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JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO

Tenda branca de um acampamento abandonado em um rio sinuoso entre pinheiros altos

Página atualizada

Uma tenda branca ocupa uma curva gramada do rio sob pinheiros altos, com largas curvas de água azul contornando a margem arborizada.

Acampamento abandonadoCâmaras do DesafioNaufrágioPortal em ruínasTaigaRioCosta
Tenda branca de um acampamento abandonado em uma curva gramada de um rio azul sinuoso, sob pinheiros altos
Tenda do acampamento abandonado ao lado de um rio sinuoso entre pinheiros altos.De -250, 99, 64, olhando para oeste

Sobre este mundo

A cena mais clara na superfície desta semente é o acampamento abandonado em -320, 64, 64. Sua tenda branca fica em uma curva gramada de um rio sinuoso, cercada por pinheiros altos. As vistas pelo leste, de cima e mais ampla mostram partes diferentes do mesmo entorno: a tenda perto da margem, o canal curvo do rio e a floresta densa que se estende além dele.

Câmaras do Desafio abaixo de 0, 48 foram inspecionadas em y -34; a imagem pelo oeste mostra blocos de cobre e tufo em uma vista em corte no modo espectador. Duas estruturas costeiras também foram confirmadas, mas estão soterradas. O navio perto de 48, 72, 0 ocupa y 53–73 abaixo da areia, e o portal em ruínas perto de 64, 63, 80 fica muito mais fundo, em y -48 a -40. A fotografia da margem mostra o chão acima do navio, sem casco exposto.

Coordenadas

Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.

LocalXYZTeletransportar
Naufrágio costeiro soterradoO y 72 listado marca a margem acima de um navio que ocupa y 53–73. A fotografia escolhida mostra a areia acima dele; nenhum casco aparece claramente exposto.Localização de Naufrágio (Encalhado na praia): a 11 blocos de distância48720
Portal em ruínas enterrado em grande profundidadeO y 63 listado é um ponto de referência na superfície. Os blocos gerados do portal em ruínas ficam em y -48 a -40 e não aparecem na galeria.Localização de Portal em ruínas: nestas coordenadas646380
Câmaras do DesafioConfirmadas abaixo de 0, 48 e inspecionadas em y -34. A galeria mostra cobre e tufo em uma vista em corte no modo espectador; os blocos gerados ocupam y -52 a 11.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas0-3448
Acampamento abandonado junto a um rio sinuosoUma tenda branca claramente visível em uma curva gramada de um rio sinuoso, sob pinheiros altos.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas-3206464

Capturas de tela

Vista de cima de uma tenda branca ao lado de um canal curvo do rio e de uma floresta densa de pinheiros
Acampamento abandonado e curva do rio vistos de cima.De -320, 154, 64, olhando diretamente para baixo
Curva ampla do rio, com uma pequena tenda branca de um acampamento abandonado na margem e pinheiros altos dos dois lados
Vista mais ampla da floresta e do rio ao redor do acampamento abandonado.De -200, 144, 184, olhando para noroeste
Vista em corte no modo espectador de blocos de cobre e tufo das câmaras do desafio, ao lado de terreno subterrâneo parcialmente ocultado
As câmaras do desafio no subsolo, em uma vista em corte no modo espectador.De -1, -32, 47, olhando para oeste
Terreno arenoso da costa acima de um naufrágio soterrado confirmado, sem casco de madeira exposto visível
Areia acima do navio soterrado verificado; o casco não é visível.De 48, 107, 70, olhando para norte

Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.

Como chegar

  1. Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 887266562840117.
  2. Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
  3. Execute /tp @s -250 99 64 90 26.6 para ver o acampamento abandonado junto ao rio sinuoso pelo mesmo ponto de vista da galeria.
  4. Explore o acampamento abandonado acima de -320, 99, 64 para ver a curva do rio ao redor de sua margem gramada.
  5. Para ver as câmaras do desafio em corte, execute /gamemode spectator e depois /tp @s -1 -34 47. A estrutura das câmaras fica no subsolo.
  6. O ponto de referência na margem em 48, 72, 0 fica acima do navio soterrado. O ponto de referência do portal em ruínas em 64, 63, 80 fica acima de blocos muito mais profundos em y -48 a -40; use o modo espectador para inspecionar abaixo da superfície.

Perguntas

Onde fica a tenda branca ao lado do rio sinuoso?

O ponto conferido do acampamento abandonado é -320, 64, 64. A tenda é visível em uma curva gramada do rio sob pinheiros altos em três vistas da galeria.

A imagem da margem mostra um naufrágio exposto?

Não. O servidor confirmou um navio perto de 48, 72, 0, mas a fotografia escolhida pelo sul mostra a areia acima dele. O navio gerado ocupa y 53–73.

Onde ficam as câmaras do desafio e o portal em ruínas?

O ponto de inspeção das câmaras do desafio fica perto de 0, -34, 48, e sua imagem é uma vista em corte no modo espectador. O portal em ruínas fica abaixo do ponto de referência na superfície em 64, 63, 80, com blocos em y -48 a -40.

Esta semente funciona em Bedrock ou em outras versões de Java?

Verificamos este mundo apenas em Java 26.3. Bedrock e outras versões de Java podem gerar terreno e estruturas diferentes com a mesma semente.

Verificada no jogo

Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-10-02. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas

Ponto de surgimento e estruturas mais próximas

Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.

Ponto de surgimento estimado
X 0, Z 0
Altura da superfície
Aproximadamente Y 66
Bioma do ponto de surgimento
Taiga

Estruturas mais próximas

EstruturaXZDo ponto de surgimento
Naufrágio48048 blocos
Câmaras do Desafio04848 blocos
Tesouro enterrado57-3969 blocos
Portal em ruínas6480102 blocos
Acampamento abandonado-32064326 blocos
Ruínas de trilhas-240256351 blocos
VilaVila (Planície)224-272352 blocos
Ruínas oceânicas-864464981 blocos
IgluPorão-1248641.250 blocos
Monumento oceânico-13447361.532 blocos
Cidade ancestral240-16961.713 blocos
Posto avançado do saqueador1360-13281.901 blocos
Templo da selva259217923.151 blocos

Nenhum local de Pirâmide do deserto, Cabana de bruxa ou Mansão da floresta em um raio de 4.096 blocos do ponto de surgimento.

Fortalezas mais próximas

FortalezaXZDo ponto de surgimento
Anel 121643562.193 blocos
Anel 1-764-21242.257 blocos
Anel 1-167620042.612 blocos

Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos

  • Floresta 22%
  • Taiga 13%
  • Planície 12%
  • Floresta de bétulas 9%
  • Rio 9%
  • Taiga de pinheiros antigos 8%

Mapa de biomas

O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.

Abrir mapa de sementes de Java 26.3

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