JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
高い岩の崖の下にある平原の村と沼地の小屋
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沼地の浅い水域の向こうに村の屋根があり、高い崖の下には、柱で支えられた木造の小屋が立っています。木々の間には、放棄されたキャンプの白いテントがあります。

このワールドについて
96, 68, 80の平原の村は、高い岩の崖の下の、沼地の浅い水域と木々に覆われた地面の向こうにあります。東からの画像と真上からの眺めには、家々と畑、道が写っています。0, 68, 16の沼地の小屋は、浅い水の上で木製の柱に支えられて立ち、選んだ東からの写真には、壁と支柱がはっきり写っています。
村の南の木々の間の32, 71, 240に、放棄されたキャンプの白いテントが見えます。144, -256の地下で試練の間を確認し、y -31で調査しました。試練の間の写真はスペクテイターモードの断面図で、銅と凝灰岩の壁が写っています。構造物の周囲では、近くの洞窟の層と地形が透過して見えます。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 崖の下の平原の村岩の崖の下で、沼地の浅い水域の、木々に覆われた側にある村の建物と畑、道です。村(平原) はこの座標に見つかりました | 96 | 68 | 80 | |
| 柱で支えられた沼地の小屋浅い水の上で柱に支えられた、見えている木造の小屋です。背後には高い崖があります。生成されたブロックはy 63~69の範囲に広がっています。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました | 0 | 68 | 16 | |
| 木々の間の放棄されたキャンプ村の南の木々の間に見える白いテントで、生成された放棄されたキャンプのブロックはy 67~78にあります。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました | 32 | 71 | 240 | |
| 試練の間144, -256の地下で確認し、y -31で調査しました。構造物はy -49 から 1の範囲に広がり、スクリーンショットはスペクテイターモードの断面図です。試練の間 はこの座標に見つかりました | 144 | -31 | -256 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード27053392115671819を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s 166 103 80 90 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から、崖の下の平原の村を見られます。
- 柱で支えられた小屋へは/tp @s 0 103 16を実行し、崖の下の浅い水域を見渡してください。
- 白いテントへは/tp @s 32 106 240を実行し、樹冠の間を見てください。
- 試練の間を見るには、/gamemode spectator、次に/tp @s 145 -31 -257を実行してください。調査は、確認済みの地表の入口に沿って進むのではなく、地形を透過して行っています。
よくある質問
崖の下の沼地の小屋はどこにありますか?
確認した小屋の地点は0, 68, 16です。東からの画像では、沼地の浅い水の上に、木造の建物と柱が見えます。
放棄されたキャンプはどこにありますか?
確認した放棄されたキャンプの地点は、村の南の32, 71, 240です。西からの眺めでは、周囲の木々の間に白いテントが見えます。
撮影した沼地から試練の間へ行けますか?
歩いて行ける経路は確認していません。試練の間は、スペクテイターモードで地下のy -31から調査し、ギャラリーには地形を透過した断面図を掲載しています。
このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?
このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。
ゲーム内確認済み
2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 0, Z 0
- 地表の高さ
- およそ Y 61
- スポーン地点のバイオーム
- 沼地
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 沼地の小屋 | 0 | 16 | 16 ブロック |
| 埋もれた宝 | -55 | -39 | 67 ブロック |
| 村村(平原) | 96 | 80 | 125 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 32 | 240 | 242 ブロック |
| 試練の間 | 144 | -256 | 294 ブロック |
| 難破船 | -304 | -96 | 319 ブロック |
| 荒廃したポータル | 208 | 272 | 342 ブロック |
| 海底遺跡 | -288 | -240 | 375 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 1488 | 16 | 1,488 ブロック |
| 古代都市 | -1360 | -720 | 1,539 ブロック |
| 海底神殿 | 1632 | 720 | 1,784 ブロック |
| イグルー地下室 | 2256 | 176 | 2,263 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -880 | -2368 | 2,526 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 2720 | -480 | 2,762 ブロック |
| 砂漠のピラミッド | -3056 | -144 | 3,059 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | 388 | 1380 | 1,434 ブロック |
| 第 1 リング | -1884 | -540 | 1,960 ブロック |
| 第 1 リング | 1748 | -1900 | 2,582 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 海洋 22%
- 平原 17%
- 沼地 16%
- 花の森 10%
- ヒマワリ平原 9%
- 森林 8%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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