と凝灰岩のブロックを示しています。海岸の二つの構造物も確認しましたが、どちらも埋もれています。48, 72, 0付近の船の残骸は、砂の下のy 53~73に広がり、64, 63, 80付近の荒廃したポータルは、さらに深いy -48 から -40にあります。岸の写真には船の残骸の上の地面が写り、露出した船体はありません。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 埋もれた海岸の難破船記載したy 72は、y 53~73に広がる船の残骸の上の岸を示しています。選んだ写真には、その上の砂が写っています。船体ははっきり露出していません。難破船(座礁) は 11 ブロック離れた場所に見つかりました | 48 | 72 | 0 | |
| 深い地下に埋もれた荒廃したポータル記載したy 63は地表の基準地点です。生成された荒廃したポータルのブロックはy -48 から -40にあり、ギャラリーには写っていません。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | 64 | 63 | 80 | |
| 試練の間0, 48の地下で確認し、y -34で調査しました。ギャラリーには、スペクテイターモードの断面図で銅と凝灰岩を示しています。生成されたブロックはy -52 から 11の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 0 | -34 | 48 | |
| 曲がりくねった川の放棄されたキャンプ高いトウヒの木々の下の、曲がりくねった川の曲がり角の草地にある、はっきり見える白いテントです。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | -320 | 64 | 64 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード887266562840117を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -250 99 64 90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から、曲がりくねった川の放棄されたキャンプを見られます。
- -320, 99, 64の上から放棄されたキャンプを探索すると、草に覆われた岸を回り込む川の様子が分かります。
- 試練の間の断面図へは、/gamemode spectator、次に/tp @s -1 -34 47を実行してください。試練の間の構造物は地下にあります。
- 48, 72, 0の岸の基準地点は、埋もれた船の残骸の上にあります。64, 63, 80の荒廃したポータルの基準地点は、さらに深いy -48 から -40のブロックの上にあります。地表より下を調べるには、スペクテイターモードを使ってください。
よくある質問
曲がりくねった川の脇の白いテントはどこにありますか?
確認した放棄されたキャンプの地点は-320, 64, 64です。ギャラリーの三つの眺めでは、高いトウヒの木々の下の、川の曲がり角の草地にテントが見えます。
岸の画像には、露出した難破船が写っていますか?
いいえ。サーバーで48, 72, 0付近の船の残骸を確認しましたが、選んだ南からの写真には、その上の砂が写っています。生成された船の残骸はy 53~73の範囲に広がっています。
試練の間と荒廃したポータルはどこにありますか?
試練の間の調査地点は0, -34, 48付近で、画像はスペクテイターモードの断面図です。荒廃したポータルは地表の基準地点64, 63, 80の下にあり、ブロックはy -48 から -40に位置します。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 66
- スポーン地点のバイオーム
- タイガ
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 難破船 | 48 | 0 | 48 ブロック |
| 試練の間 | 0 | 48 | 48 ブロック |
| 埋もれた宝 | 57 | -39 | 69 ブロック |
| 荒廃したポータル | 64 | 80 | 102 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | -320 | 64 | 326 ブロック |
| 旅路の遺跡 | -240 | 256 | 351 ブロック |
| 村村(平原) | 224 | -272 | 352 ブロック |
| 海底遺跡 | -864 | 464 | 981 ブロック |
| イグルー地下室 | -1248 | 64 | 1,250 ブロック |
| 海底神殿 | -1344 | 736 | 1,532 ブロック |
| 古代都市 | 240 | -1696 | 1,713 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 1360 | -1328 | 1,901 ブロック |
| ジャングルの寺院 | 2592 | 1792 | 3,151 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド、沼地の小屋 または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 2164 | 356 | 2,193 ブロック |
| 第 1 リング | -764 | -2124 | 2,257 ブロック |
| 第 1 リング | -1676 | 2004 | 2,612 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 森林 22%
- タイガ 13%
- 平原 12%
- シラカバの森 9%
- 河川 9%
- マツの原生林 8%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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